Canção de Alfheim: mudanças entre as edições

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Recupera 10 de [[SP]] a cada 5 segundos do usuário e membros do grupo. Aumenta a quantidade de [[SP]] recuperada se o grupo possuir mais [[Musas]] e [[Trovadores]].


Instantaneamente restaura o [[SP]] máximo e aumenta a regeneração natural de [[SP]] dos membros do [[grupo]].


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! 2
! 2
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|-
|-
! 4
! 4
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| +200% || 17x17 células || 180
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|-
! 5
! 5
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=== Fórmula ===

<code>Regeneração de SP = {(Nv. da habilidade × 50) + [(Nv. de Domínio Musical ÷ 2) × 20]}%</code>

==Notas==
* O consumo de [[SP]] da habilidade pode ser reduzido de acordo com número de artistas no [[grupo]], num máximo de 12 artistas.
::<code>SP = 120 - (Nº de artistas × 12)</code>
* O dano também é aumentado conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas.
<small>
::{| class="wikitablec" style="width: 35%"
! Nº. de artistas || 3 || 4 || 5 || 6 || 7
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! Bônus
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</small>



== Notas ==
== Notas ==
{{Corais}}
* Não pode estar ativa simultaneamente com as seguintes habilidades:
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
** [[Melodia de Morfeu]]
** {{skill|n=Dança com Lobos|simple=yes}}
** [[Ode a Hela]]
** {{skill|n=Murmúrio Perene|simple=yes}}
** [[Sibilo de Eir]]
** {{skill|n=Orvalho de Idun|simple=yes}}
** [[Canto da Sereia]]
** [[Cântico da Iluminação]]
** [[Clamor de Batalha]]
** [[Dança com Lobos]]
** [[Embalos de Sábado a Noite]]
** [[Murmúrio Perene]]
** [[Orvalho de Idun]]
* O máximo de recuperação de [[SP]] por artista pode chegar até 35 de [[SP]] por segundo.
* Redução do consumo de [[SP]] por Artista.
** 160 - (16× Nº. de Artistas).




[[Categoria:Duetos]]
[[Categoria:Duetos]]


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{{Arqueiro2}}

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Edição atual tal como às 14h58min de 2 de abril de 2025

Canção de Alfheim.png Canção de Alfheim
Canção de Alfheim.gif
Song of Mana
ID: WM_SONG_OF_MANA (2427)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 100 + (Nv. da habilidade × 20)
Conjuração: 0,5 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0.3 segundos
Recarga: 20 segundos
Duração: 120 segundos
Alvo: Usuário
Área: 11x11 ~ 19x19 células
Item: 11513.png 1 Pastilha Refrescante
Arma: Chicote ou Instrumento musical
Requisito: Grupo com outros artistas
Ícone: I Canção de Alfheim.png
Áudio:
Pré-requisitos
Trovadores
Harmonizar.png Harmonizar Nv. 1
Canção de Balder.png Canção de Balder Nv. 1
Sinfonia dos Ventos.png Sinfonia dos Ventos Nv. 1

Musas
Balada Sinfônica.png Balada Sinfônica Nv. 1
Serenata ao Luar.png Serenata ao Luar Nv. 1
Ritmo Contagiante.png Ritmo Contagiante Nv. 1

Inicia um coral espirituoso.

Instantaneamente restaura o SP máximo e aumenta a regeneração natural de SP dos membros do grupo.

Nv. SP curado Regen. de SP Área SP
1 10% +50% 11x11 células 120
2 +100% 13x13 células 140
3 15% +150% 15x15 células 160
4 +200% 17x17 células 180
5 20% +250% 19x19 células 200

Fórmula

Regeneração de SP = {(Nv. da habilidade × 50) + [(Nv. de Domínio Musical ÷ 2) × 20]}%

Notas

  • Sobre Corais:
    • Corais são totalmente diferentes de Duetos.
    • Podem ser executados só por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
    • Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
    • O parceiro precisa ter aprendido o Coral para ser executado.
    • O nível do Coral será o mesmo ao de quem o iniciou.
    • O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
    • Se o usuário não tiver SP, será consumido o SP do parceiro.
    • Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
  • Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: