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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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{{Skill Info |
{{Skill Info |
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| sID = 2460 |
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| Sdbname = SO_SUMMON_TERA |
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| nvmax = |
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| ENname = Call Tera |
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| prereqs = |
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| tipo = Ativa |
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| nvmax = 3 |
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| prereqs ={{skill|n=Castigo de Nerthus|v=3|simple=yes}} |
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| hp = |
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| sp = 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
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| cooldown = 60 segundos |
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| duracao = [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
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| duracao = |
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| alvo = Usuário |
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| item = Ver tabela |
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| elemento = |
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| icn = |
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Desperta o espírito da montanha, Chandra, que concede bônus especiais para seu mestre. |
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Manter o elemental vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. |
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{| class="wikitablec" |
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! rowspan=2| Nv. |
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! colspan=2| Bônus |
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! rowspan=2| Dreno de [[SP]] |
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! rowspan=2| Item |
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! rowspan=2| Duração |
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! rowspan=2| [[SP]] |
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! [[ATQ]] !! [[DEF]] |
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!1 |
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| +5 || +25 || 5 || {{item List|id=993 |item=Vidas Verdejantes|num=3|simple=yes}} || 600 segundos || 100 |
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!2 |
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| +10 || +50 || 8 || {{item List|id=993 |item=Vidas Verdejantes|num=6|simple=yes}} || 900 segundos ||150 |
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!3 |
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| +15 || +75 || 11 || {{item List|id=997 |item=Natureza Grandiosa|num=1|simple=yes}}|| 1.200 segundos || 200 |
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|} |
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===Habilidades do Chandra=== |
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{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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! colspan=5 | Chandra nível 1 |
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| rowspan=7| [[Arquivo:Chandra1.png|link=|center|200px]] |
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| '''Geologia''' |
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! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} |
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| colspan=2| |
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* [[HP]] máximo +5% |
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* Chances de sucesso de [[Petrificar]] +10%. |
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* Dano de [[Coluna de Pedra]] e [[Fúria da Terra]] +10%. |
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* Dura 300 segundos e drena 10 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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|- |
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| ''' Pele de Pedra''' |
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! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} |
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| colspan=2| |
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* [[HP]] +2.000. |
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* [[DEF]] +100%. |
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* Dura 60 segundos e consome 40 de [[SP]] do espírito. |
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| ''' Martelo de Pedra''' |
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! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} |
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|- |
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| colspan=2| |
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* Causa 700% de dano físico de propriedade [[terra]] com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. |
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* Consome 20 de [[SP]] do espírito. |
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! colspan=5 | Chandra nível 2 |
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| rowspan=7| [[Arquivo:Chandra2.png|link=|center|200px]] |
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| ''' Solo Amaldiçoado''' |
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! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} |
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|colspan=2| |
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* [[HP]] máximo +10% |
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* Dano de [[Maldição de Jormungand]] <code>+(Nv. de classe)%</code> |
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* Dano de [[Castigo de Nerthus]] e [[Implosão Tóxica]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> |
|||
* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: |
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** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[terra]]. |
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** Custo de [[SP]] +50%. |
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* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Escudo de Pedra''' |
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! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} |
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| colspan=2| |
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* Resistência a propriedade [[terra]] +100%. |
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* Resistência a propriedade [[fogo]] -100%. |
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* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| '''Triturador''' |
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! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} |
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| colspan=2| |
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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** Causa 1.200% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[DEF]] do alvo. |
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** Causa 1.200% de dano mágico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[velocidade de movimento]] do alvo. |
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* Consome 40 de [[SP]] do espírito. |
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! colspan=4| Chandra nível 3 |
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| rowspan=7| [[Arquivo:Chandra3.png|link=|center|200px]] |
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|- |
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| '''Tremores''' |
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! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} |
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| colspan=2| |
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* [[HP]] máximo +15% |
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* Autoconjura [[Coluna de Pedra]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo: |
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** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> |
|||
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
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* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: |
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** [[Encantar com Terremoto]]. |
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* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Poder de Gaia''' |
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! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} |
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| colspan=2| |
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* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: |
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** [[HP]] máximo +20%. |
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** [[DEF]] +100. |
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** Imunidade a [[petrificação]] e [[sangramento]]. |
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** [[Velocidade de movimento]] -25%. |
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* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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| ''' Chuva de Pedras''' |
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! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} |
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|- |
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| colspan=2| |
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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** Causa 300% de dano físico de propriedade [[terra]] no alvo. |
|||
** Causa 900% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. |
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* Consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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|} |
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==Notas == |
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* Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez. |
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* Os elementais não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. |
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* As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. |
|||
* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=28943 Grimório Proibido}} |
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** {{item|id=450242 Possessão Elemental}} |
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* Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes [[atributos]]: |
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<small> |
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::{|class=wikitable |
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|- |
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! Atributo || Fórmula |
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| {{rh}} | [[HP]] || [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de {{PAGENAME}} + 2) ÷ 3] |
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|- |
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| {{rh}} | [[SP]] || (SP do usuário ÷ 4) |
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| {{rh}} | [[ATQ]] (mín.) || [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] + (1 ~ 100) |
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|- |
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| {{rh}} | [[ATQ]] (máx.)|| [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] |
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|- |
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| {{rh}} | [[ATQM]] || {Nv. de {{PAGENAME}} × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} |
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| {{rh}} | [[Velocidade de ataque]] || {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de {{PAGENAME}} × 3)]} |
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|- |
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| {{rh}} | [[DEF]] || {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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|- |
|- |
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| {{rh}} | [[DEFM]] || {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
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|- |
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| {{rh}} | [[Esquiva]] || {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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! 1 |
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| a || b || c |
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|- |
|- |
||
| {{rh}} | [[Precisão (Atributo)|Precisão]] || (Precisão do usuário + Nv. de base) |
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|} |
|} |
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</small> |
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{{ |
{{mago2}} |
Edição atual tal como às 13h25min de 11 de fevereiro de 2025
![]() | |
![]() | |
Call Tera | |
ID: | SO_SUMMON_TERA (2460) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Desperta o espírito da montanha, Chandra, que concede bônus especiais para seu mestre.
Manter o elemental vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQ | DEF | |||||
1 | +5 | +25 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +10 | +50 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +15 | +75 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades do Chandra
Chandra nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Geologia | Modo Passivo | |||
| ||||
Pele de Pedra | Modo Defensivo | |||
Martelo de Pedra | Modo Ofensivo | |||
| ||||
Chandra nível 2 | ||||
![]() | ||||
Solo Amaldiçoado | Modo Passivo | |||
| ||||
Escudo de Pedra | Modo Defensivo | |||
Triturador | Modo Ofensivo | |||
| ||||
Chandra nível 3 | ||||
![]() | ||||
Tremores | Modo Passivo | |||
| ||||
Poder de Gaia | Modo Defensivo | |||
| ||||
Chuva de Pedras | Modo Ofensivo | |||
|
Notas
- Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez.
- Os elementais não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
- Equipamentos relacionados:
- Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes atributos:
Atributo Fórmula HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Chandra + 2) ÷ 3] SP (SP do usuário ÷ 4) ATQ (mín.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Chandra ÷ 18)] + (1 ~ 100) ATQ (máx.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Chandra ÷ 18)] ATQM {Nv. de Invocar Chandra × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Chandra × 3)]} DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]} DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]} Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Chandra )]} Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)