Pisotear Armadilha: mudanças entre as edições
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| sID = 2309 |
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| Sdbname = LG_TRAMPLE |
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| tipo = Ativa |
| tipo = Ativa |
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| area = 5x5 células |
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Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas. |
Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas. |
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===Fórmula=== |
===Fórmula=== |
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<code>Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%</code> |
<code>Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%</code> |
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== Notas == |
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* Também remove [[Hera Venenosa]]. |
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{{espadachim2}} |
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Edição atual tal como às 22h46min de 20 de fevereiro de 2023
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Trample | |
ID: | LG_TRAMPLE (2309) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 15) |
Recarga: | 1 segundo |
Alvo: | Usuário |
Área: | 5x5 células |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Cria um forte impacto no chão, concedendo a chance de destruir armadilhas ao redor do usuário, libertando a si e aliados presos, além de desativar armadilhas próximas.
Ao destruir armadilhas ofensivas, haverá uma chance de bloquear o dano.
Nv. | Chance | SP | |
---|---|---|---|
Destruir | Bloquear | ||
1 | 50% | 5% | 30 |
2 | 75% | 10% | 45 |
3 | 100% | 15% | 60 |
Fórmula
Chance de bloquear = {(Nv. da habilidade × 5) + [(DES + AGI) ÷ 4]}%
Notas
- Também remove Hera Venenosa.