Alucinógeno: mudanças entre as edições
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(O cooldown da habilidade estava como (nível da habilidade - 6) segundos. Sendo que a habilidade tem nível máximo 5, e o.cooldown no nível 5 é 1 segundo, então alterei os valores) |
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| sID = 5003 |
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| Sdbname = GN_ILLUSIONDOPING |
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| ENname = Hallucination Drug / Illusion Doping |
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| tipo = Ativa |
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| nvmax = 5 |
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Edição das 19h59min de 2 de julho de 2018
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Hallucination Drug / Illusion Doping | |
ID: | GN_ILLUSIONDOPING (5003) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 50 + (v. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 1 + 0 segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | (6 - Nv. da habilidade ) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 9x9~29x29 células |
Efeito negativo: | Alucinação |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Atira 1 Álcool para causar 100% de dano físico de curta distância no alvo e oponentes próximos, com chances de infligir alucinação.
Nv. | Área | Chance | Conjuração fixa | Recarga | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 9x9 células | 90% | 1 segundo | 5 segundos | 60 |
2 | 11x11 células | 80% | 4 segundos | 70 | |
3 | 13x13 células | 70% | 3 segundos | 80 | |
4 | 15x15 células | 60% | 2 segundos | 90 | |
5 | 29x29 células | 50% | 0 segundos | 1 segundo | 100 |
Notas
- A chances de infligir alucinação são aplicadas individualmente nos alvos, em caso de sucesso, exibe uma animação e reduz a precisão em 50.
- Não causa dano em oponentes atrás de paredes.