Erva Daninha: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
|||
Linha 54: | Linha 54: | ||
===Habilidades removidas=== |
===Habilidades removidas=== |
||
* [[Bardos|Canções]] e [[Odaliscas|danças]] |
* [[Bardos|Canções]] e [[Odaliscas|danças]] |
||
* Terrenos encantados com [[Dilúvio]], [[Furacão]], [[Vulcão]], [[Evasão Aquática]], [[Santuário]], [[Terra Amaldiçoada]] e [[Proteger Terreno]]. |
|||
*[[Proteger Terreno]] |
|||
* Proteções como [[Escudo Mágico]] e [[Escudo Sagrado]]. |
|||
⚫ | |||
* Barreiras como [[Barreira de Fogo]], [[Barreira de Gelo]] e [[Escudo de Chamas]] |
|||
*[[Escudo Sagrado]] |
|||
*[[Escudo Mágico]] |
|||
*[[Santuário]] |
|||
⚫ | |||
*[[Bruma Ofuscante]] |
*[[Bruma Ofuscante]] |
||
*[[ |
*[[Canto de Batalha]] |
||
*[[ |
*[[Chuva de Meteoros]] |
||
*[[Furacão]] |
|||
⚫ | |||
*[[Magnus Exorcismus]] |
|||
*[[Barreira de Gelo]] |
|||
*[[Barreira de Fogo]] |
|||
*[[Coluna de Fogo]] |
*[[Coluna de Fogo]] |
||
*[[Pântano dos Mortos]] |
|||
*[[Fogo Grego]] |
*[[Fogo Grego]] |
||
*[[Escudo de Chamas]] |
|||
*[[Evasão Aquática]] |
|||
⚫ | |||
*[[Terra Amaldiçoada]] |
|||
*[[Chuva de Meteoros]] |
|||
⚫ | |||
*[[Ira de Thor]] |
*[[Ira de Thor]] |
||
*[[ |
*[[Magnus Exorcismus]] |
||
*[[Maldição de Jormungand]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
*[[Onda Psíquica]] |
*[[Onda Psíquica]] |
||
* |
*[[Pântano dos Mortos]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Notas == |
== Notas == |
Edição das 06h54min de 3 de junho de 2018
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 5 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 11 células |
Área: | 9x9 células |
Propriedade: | Terra |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Espalha várias ervas daninhas na área. Cada erva causa dano físico e remove habilidades de solo.
Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.
Nv. | Dano | Ervas | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 600% | 3 | 3,0 segundos | 24 |
2 | 700% | 4 | 3,5 segundos | 28 |
3 | 800% | 4,0 segundos | 32 | |
4 | 900% | 5 | 4,5 segundos | 36 |
5 | 1.000% | 5,0 segundos | 40 | |
6 | 1.100% | 6 | 5,5 segundos | 44 |
7 | 1.200% | 6,0 segundos | 48 | |
8 | 1.300% | 7 | 6,5 segundos | 52 |
9 | 1.400% | 7,0 segundos | 56 | |
10 | 1.500% | 8 | 7,5 segundos | 60 |
Habilidades removidas
- Canções e danças
- Terrenos encantados com Dilúvio, Furacão, Vulcão, Evasão Aquática, Santuário, Terra Amaldiçoada e Proteger Terreno.
- Proteções como Escudo Mágico e Escudo Sagrado.
- Barreiras como Barreira de Fogo, Barreira de Gelo e Escudo de Chamas
- Bruma Ofuscante
- Canto de Batalha
- Chuva de Meteoros
- Coluna de Fogo
- Fogo Grego
- Ira de Thor
- Magnus Exorcismus
- Maldição de Jormungand
- Nevasca
- Névoa Tóxica
- Onda Psíquica
- Pântano dos Mortos
- Portal
- Prisão de Teia
- Tornado
Notas
- Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade.
- O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 8 ervas daninhas.
- Causa dano instantaneamente, não se mantém ativa, mesmo que a animação continue aparecendo.