Aquecer Terreno: mudanças entre as edições
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Edição das 17h23min de 2 de julho de 2018
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Warmer | |
ID: | SO_WARMER (2452) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 28 + (Nv. da habilidade × 12) |
Conjuração: | [2 - (Nv. × 0,2)] + [2 + (Nv. × 0,2)] segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | [30 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Duração: | [35 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 7x7 células |
Pré-requisitos | |
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Esquenta o chão para regenerar HP a cada 3 segundos.
Personagens dentro da área terão imunidade a congelamento, cristalização e hipotermia, além de serem libertados desses efeitos.
Nv. | Regeneração | Duração | Conjuração | Recarga | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fixa | Variável | |||||
1 | 1% | 40 segundos | 1,8 segundos | 2,2 segundos | 35 segundos | 40 |
2 | 2% | 45 segundos | 1,6 segundos | 2,4 segundos | 40 segundos | 52 |
3 | 3% | 50 segundos | 1,4 segundos | 2,6 segundos | 45 segundos | 64 |
4 | 4% | 55 segundos | 1,2 segundos | 2,8 segundos | 50 segundos | 76 |
5 | 5% | 60 segundos | 1 segundo | 3 segundos | 55 segundos | 88 |
Notas
- Regenera HP de monstros, MVPs e barricadas da Guerra do Emperium S.E.
- Não funciona em personagens sentados
- Personagens impedidos de regenerar HP, como Mecânicos com M.E.C.H.A., personagens acima do peso ou com Frenesi, serão afetados pela habilidade.
- O bônus de regeneração aumenta em 10%, usando um Agni em nível 2.
- Proteger Terreno cancela e previne que a habilidade seja conjurada.
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