Justiceiros: mudanças entre as edições
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Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe. |
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## [[Desperado]] tem um grande consumo de [[SP]]. |
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## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo. |
## As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo. |
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===Guerrilheiros=== |
===Guerrilheiros=== |
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São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. |
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais [[Ataque Total]] é a principal fonte de dano. |
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São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de [[AGI]], porém têm resultados satisfatórios no [[PvP]]. |
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## Possuem bom poder de ataque. |
## Possuem bom poder de ataque. |
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## Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo. |
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# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos. |
# O [[Ataque Total]] causa altos estragos nos inimigos. |
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# Desvantagens |
# Desvantagens |
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## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades. |
## As espingardas dão uma baixa [[velocidade de ataque]], deixando seu personagem dependente de suas habilidades. |
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## Sua melhor habilidade, o [[Ataque Total]] tem um custo alto de [[SP]], consome 10 projéteis e ainda tem uma chance de causar [[cegueira]] no usuário. |
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## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. |
## Todas as suas habilidades possuem tempo de [[conjuração]]. |
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===Granadeiros=== |
===Granadeiros=== |
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Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago. |
Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam [[Ataque Triplo]] para causar muito mais estrago. |
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*[[FOR]]: 1 - 10 |
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## As lança-granadas têm o maior poder de ataque de todas as armas de fogo. |
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## As lança-granadas causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição. |
## As lança-granadas causam [[efeitos negativos]] dependendo da munição. |
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## Conseguem causar grandes danos com a [[Mina do Justiceiro]]. |
## Conseguem causar grandes danos com a [[Mina do Justiceiro]]. |
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# Desvantagens |
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## [[Velocidade de ataque]] monstruosamente baixa, deixando a [[classe]] muito difícil em várias modalidades. |
## [[Velocidade de ataque]] monstruosamente baixa, deixando a [[classe]] muito difícil em várias modalidades. |
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## As lanças-granadas são armas pesadas e as esferas elementais precisam ser fabricadas, pois não são vendidas em [[NPC]]s. |
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## A habilidade [[Mina do Justiceiro]] deixa muito a desejar. |
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===Fuzileiros=== |
===Fuzileiros=== |
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São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles. |
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar [[SOR]], usando apenas o [[CRIT]] dado pelos rifles. |
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# Vantagens |
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=== Metralheiros === |
=== Metralheiros === |
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Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha. |
Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha. |
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*[[FOR]]: 1 - 10 |
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São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo. |
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*[[AGI]]: 90 |
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*[[VIT]]: 1 - 40 |
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*[[INT]]: 1 |
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| FOR = 1 - 10 |
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*[[DES]]: 90 |
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| AGI = 90 |
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*[[SOR]]: 1 |
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| VIT = 1 - 40 |
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| INT = 1 |
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| DES = 90 |
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| AGIobs = |
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{{skill|n=Ataque Concentrado|simple=yes}} |
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{{skill|n=Cara ou Coroa|simple=yes}} |
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# Vantagens |
# Vantagens |
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# Desvantagens |
# Desvantagens |
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## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]]. |
## O bom rendimento só é melhorado se usar [[Ataque Gatling]], deixando você dependente de seu [[SP]]. |
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## As metralhadoras gatling costumam ser pesadas, limitando seu espaço no inventário. |
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=== Equipamentos === |
=== Equipamentos === |
Edição das 18h59min de 29 de junho de 2019
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Anterior | Aprendizes | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Descrição
Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald, ganhando esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente, exigindo justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.
Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.
Os ataques são sempre a distância.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Pistoleiros
Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.
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|
- Vantagens
- Chance de ataque duplo com Reação em Cadeia.
- Atingem altos valores de velocidade de ataque.
- É possível usar Desperado, a melhor habilidade da classe.
- Desvantagens
Guerrilheiros
São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais Ataque Total é a principal fonte de dano.
São personagens um pouco complicados de evoluir devido à falta de AGI, porém têm resultados satisfatórios no PvP.
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|
- Vantagens
- Possuem bom poder de ataque.
- Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
- O Ataque Total causa altos estragos nos inimigos.
- Desvantagens
- As espingardas dão uma baixa velocidade de ataque, deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
- Todas as suas habilidades possuem tempo de conjuração.
Granadeiros
Voltados para o alto dano de ataques normais com Lança-Granadas, geralmente usam Ataque Triplo para causar muito mais estrago.
|
|
- Vantagens
- As lança-granadas causam efeitos negativos dependendo da munição.
- Conseguem causar grandes danos com a Mina do Justiceiro.
- Desvantagens
- Velocidade de ataque monstruosamente baixa, deixando a classe muito difícil em várias modalidades.
Fuzileiros
São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar SOR, usando apenas o CRIT dado pelos rifles.
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|
- Vantagens
- Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
- Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
- Desvantagens
- Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
- A maioria das habilidades possuem tempo de conjuração.
Metralheiros
Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.
São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.
|
|
- Vantagens
- A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade Ataque Gatling.
- Pode igualar valores altos de velocidade de ataque.
- Desvantagens
- O bom rendimento só é melhorado se usar Ataque Gatling, deixando você dependente de seu SP.
Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Equipamentos | |||
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Cabeça | Cartas | ||
|
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Armadura | Cartas | ||
Capa | Cartas | ||
Calçado | Cartas | ||
Acessório | Cartas | ||
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |