Cavaleiros Rúnicos: mudanças entre as edições
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Edição das 17h46min de 29 de junho de 2020
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-1 | ||||||||||||
Anterior | Cavaleiros ou Lordes | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra.
Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes.
As runas são um triunfo à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Atributos | |
---|---|
FOR | É o principal atributo para aumentar dano físico, importante na maioria das construções. Em Draconianos, serve como atributo auxiliar para aumentar a capacidade de carga. |
AGI | Importante para personagens que buscam alta velocidade de ataque, como os Esgrimistas. Em outras construções é um atributo auxiliar que evita determinados efeitos negativos. |
INT | Um atributo importante para personagens focados no Sopro do Dragão, Encantar Lâmina e na Explosão Rúnica. Para outras construções é pouco relevante. |
VIT | Indispensável para a classe, principalmente para os Draconianos. |
DES | Atributo que varia de acordo com os objetivos e equipamentos do Cavaleiro Rúnico. Ela é interessante para personagens que treinam usando Lança das Mil Pontas. |
SOR | Com importância baixa ou nula em construções baseadas em Sopro do Dragão, porém muito importante em personagens baseados em dano crítico. Reduz alguns efeitos negativos. |
Draconianos
Personagens que usam as habilidades Sopro do Dragão e Sopro de Gelo como principais fontes de ataque.
Possuem excelente desempenho nas Guerras do Emperium e alguns MVPs.
Sugere-se equipamentos de aumento de HP e redução de conjuração e pós-conjuração.
A VIT e a INT são os principais atributos desta construção.
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- Itens relacionados: Dragonete de Fogo
Lanceiros
Podem optar por Lança das Mil Pontas e/ou Impacto Flamejante, porém sofrem dificuldades com o alto tempo de recarga.
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- Itens relacionados: Lança de Vellum; Selo de Ur; Armadura de Ur; Laço Punk; Carta Cavaleiro Imortal.
Esgrimistas
Rúnicos especializados no uso de espadas de duas mãos e muito populares nas modalidades de PvM e MVP.
Utilizam amplamente o poder das runas para melhorar o dano físico e velocidade de ataque, mas podem ser voltados para dano crítico, conseguindo acertar sem dificuldades oponentes com esquiva alta.
A AGI é o principal atributo desta construção.
Lembrando que aqui depende bastante dos equipamentos e da escolha entre Crítico ou DES.
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Equipamentos - Esgrimistas | |||
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Cabeça | Cartas | ||
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Armaduras | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Híbridos
Versáteis, reúnem as melhores características das construções anteriores, porém com desempenho reduzido.
São mais dependentes de equipamentos para suprir suas necessidades.
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Conjuntos de equipamentos
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Combo I: Ur | |||||
Armadura de Ur |
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Manteau de Ur | |||||
Selo de Ur | |||||
Grevas de Ur | |||||
Combo II: Peuz | |||||
Armadura de Peuz |
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Manteau de Peuz | |||||
Selo de Peuz | |||||
Grevas de Peuz |
Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |