Monstros: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
|||
Linha 1: | Linha 1: | ||
O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]]! |
O mundo de [[Ragnarök]] é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem [[experiência]] e [[drops|drop]]! |
||
Todos os monstros possuem [[atributos]] iguais aos de um personagem comum, como [[HP]], [[habilidades]] e [[ |
Todos os monstros possuem [[atributos]] iguais aos de um personagem comum, como [[HP]], [[habilidades]], [[nível]], [[tamanho]], [[raça]] e [[Propriedade|Propriedade elemental]]. |
||
Eles também podem usar [[:Categoria: Habilidades de monstros|habilidades exclusivas de monstros]] e quando possuem conjuração, algumas delas exibem células vermelhas para indicar a área de alcance. |
|||
Além de terem também: |
|||
[[Arquivo:Lex Regio.gif|link=]] |
|||
* [[Tamanho]] |
|||
* [[Raça]] |
|||
* [[Propriedade|Propriedade elemental]] |
|||
Monstros se dividem em |
Monstros se dividem em 3 categorias: |
||
* '''Monstros |
* '''Monstros Normais''': |
||
** São todos os outros monstros que não são chefes. |
|||
* '''Monstros chefes:''' |
|||
** Não possuem características especiais. |
|||
* '''Monstros Chefes:''' |
|||
** Detectam personagens em [[esconderijo]]; |
** Detectam personagens em [[esconderijo]]; |
||
** Não são afetados por [[efeitos negativos]], [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrões]] ou por [[Banquete de Njord]]; |
** Não são afetados por [[efeitos negativos]], [[:Categoria: Habilidades que empurram|empurrões]] ou por [[Banquete de Njord]]; |
||
** Também não funciona contra eles: [[Furto]], [[Rapto]], [[Kaite]], [[Lamento de Loki]] e [[Provocar]]; |
** Também não funciona contra eles: [[Furto]], [[Rapto]], [[Kaite]], [[Lamento de Loki]] e [[Provocar]]; |
||
** Monstros chefes podem ser [[MVP]]s ou não. |
** Monstros chefes podem ser [[MVP]]s ou não. |
||
** São identificados com uma Caveira Cinza ao lado do nome.[[Arquivo:MonstroChefe.png|link=]] |
|||
* '''Monstros MVPs:''' |
|||
** Possuem as mesmas características de um monstro chefe. |
|||
** São identificados com uma Caveira Dourada ao lado do nome.[[Arquivo:MonstroMVP.png|link=]] |
|||
** Veja mais detalhes na página de [[MVP]]. |
|||
__TOC__ |
__TOC__ |
||
== Tamanho == |
|||
* Além de [[raça]] e [[Propriedade|Propriedade elemental]], monstros e personagens possuem 3 tipos de tamanho: |
|||
** Pequeno |
|||
** Médio |
|||
** Grande |
|||
* Personagens adultos são considerados de tamanho médio e [[família#adoção|personagens adotados]] e [[Doram]] são de tamanho pequeno. |
|||
* Estar em uma [[montaria]] não torna o personagem de tamanho grande. |
|||
* A imagem [[monstro]] não reflete o tamanho real, por exemplo, um {{monster|id=1186 Cochicho}} tem uma aparência enorme, mas é do tamanho pequeno. |
|||
O Tamanho influencia no dano que seu personagem causa, de acordo com a arma equipada. |
|||
{| class="wikitablec sortable" |
|||
|- |
|||
! Arma !! width="65" | Pequeno !! width="65" | Médio !! width="65" | Grande |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | <span style="color:#FF0000">Sem Arma</span> |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Adagas |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFCCCC;" | 50% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Arcos |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Cajados |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Chicotes |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Espada de Uma Mão |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Espada de Duas Mãos |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Instrumentos Musicais |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Katares |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Lanças |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Lanças ([[Montaria|em Montaria]]) |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Lanças ([[Adestrar Dragão|com Dragão]]) |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Livros |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFCCCC;" | 50% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Maças |
|||
| style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Machados |
|||
| style="background-color: #FFCCCC;" | 50% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | {{tip|Armas de Fogo|Pistola, Rifle, Metralhadora Gatling, Lança-Granadas}} |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Soqueira |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #FFDEAD;" | 75% || style="background-color: #FFCCCC;" | 50% |
|||
|- |
|||
|{{rh}} | Shuriken Huuma |
|||
| style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% || style="background-color: #CCFFCC;" | 100% |
|||
|} |
|||
== Raças == |
|||
As raças são uma característica atribuída a personagens e monstros. |
|||
Ao todo, existem 12 raças diferentes, cada uma com sua peculiaridade. |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
! Raça !! Descrição |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Amorfo || São monstros sem forma identificada ou uma mistura de várias coisas. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Anjo || Uma raça mais rara. São comumente atrelados ao elemento [[Sagrado]]. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Bruto || É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Demônio || São criaturas malignas que <span style="color:#FF0000">podem identificar personagens escondidos</span>. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Dragão || Possui poucas espécies, mas vivem em locais fixos na natureza. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Humanoide || São as criaturas que mais se assemelham aos humanos, são territorialistas em sua maioria. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Inseto || São extremamente comuns e <span style="color:#FF0000">podem identificar personagens escondidos</span>. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Morto-Vivo || Raça <span style="color:#FF0000">imune</span> à [[Congelamento]] e [[Petrificação]]. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Peixe || Costumam ser encontrados em lugares úmidos ou com muita água, como rios, lagos ou na praia. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Planta || Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais. Alguns monstros são imóveis. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | <span style="color:Red">Doram</span> || É a raça da classe dos [[Invocadores]] em ambientes de [[Guerra do Emperium]], [[PvP]], [[Batalhas Campais]] e etc. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humano. |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | <span style="color:Red">Humano</span> || É a raça de todas as [[classes]] do jogo, exceto [[Invocadores]]. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humanoide. |
|||
|} |
|||
== Propriedade == |
|||
{{Ver desambig|mais detalhes|Propriedade}} |
|||
A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um. |
|||
* [[Neutro]] |
|||
* [[Fogo]] |
|||
* [[Vento]] |
|||
* [[Terra]] |
|||
* [[Água]] |
|||
* [[Sagrado]] |
|||
* [[Sombrio]] |
|||
* [[Maldito]] |
|||
* [[Veneno]] |
|||
* [[Fantasma]] |
|||
== Comportamentos == |
== Comportamentos == |
||
Monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações, uma Inteligência Artificial. |
|||
Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento. |
Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento. |
||
Linha 34: | Linha 160: | ||
| {{rh}} | Sensitivos || {{monster|id=1175 Tarou}} || São criaturas sensíveis à habilidades, eles atacarão o personagem que conjurar uma habilidade em que eles são o alvo. |
| {{rh}} | Sensitivos || {{monster|id=1175 Tarou}} || São criaturas sensíveis à habilidades, eles atacarão o personagem que conjurar uma habilidade em que eles são o alvo. |
||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | Auxiliares || {{monster|id=1013 Lobo}} || Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem.<br>Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente |
| {{rh}} | Auxiliares || {{monster|id=1013 Lobo}} || Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem.<br>Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente. |
||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | Imóveis || {{monster|id=1020 Mandrágora}} || Monstros incapazes de se locomover |
| {{rh}} | Imóveis || {{monster|id=1020 Mandrágora}} || Monstros incapazes de se locomover. Eles podem andar se forem invocados por um {{item|id=604 Galho Seco}}. |
||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | Temperamentais || {{monster|id=1782 Roween}} || Existem monstros que atacam de acordo com |
| {{rh}} | Temperamentais || {{monster|id=1782 Roween}} || Existem monstros que atacam ou deixam de atacar de acordo com uma mudança de humor entre passivo/agressivo e vice-versa. |
||
|- |
|- |
||
| {{rh}} | Coletores || {{monster|id=1002 Poring}} || São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[drop]] próprio.<br>Coletores só podem recolher até 10 itens. Se ultrapassarem esse limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre. |
| {{rh}} | Coletores || {{monster|id=1002 Poring}} || São seres que recolhem [[itens]] derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o [[drop]] próprio.<br>Coletores só podem recolher até 10 itens. Se ultrapassarem esse limite, os próximos [[itens]] recolhidos serão perdidos para sempre. |
||
Linha 73: | Linha 199: | ||
Imagem:CM_fugaz.png| <span style="color:DodgerBlue">'''Fugaz:'''</span> Conjura [[Curar]] e [[Teleporte]] com muita frequência. |
Imagem:CM_fugaz.png| <span style="color:DodgerBlue">'''Fugaz:'''</span> Conjura [[Curar]] e [[Teleporte]] com muita frequência. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
== Células vermelhas == |
|||
Monstros com habilidades de área podem exibir células vermelhas que indicam o alcance da determinada habilidade. |
|||
As células vermelhas só serão exibidas caso a habilidade possua algum tempo de [[conjuração]]. |
|||
Isso significa que uma mesma habilidade pode não exibir células vermelhas se o monstro executá-la sem [[conjuração]]. |
|||
[[Arquivo:Lex Regio.gif|link=]] |
|||
* Veja [[:Categoria: Habilidades de monstros|Habilidades exclusivas de monstros]] |
|||
== Espécies == |
== Espécies == |
Edição das 19h43min de 2 de julho de 2021
O mundo de Ragnarök é o lar de várias criaturas que habitam diversos mapas do jogo - com exceção das cidades - e que garantem experiência e drop!
Todos os monstros possuem atributos iguais aos de um personagem comum, como HP, habilidades, nível, tamanho, raça e Propriedade elemental.
Eles também podem usar habilidades exclusivas de monstros e quando possuem conjuração, algumas delas exibem células vermelhas para indicar a área de alcance.
Monstros se dividem em 3 categorias:
- Monstros Normais:
- São todos os outros monstros que não são chefes.
- Não possuem características especiais.
- Monstros Chefes:
- Detectam personagens em esconderijo;
- Não são afetados por efeitos negativos, empurrões ou por Banquete de Njord;
- Também não funciona contra eles: Furto, Rapto, Kaite, Lamento de Loki e Provocar;
- Monstros chefes podem ser MVPs ou não.
- São identificados com uma Caveira Cinza ao lado do nome.
- Monstros MVPs:
- Possuem as mesmas características de um monstro chefe.
- São identificados com uma Caveira Dourada ao lado do nome.
- Veja mais detalhes na página de MVP.
Tamanho
- Além de raça e Propriedade elemental, monstros e personagens possuem 3 tipos de tamanho:
- Pequeno
- Médio
- Grande
- Personagens adultos são considerados de tamanho médio e personagens adotados e Doram são de tamanho pequeno.
- Estar em uma montaria não torna o personagem de tamanho grande.
- A imagem monstro não reflete o tamanho real, por exemplo, um Cochicho tem uma aparência enorme, mas é do tamanho pequeno.
O Tamanho influencia no dano que seu personagem causa, de acordo com a arma equipada.
Arma | Pequeno | Médio | Grande |
---|---|---|---|
Sem Arma | 100% | 100% | 100% |
Adagas | 100% | 75% | 50% |
Arcos | 100% | 100% | 75% |
Cajados | 100% | 100% | 100% |
Chicotes | 75% | 100% | 75% |
Espada de Uma Mão | 75% | 100% | 75% |
Espada de Duas Mãos | 75% | 75% | 100% |
Instrumentos Musicais | 75% | 100% | 75% |
Katares | 75% | 100% | 75% |
Lanças | 75% | 75% | 100% |
Lanças (em Montaria) | 75% | 100% | 100% |
Lanças (com Dragão) | 100% | 100% | 100% |
Livros | 100% | 100% | 50% |
Maças | 75% | 100% | 100% |
Machados | 50% | 75% | 100% |
Armas de Fogo | 100% | 100% | 100% |
Soqueira | 100% | 75% | 50% |
Shuriken Huuma | 100% | 100% | 100% |
Raças
As raças são uma característica atribuída a personagens e monstros.
Ao todo, existem 12 raças diferentes, cada uma com sua peculiaridade.
Raça | Descrição |
---|---|
Amorfo | São monstros sem forma identificada ou uma mistura de várias coisas. |
Anjo | Uma raça mais rara. São comumente atrelados ao elemento Sagrado. |
Bruto | É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens. |
Demônio | São criaturas malignas que podem identificar personagens escondidos. |
Dragão | Possui poucas espécies, mas vivem em locais fixos na natureza. |
Humanoide | São as criaturas que mais se assemelham aos humanos, são territorialistas em sua maioria. |
Inseto | São extremamente comuns e podem identificar personagens escondidos. |
Morto-Vivo | Raça imune à Congelamento e Petrificação. |
Peixe | Costumam ser encontrados em lugares úmidos ou com muita água, como rios, lagos ou na praia. |
Planta | Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais. Alguns monstros são imóveis. |
Doram | É a raça da classe dos Invocadores em ambientes de Guerra do Emperium, PvP, Batalhas Campais e etc. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humano. |
Humano | É a raça de todas as classes do jogo, exceto Invocadores. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humanoide. |
Propriedade

A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
Comportamentos
Monstros possuem comportamentos que definem a reação aos diversos tipos de situações, uma Inteligência Artificial.
Abaixo há uma relação de como funciona a mecânica de um monstro, que pode ter mais de um comportamento.
Comportamento | Exemplo | Descrição |
---|---|---|
Agressivos | Zumbi | Atacam personagens que estiverem em seu campo de visão, sem precisarem ser provocados para isso. |
Sensitivos | Tarou | São criaturas sensíveis à habilidades, eles atacarão o personagem que conjurar uma habilidade em que eles são o alvo. |
Auxiliares | Lobo | Ajudam monstros da mesma espécie que estiverem sendo atacados por um personagem. Cuidado com eles, podem aglomerar rapidamente. |
Imóveis | Mandrágora | Monstros incapazes de se locomover. Eles podem andar se forem invocados por um Galho Seco. |
Temperamentais | Roween | Existem monstros que atacam ou deixam de atacar de acordo com uma mudança de humor entre passivo/agressivo e vice-versa. |
Coletores | Poring | São seres que recolhem itens derrubados no chão. Ao serem derrotados, eles derrubam o item recolhido e o drop próprio. Coletores só podem recolher até 10 itens. Se ultrapassarem esse limite, os próximos itens recolhidos serão perdidos para sempre. |
Monstros Campeões
Existem variações de monstros que são chamados de Monstros Campeões.
Em relação às suas versões normais, os Monstros Campeões possuem as seguintes características:
- São 20% maiores
- Possuem 25% mais ATQ
- Têm 5 vezes mais HP
- Dão mais EXP
- Têm taxas de drop mais altas
- Monstros Campeões iniciantes (Poring, Caramelo, Lunático, etc) derrubarão equipamentos com bônus aleatórios.
Como os Monstros Campeões são tratados como uma versão mais forte que sua forma original.
Eles podem ser considerados monstros normais ou monstros chefes dependendo do monstro que eles foram copiados.
Além disso, eles:
- Não podem ser domesticados.
- Não contam em missões de caça ao monstro original, a menos que a quest se refira diretamente a eles.
- Não podem ser transformados em outros monstros.
Brutal: Possui 10 vezes mais HP e 20% menos movimento.
Feroz: Possui mais velocidade de ataque e 30% mais AGI.
Espécies
Alguns monstros são dividos em espécias puramente por RolePlay, ou seja: não há mecânicas diferenciadas, apenas são categorias de monstro usadas para algum item.
Abaixo estão os itens que funcionam de acordo com uma espécie de monstro.
Item | Espécie |
---|---|
![]() |
Ocultista |
![]() |
Prisioneiro |
![]() |
Tartaruga |
![]() |
Imortal |
![]() |
Malaya |
![]() |
Espírito |
![]() |
Verme |
![]() |
Distorcido |
![]() |
Orc |
![]() |
Scaraba |
![]() |
Goblin |
![]() |
Kobold |
![]() |
Golem |
![]() |
Temperos |