Perfurar em Espiral: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| tipo = |
| tipo = Ofensiva |
||
| nvmax = |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = |
| prereqs = {{skill|n=Perfurar|v=5|simple=yes}} |
||
{{skill|n=Estocada|v=5 |simple=yes}} |
|||
| quest = |
|||
{{skill|n=Perícia com Lança|v=5|simple=yes}} |
|||
| sp = |
|||
| sp = 15 + (Nv. da habilidade ×3) |
|||
| hp = |
|||
| cast = |
| cast = 0,3~1 segundos |
||
| delay = 1 + (Nv. da habilidade ×0,2) segundos |
|||
| cast_fix = |
|||
| |
| alvo = Oponente |
||
⚫ | |||
| delay = |
|||
| |
| arma = Lança |
||
| |
| arma2 = Espada |
||
| alvo = |
|||
⚫ | |||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Ataca usando a técnica espiral, deixando oponentes imóveis por 1 segundo. Quanto mais pesada a arma, maior o dano. |
|||
{| class=" |
{| class="wikitablec" |
||
!Nv. || Dano || Conjuração || Pós-Conjuração || [[SP]] |
|||
|- |
|||
!1 |
|||
| 150% || 0,3 segundos|| 1,2 segundos || 18 |
|||
|- |
|- |
||
!2 |
|||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
| 200% || 0,5 segundos|| 1,4 segundos || 21 |
|||
|- |
|- |
||
! |
!3 |
||
| |
| 250% || 0,7 segundos|| 1,6 segundos || 24 |
||
|- |
|- |
||
!4 |
|||
| 300% || 0,9 segundos|| 1,8 segundos || 27 |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
| 350% || 1 segundo|| 2 segundos || 30 |
|||
|} |
|} |
||
<code>ATQ = Dano × [(Peso da arma ÷ 2) × (Nv. da habilidade + ATQ]</code> |
|||
== Notas == |
|||
* O dano pode ser influenciado por [[Ode a Hela]] e cartas raciais, elementais, etc. |
|||
* A penalidade de [[tamanho]] não é aplicada de acordo com a arma equipada, seguindo o padrão abaixo: |
|||
** Pequeno: 125% |
|||
** Médio: 100% |
|||
** Grande: 75% |
|||
* Itens relacionados: |
|||
** {{item|id=1490 Lança Gigante}} |
|||
** {{item|id=1492 Glaive de Vellum}} |
|||
** {{item|id=2883 Selo de Ur}} |
|||
{{Espadachim1}} |
{{Espadachim1}} |
Edição das 05h45min de 12 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 0,3~1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 + (Nv. da habilidade ×0,2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 5 células |
Arma: | Lança ou Espada |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ataca usando a técnica espiral, deixando oponentes imóveis por 1 segundo. Quanto mais pesada a arma, maior o dano.
Nv. | Dano | Conjuração | Pós-Conjuração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 150% | 0,3 segundos | 1,2 segundos | 18 |
2 | 200% | 0,5 segundos | 1,4 segundos | 21 |
3 | 250% | 0,7 segundos | 1,6 segundos | 24 |
4 | 300% | 0,9 segundos | 1,8 segundos | 27 |
5 | 350% | 1 segundo | 2 segundos | 30 |
ATQ = Dano × [(Peso da arma ÷ 2) × (Nv. da habilidade + ATQ]
Notas
- O dano pode ser influenciado por Ode a Hela e cartas raciais, elementais, etc.
- A penalidade de tamanho não é aplicada de acordo com a arma equipada, seguindo o padrão abaixo:
- Pequeno: 125%
- Médio: 100%
- Grande: 75%
- Itens relacionados: