Caçadores: mudanças entre as edições
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|descrição =Caçadores são grandes conhecedores dos animais a ponto de serem capazes de domesticar uma ave de rapina para ajudá-los nas batalhas. |
|descrição =Caçadores são grandes conhecedores dos animais a ponto de serem capazes de domesticar uma ave de rapina para ajudá-los nas batalhas. |
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== Construção do Personagem == |
== Construção do Personagem == |
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=== Falcão/Crítico === |
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* FOR: 1 |
* FOR: 1 |
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* AGI: 88-95 |
* AGI: 88-95 |
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* VIT: 1-40 |
* VIT: 1-40 |
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* INT: 30-40 |
* INT: 30-40 |
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* DES: 70-80 |
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* SOR: 4x-6x |
* SOR: 4x-6x |
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=== Sapadores === |
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* AGI: 1-3x |
* AGI: 1-3x |
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* VIT: 5x-8x |
* VIT: 5x-8x |
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* INT: 6x-9x |
* INT: 6x-9x |
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* DES: 1-90 |
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* SOR: 1 |
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*Informações sobre as armadilhas: |
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** Caso o usuário possua [[Perícia com Armadilha]], a ''{{item|id=7940 Armadilha Especial}}'' também poderá ser consumida, mas não será consumida primeiramente caso tenha os dois tipos de armadilha no inventário. |
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** Armadilhas possuem 3.500 de [[HP]], ocupam uma célula e podem ser empurradas por habilidades como [[Chuva de Flechas]] e [[Impacto Explosivo]]. |
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** Seu tempo de duração é quadruplicado quando usada na [[Guerra do Emperium]], elas podem ser ativadas por aliados e inimigos; e afetarão ambos. |
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** São destruídas por golpes físicos, por magias em área e pelas habilidades: [[Pisotear Armadilha]], [[Desativar Armadilha]], [[Ganbantein]], [[Aegis Inferi]] e [[Erva Daninha]]. |
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** Podem ser retiradas por [[Remover Armadilha]] e [[Faro Aguçado]], recebendo os itens {{item|id=1065 Armadilha}} ou {{item|id=7940 Armadilha Especial}}, dependendo do item usado. |
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** Não funciona se colocada em célula inválida. Se houver ao menos uma célula válida ao redor, o [[SP]] e a armadilha serão consumidos, mas a armadilha não será colocada. |
|||
** Não são ativadas se o usuário estiver sob o efeito de [[Pintar Armadilha]]. |
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** Não causam dano se o usuário estiver sob o efeito de [[Atordoamento]], [[Congelamento]], [[Petrificação]] ou [[Sono]], porém elas ainda serão ativadas. |
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* O dano das armadilhas é considerado corpo-a-corpo e pode ser bloqueado por [[Escudo Mágico]] e refletida por [[Escudo Refletor]] e Manto das Valquírias [1]; |
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** Armadilhas que causam dano contam como ataques físicos e podem ativar efeitos de [[itens]], [[cartas]] e equipamentos de [[autoconjuração]]. |
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** As armadilhas ignoram: |
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*** As habilidades: [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]]. |
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*** A [[Esquiva]] e a [[Defesa]] do oponente. |
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*** As cartas e equipamentos que reduzem o dano por [[Tamanho]], [[Raça]] e [[Propriedade]]. |
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** Só pode colocar outra armadilha num raio de 3 células (contando com a armadilha). Segue o Exemplo: |
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*** ✔ = Célula válida. |
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*** X = Célula inválida. |
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*** A = Armadilha |
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{{Arqueiro1}} |
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Edição das 05h37min de 18 de dezembro de 2016
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-1 | ||||||||||||
Anterior | Arqueiros | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Construção do Personagem
Domadores
A melhor para PvM com boa ASPD, aproveitando que a SOR aumenta a frequência dos ataques do falcão e ao mesmo tempo o crítico, essa build se torna uma matadora em PvM com uma evolução rápida, carregue Peixes Frescos e Poções de ASPD.
- FOR: 1
- AGI: 88-95
- VIT: 1-40
- INT: 30-40
- DES: 70-80
- SOR: 4x-6x
Sapadores
Voltada principalmente aos mapas com inúmeros monstros e para o PvP, tem boa vida e um pouco de peso para carregar poções e armadilhas. Não recomendada a iniciantes pela dificuldade em evoluir.
- FOR: 2x
- AGI: 1-3x
- VIT: 5x-8x
- INT: 6x-9x
- DES: 1-90
- SOR: 1
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
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