Sonho Sombrio: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Quest Info | levelreq = 120 | partyreq = 1 pessoa ou mais | itemreq = {{Item List |id=22508 |item=Emblema do Éden|simple=yes}} | insta = yes | tipo = Instância | duracao = 1 hora | cooldown = Reseta meia-noite | instachefe = {{monster|id=3073 Réquiem de Marfim}} | baseexpreward = 1.500.000 | jobexpreward = 500.000 }} thumb|Mapa-Chave. Clique para ampliar. #No Grupo do Éden, fale com Loel {{navi|moc_para01|26|96}} #:Arquivo:jit...') |
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# Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história. |
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#Entre na fila da [[instância]] falando com Runane. |
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# Siga nas salas andando ao redor dos cogumelos para invocar os monstros. |
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#Inicie a história com Novo Oz. |
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# Nas salas 5 e 10, fale com o Pere para invocar um {{monster|id=3108 Jitterburg Bemol}} ou um {{monster|id=3109 Jitterburg Sustenido}}. |
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# Na última sala, prepare-se para enfrentar o {{monster|id=3073 Grand Pere}} |
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#* São ao todo 22 salas, contando com a inicial. Após derrotar os Ferres, em cada sala aparecerá um [[NPC]] para continuar a história e abrir um portal para a próxima. |
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#* Elimine rapidamente os {{monster|id=3073 Cogumelos Azuis}} para evitar que o [[MVP]] seja curado. |
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#* Você pode pular a conversa se selecionar "''apressar''", mas não pode apressar a [[instância]] se estiver fazendo pela primeira vez. |
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#* Cuidado com a [[Neblina de Veneno]] que é invocada ao redor do monstro. |
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#* É possível invocar um {{monster|id=3108 Bemol}} ou um {{monster|id=3109 Sustenido}} adicional ao selecionar as opções corretas nas salas abaixo: |
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#** Novo Oz (Sala 8): ''Poção Vermelha Feat. Muka'' |
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#** Novo Oz (Sala 13): ''Ela estava falando com alguém'' |
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#** Shalosh (Sala 16): ''Estamos felizes'' |
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#** Loel (Sala 19): ''Você só inventou palavras para aparecer'' |
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#** Novo Oz (Sala 20): Qualquer opção |
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#* Na sala em que Mingmin pede que você prove um cogumelo, qualquer opção não altera a história. |
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#* {{Item List |id=2990 |item=Pingente da Harmonia|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=2991 |item=Pingente do Caos |simple=yes}} |
#* {{Item List |id=2991 |item=Pingente do Caos |simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=2989 |item=Bracelete Floral |
#* {{Item List |id=2989 |item=Bracelete Floral|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=2988 |item=Anel do Músico|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=15100 |item=Peitoral Congelado|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=15100 |item=Peitoral Congelado|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=15101 |item=Peitoral Tectônico|simple=yes}} |
#* {{Item List |id=15101 |item=Peitoral Tectônico|simple=yes}} |
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#* {{Item List |id=616 |item=Velho Álbum de Cartas |simple=yes}} |
#* {{Item List |id=616 |item=Velho Álbum de Cartas |simple=yes}} |
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# Igu também funde os pingentes do Caos e Harmonia em um {{Item List|id=2992 |item=Pingente da Voragem|simple=yes}} |
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#Fale com Novo Oz para abrir a saída da [[instância]]. |
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# Fale com Novo Oz para sair da [[instância]] e receber sua recompensa: [[EXP]] de base 1.500.000 e 500.000 de classe. |
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== Bônus aleatórios == |
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* Armas derrubadas na instância podem vir com [[bônus aleatórios]]. |
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* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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! Arma !! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
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| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. |
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| Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%. |
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| ATQ da arma +1~10%. |
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| Dano físico contra monstros normais +1~20%. |
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| Indestrutível em batalha |
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| Dano físico contra monstros chefes +1~20%. |
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| AGI +1~10. |
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| Anula a penalidade de Tamanho da arma. |
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| Ignora 1~30% da DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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| CRIT +1~20. |
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| Ignora 1~30% da DEF de monstros normais. |
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| ATQ +10~50. |
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| Ignora 1~30% da DEF de monstros chefes. |
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| Dano crítico +1~15%. |
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| Dano físico a distância +1~20%. |
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| Velocidade de ataque +1~5. |
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{{Memorial}} |
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Edição das 03h09min de 16 de janeiro de 2024
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 120 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | 4 horas da manhã |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Premiação | |
Chefe da instância: | Grand Pere |
EXP base: | 1.500.000 |
EXP classe: | 500.000 |
- No Espaço Dimensional, reserve a instância com Runane e Mingmin
- Dentro do lugar, fale com Runane para iniciar a história.
- Siga nas salas andando ao redor dos cogumelos para invocar os monstros.
- Nas salas 5 e 10, fale com o Pere para invocar um Jitterburg Bemol ou um Jitterburg Sustenido.
- Na última sala, prepare-se para enfrentar o Grand Pere
- Elimine rapidamente os Cogumelos Azuis para evitar que o MVP seja curado.
- Cuidado com a Neblina de Veneno que é invocada ao redor do monstro.
- Após a derrota, fale com Igu para trocar 50 Dentes de Marfim pelos itens abaixo, de maneira aleatória.
- Igu também funde os pingentes do Caos e Harmonia em um
Pingente da Voragem
- Fale com Novo Oz para sair da instância e receber sua recompensa: EXP de base 1.500.000 e 500.000 de classe.
Bônus aleatórios
- Armas derrubadas na instância podem vir com bônus aleatórios.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Arma | 1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | ||||||||||||
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Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | SOR +1~10. | ||||||||||||
ATQ da arma +1~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~20%. | DES +1~10. | |||||||||||||
Indestrutível em batalha | Dano físico contra monstros chefes +1~20%. | AGI +1~10. | |||||||||||||
Anula a penalidade de Tamanho da arma. | Ignora 1~30% da DEF da [RAÇA]. | CRIT +1~20. | |||||||||||||
Ignora 1~30% da DEF de monstros normais. | ATQ +10~50. | ||||||||||||||
Ignora 1~30% da DEF de monstros chefes. | Dano crítico +1~15%. | ||||||||||||||
Dano físico a distância +1~20%. | |||||||||||||||
Velocidade de ataque +1~5. |