Bioquímicos: mudanças entre as edições

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== Habilidades ==
== Habilidades ==
<imagemap>Image:SkilltreeBioquímicos.png
{|
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|-
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|-
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|-
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rect 1 278 110 311 [[Perícia em Esgrima]]
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rect 350 279 458 312 [[Maximizar Poder]]
|-
rect 2 323 111 357 [[Aprimorar Carrinho]]
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Muralha de Espinhos}}
rect 174 324 286 356 [[Tornado de Carrinho]]
| {{passiva}} || {{skill|n=Perícia em Esgrima}}
rect 350 369 459 403 [[Canhão de Prótons]]
|-
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Planta Infernal}}
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| {{ativa}} || {{skill|n=Alucinógeno}}
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|-
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Planta Sanguessuga}}
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Erva Daninha}}
|-
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Bomba Napalm}}
| {{ofensiva}} || {{skill|n=Esporo Explosivo}}
|-
| {{ativa}} || {{skill|n=Catalisador Alquímico}}
| {{ativa}} || {{skill|n=Arremessar Item}}
|}
===Árvore de habilidades===
[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]


== Construção do Personagem ==
== Construção do Personagem ==

Edição das 19h24min de 15 de julho de 2024

Bioquímicospartyicn.png Bioquímicos
Arte Bioquímicos.png
Arte2 Bioquímicos.png
Sprite
Bioquímicossprite.png
Bioquímicossprite alt.png
Classe 3-2
Anterior Alquimistas ou Criadores
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Machados Maças
Bônus no nível 65 de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +6 +7 +12 +8 +3

Alguns alquimistas focaram seus estudos nos princípios da transformação bioquímica e passaram a ser chamados de Bioquímicos.

Domine todo o poder da ciência e da criação. Desenvolva seu carrinho em uma verdadeira máquina de guerra.

Tenha a natureza em suas mãos, criando novos tipos de plantas para agirem sob seu comando.

Crie novos tipos de poções, sementes e materiais químicos!


Habilidades

Reação AlquímicaArremessar ItemFarmacologia AvançadaCulinária AvançadaCriar Bomba OrgânicaArmadilha de EspinhosMuralha de EspinhosErva DaninhaPlanta SanguessugaPlanta InfernalGrito da MandrágoraEsporo ExplosivoBomba NapalmCatalisador AlquímicoAlucinógenoPerícia em EsgrimaMaximizar PoderAprimorar CarrinhoTornado de CarrinhoCanhão de PrótonsPropulsão do CarrinhoSkilltreeBioquímicos.png

Construção do Personagem

Bioquímicos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Canhoneiros

Voltada para a caça de MVPs com Canhão de Prótons como principal habilidade tendo o melhor dano por segundo!

Sendo possível também usar Bomba Ácida sem perda considerável de dano.

Necessita de equipamentos de redução de conjuração.

O essencial é utilizar o Poema de Bragi para completar os 100% de redução da conjuração variável e da pós-conjuração.

Sendo muito bom o uso do Diadema de Serafim, com bônus de 250 no ATQ, colocando 120 de INT.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80 a 100
AGI 1
VIT 80 a 100
INT 110 a 120
DES 110 a 120
SOR 1
Habilidades principais
Canhão de Prótons.png Canhão de Prótons

Aprimorar Carrinho.png Aprimorar Carrinho
Propulsão do Carrinho.png Propulsão do Carrinho

Bombardeiros

Diferente dos Canhoneiros, que focam no Canhão de Prótons, existem Bioquímicos construídos para melhorar a Bomba Ácida.

Com ela você exterminará MVPs com o melhor dano possível.

Geralmente enfrentam MVPs usando Catalisador Alquímico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 100 a 110
AGI 1
VIT 90 a 110
INT 120
DES 120
SOR 1
Habilidades principais
Catalisador Alquímico.png Catalisador Alquímico

Bomba Napalm.png Bomba Napalm
Bomba Ácida.png Bomba Ácida

Botânicos

Treinados especialmente para o uso das habilidades de planta, ótima para atrapalhar e causar dano em oponentes na Guerra do Emperium.

Por conta do custo de fabricação das plantas, pode haver uma dificuldade para evoluir.

Atributo Qtd. Observações
FOR 80 a 100
AGI 1 a 60
VIT 90 a 100
INT 100 a 110
DES 100 a 110
SOR 1 a 60
Habilidades principais
Grito da Mandrágora.png Grito da Mandrágora

Erva Daninha.png Erva Daninha
Planta Infernal.png Planta Infernal

Farmacêuticos

Também chamados de Pure Potter.

São voltados para a criação de poções e comidas.

Construção extremamente difícil de evoluir nos níveis iniciais, mas pode conseguir ótimos resultados com a ajuda de Canhão de Prótons.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 1
INT 100 a 110
DES 100 a 110
SOR 100 a 110
Habilidades principais
Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada

Culinária Avançada.png Culinária Avançada
Reação Alquímica.png Reação Alquímica

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -4
13035.png Adaga -10
1101.png Espada -4
1503.png Maça -5
1303.png Machado -11
1362.png Machado de 2 mãos -11
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim