Escudo Compressor: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| tipo = |
| tipo = Ofensiva |
||
| nvmax = |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{skill|n=Punição Divina|v=3|simple=yes}} |
|||
| prereqs = |
|||
| quest = |
| quest = |
||
| sp = |
| sp = 16 |
||
| hp = |
| hp = |
||
| cast = |
| cast = |
||
| cast_fix = |
| cast_fix = |
||
| cast_var = |
| cast_var = |
||
| delay = |
| delay = |
||
| cooldown = |
| cooldown = 2 segundos |
||
| duracao = |
| duracao = |
||
| alvo = |
| alvo = Oponente |
||
| alcance = |
| alcance = |
||
| area = |
| area = |
||
| empurra = |
| empurra = |
||
| elemento = |
| elemento = Neutro |
||
| status = |
| status = Atordoamento |
||
| item = |
| item = |
||
| |
| equip = Escudo |
||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
| cf_name = |
||
| cf_value = |
| cf_value = |
||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Ataca um alvo único com escudo, causando dano e adicionando chance de [[atordoamento]]. O dano é afetado pelo peso, [[ATQ]], [[VIT]] e nível de refinamento do [[Escudo]]. A chance de causar o efeito [[atordoamento]] depende do nível de classe e [[DES]] do usuário. |
|||
⚫ | |||
<span style="color:red;">Necessita de um Escudo equipado.</span> |
|||
⚫ | |||
|- |
|||
!Nível || Dano || Chance de atordoar |
|||
|- |
|- |
||
!1 |
|||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
| (150 + Peso do Escudo)% || 38% |
|||
|- |
|- |
||
! |
!2 |
||
| |
| (300 + Peso do Escudo)% || 46% |
||
|- |
|- |
||
!3 |
|||
| (450 + Peso do Escudo)% || 54% |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
| (600 + Peso do Escudo)% || 62% |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
| (750 + Peso do Escudo)% || 70% |
|||
|} |
|} |
||
== Notas == |
|||
{{Espadachim2}} |
|||
* Chance de atordoamento |
|||
**((Nv. da Habilidade ×8)+ 30 +([[DES]] ÷10) + (Nv. de Classe ÷4))% |
|||
* Fórmula do dano: |
|||
** [[ATQ]] [{(Nv. da habilidade ×150) + [[FOR]] + Peso do Escudo} × Nv. de base ÷100]% + ([[VIT]] × Refino do Escudo) |
|||
* Cartas raciais, ou qualquer uma que afetem o dano, e refinamento não afetam no cálculo do dano da habilidade. Essas cartas só aumentarão o Ataque da Arma e o Ataque proveniente de Equipamentos. |
|||
*Esta habilidade sempre causa dano ao alvo, caso o alvo esquive o dano é reduzido drasticamente. |
|||
* A duração do atordoamento é maior que o efeito normalmente. |
|||
{{espadachim2}} |
Edição das 15h40min de 21 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 16 |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Oponente |
Propriedade: | Neutro |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Equipamento: | Escudo |
Pré-requisitos | |
![]() |
Ataca um alvo único com escudo, causando dano e adicionando chance de atordoamento. O dano é afetado pelo peso, ATQ, VIT e nível de refinamento do Escudo. A chance de causar o efeito atordoamento depende do nível de classe e DES do usuário.
Necessita de um Escudo equipado.
Nível | Dano | Chance de atordoar |
---|---|---|
1 | (150 + Peso do Escudo)% | 38% |
2 | (300 + Peso do Escudo)% | 46% |
3 | (450 + Peso do Escudo)% | 54% |
4 | (600 + Peso do Escudo)% | 62% |
5 | (750 + Peso do Escudo)% | 70% |
Notas
- Chance de atordoamento
- ((Nv. da Habilidade ×8)+ 30 +(DES ÷10) + (Nv. de Classe ÷4))%
- Fórmula do dano:
- Cartas raciais, ou qualquer uma que afetem o dano, e refinamento não afetam no cálculo do dano da habilidade. Essas cartas só aumentarão o Ataque da Arma e o Ataque proveniente de Equipamentos.
- Esta habilidade sempre causa dano ao alvo, caso o alvo esquive o dano é reduzido drasticamente.
- A duração do atordoamento é maior que o efeito normalmente.