Lâminas Aceleradas: mudanças entre as edições

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| arma = Katar
| arma = Katar
}}
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Melhora a técnica de aceleração do Katar, garantindo:
Ao usar [[Lâminas Destruidoras]], melhora a [[precisão (atributo)|precisão]] da habilidade em 50%.
* Dano de [[Lâminas Destruidoras]] +90%.

Também garante dano de [[Lâminas Destruidoras]] +10%.
* [[Precisão]] de [[Lâminas Destruidoras]] +90%.

A tabela abaixo mostra o bônus de dano conforme o nível de [[Lâminas Destruidoras]].


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-
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! rowspan=2| Nv. !! colspan=2| {{Skill|n=Lâminas Destruidoras}}
! Nv. de<br>Lâminas !! [[ATQ]]<br>(sem bônus) !! [[ATQ]]<br>(com bônus)
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! Sem bônus !! Com bônus
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! 1
! 1
| 300% || 330%
| 300% || 570%
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! 2
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| 400% || 440%
| 400% || 760%
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! 3
! 3
| 500% || 550%
| 500% || 950%
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! 4
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| 600% || 660%
| 600% || 1.140%
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! 5
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| 700% || 770%
| 700% || 1.330%
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! 6
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| 800% || 880%
| 800% || 1.520%
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! 7
! 7
| 900% || 990%
| 900% || 1.710%
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! 8
! 8
| 1.000% || 1.100%
| 1.000% || 1.900%
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! 9
! 9
| 1.100% || 1.210%
| 1.100% || 2.090%
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! 10
! 10
| 1.200% || 1.320%
| 1.200% || 2.280%
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== Notas ==
* O bônus também funciona para a amplificação de dano quando o alvo tiver menos de 50% do [[HP]].
* O bônus de dano é contado diferente do bônus dado por equipamentos e por [[Espírito do Mercenário]].
* A [[precisão]] do ataque é aplicada após o cálculo da precisão, logo, se houver 30% de chance de acertar um [[monstro]], essa habilidade aumentará a chance para 57%.
** <code>Acerto = (30 × 1.9)%</code>


{{Gatuno1}}
{{Gatuno1}}

Edição das 08h53min de 6 de outubro de 2024

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Lâminas Aceleradas.png Lâminas Aceleradas
SemImagem.png
Sonic Acceleration
ID: AS_SONICACCEL (1003)
Tipo: Passiva
Níveis: 1
Arma: Katar
Pré-requisitos
Quest

Melhora a técnica de aceleração do Katar, garantindo:

Nv.
Lâminas Destruidoras.png Lâminas Destruidoras
Sem bônus Com bônus
1 300% 570%
2 400% 760%
3 500% 950%
4 600% 1.140%
5 700% 1.330%
6 800% 1.520%
7 900% 1.710%
8 1.000% 1.900%
9 1.100% 2.090%
10 1.200% 2.280%

Notas

  • O bônus também funciona para a amplificação de dano quando o alvo tiver menos de 50% do HP.
  • O bônus de dano é contado diferente do bônus dado por equipamentos e por Espírito do Mercenário.
  • A precisão do ataque é aplicada após o cálculo da precisão, logo, se houver 30% de chance de acertar um monstro, essa habilidade aumentará a chance para 57%.
    • Acerto = (30 × 1.9)%