Aplicar Toxina: mudanças entre as edições
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Derrama uma toxina na arma |
Derrama uma toxina na arma para ganhar um bônus de dano físico corpo a corpo. |
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Enquanto a toxina estiver ativa, você receberá efeitos positivos de acordo com o veneno escolhido. |
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Ao realizar ataques básicos, haverá chance de intoxicar o alvo de acordo com a toxina selecionada. |
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| [[Arquivo:I_Pirexia.png|link=]] || Por 5 minutos: Inflige Cegueira (incurável, exceto o efeito da tela) e Alucinação (apenas o efeito de dano aleatório).<br>[[Esquiva]] e [[Precisão (atributo)|precisão]] -25%. Causa 100 de dano fixo, interrompendo conjurações. |
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==Notas== |
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* As toxinas não afetam [[monstros]] |
* As toxinas não afetam [[monstros]] Chefes. |
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* Não inflige a toxina ao usar [[habilidades]], exceto pelo [[Nevoeiro Tóxico]]. |
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* A chance é válida apenas aos ataques básicos, não funciona ao usar [[habilidades]]. |
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* A duração das toxinas pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de [[SOR]] e [[VIT]] do alvo. |
* A duração das toxinas nos oponentes é de '''5 minutos''', mas que pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de [[SOR]] e [[VIT]] do alvo. |
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* Sobre o efeito negativo de cada toxina: |
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** Pirexia: É semelhante a [[Cegueira]], mas apenas o efeito gráfico da tela pode ser removido por itens que curam [[cegueira]]. |
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** Vípera e Pirexia: O dano pode interromper conjurações se o alvo não tiver sob efeito de Carta Fen, por exemplo. |
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** Cicuta: Interrompe conjurações mesmo se o alvo possuir Carta Fen e similares. |
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Edição das 01h09min de 6 de outubro de 2024
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Poisonous Weapon | |
ID: | GC_POISONINGWEAPON (2027) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 16 + (Nv. da habilidade × 4) |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | (Nv. da habilidade × 60) segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | 1 Toxina |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Derrama uma toxina na arma para ganhar um bônus de dano físico corpo a corpo.
Enquanto a toxina estiver ativa, você receberá efeitos positivos de acordo com o veneno escolhido.
Ao realizar ataques básicos, haverá chance de intoxicar o alvo de acordo com a toxina selecionada.
Nv. | Bônus | Chance de intoxicar | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | +2% | 4% | 60 segundos | 20 |
2 | +4% | 6% | 120 segundos | 24 |
3 | +6% | 8% | 180 segundos | 28 |
4 | +8% | 10% | 240 segundos | 32 |
5 | +10% | 12% | 300 segundos | 36 |
Efeitos
Toxina | Efeitos | |||
---|---|---|---|---|
|
Usuário | Aumenta a velocidade de movimento. | ||
Oponente | Velocidade de ataque, Esquiva e Velocidade de movimento -10%. | |||
|
Usuário | Dano crítico +15%. Dano físico final +5%. | ||
Oponente | Precisão e Esquiva -25%. Causa 100 de dano fixo por segundo. Escurece a visão e vê danos altos que são imaginários. | |||
|
Usuário | A cada 1 segundo, regenera 1% de HP. | ||
Oponente | Cura recebida -20%. | |||
|
Usuário | Tolerância a Cegueira e Atordoamento +100%. | ||
Oponente | Drena HP, causando dano por segundo. Dreno = [VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas - 3)] + (HP do alvo ÷ 100) | |||
|
Usuário | Resistência a danos refletidos +30%. | ||
Oponente | HP máx. -15%. | |||
|
Usuário | Pós-conjuração -10%. | ||
Oponente | Drena 3% de HP a cada 4 segundos. Força o alvo a usar o emoticon /heh e autoconjurar habilidades aleatórias.
| |||
|
Usuário | A cada 1 segundo, regenera 1% de SP. | ||
Oponente | Drena 3% de SP e causa dano a cada 10 segundos, interrompendo conjurações independente de itens como a carta Fen. | |||
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Usuário | Tolerância a Silêncio e Maldição +100%. | ||
Oponente | Cancela a regeneração natural de SP. Força o alvo a usar o emoticon /? e o impede de conjurar habilidades (incurável).Alvos podem ter resistência de acordo com a fórmula: Resistência = 100% - [(INT × 0,8) - 100]%
|
Notas
- As toxinas não afetam monstros Chefes.
- Não inflige a toxina ao usar habilidades, exceto pelo Nevoeiro Tóxico.
- A duração das toxinas nos oponentes é de 5 minutos, mas que pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de SOR e VIT do alvo.
- Sobre o efeito negativo de cada toxina:
- Pirexia: É semelhante a Cegueira, mas apenas o efeito gráfico da tela pode ser removido por itens que curam cegueira.
- Vípera e Pirexia: O dano pode interromper conjurações se o alvo não tiver sob efeito de Carta Fen, por exemplo.
- Cicuta: Interrompe conjurações mesmo se o alvo possuir Carta Fen e similares.