Einbech: mudanças entre as edições
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== Equipamentos == |
== Equipamentos == |
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{{futuro}} |
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# Converse com o Field Supervisor Elmen {{navi|einbech|149|257}} que oferecerá 3 opções abaixo. |
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#:''imagem'' |
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#* You can combine each of the 5 ores to make 1 dynite. You enter the desired amount of Dynite to craft in one go. |
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#* You can exchange 75 Dynite for Accesories and 30 Dynite for Modification Permits. |
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! rowspan=2| Refinar Dynite |
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! colspan=2| Comprar Equipamento |
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| rowspan=6| Para conseguir um {{item List|id=25814|item=Dynite|simple=yes}} você precisa de: |
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*{{item List|id= |
*{{item List|id=25811|item=Odium|num=1|simple=yes}} |
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*{{item List|id= |
*{{item List|id=25812|item=Purdium|num=1|simple=yes}} |
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*{{item List|id= |
*{{item List|id=25813|item=Whidium|num=1|simple=yes}} |
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| {{item List|id=32248 |item=Ein_SAFETY_PENDR|simple=yes}} |
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| rowspan=6| <center>Traga {{item List|id=25814|item=Dynite|num=50|simple=yes}}<br>para o [[NPC]] abrir a<br>{{item List|id=9515 |item=Einbroch Weapon Box|simple=yes}}<br>para conseguir uma<br>Arma aleatória.</center> |
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| {{item List|id=32249 |item=Ein_SAFETY_PENDL|simple=yes}} |
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| {{item List|id=32250 |item=Ein_SAFETY_EPAULR|simple=yes}} |
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| {{item List|id=32251 |item=Ein_SAFETY_EPAULL|simple=yes}} |
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| {{item List|id=25814|item=Dynite|num=75|simple=yes}} |
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| {{item List|id=25814|item=Dynite|num=30|simple=yes}} |
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| {{item List|id=9529 |item=Magical Modification Permit|simple=yes}} |
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| {{item List|id=25814|item=Dynite|num=30|simple=yes}} |
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=== Bônus aleatórios === |
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* Você pode adicionar [[Bônus Aleatórios]] nas Armas abaixo. |
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* As armas recebem 3 [[Bônus Aleatórios]] de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser. |
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* Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada [[combinação]]. |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
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! Armas !! colspan=3 | {{Item List|id=9514|item=Physical Modification Permit|simple=yes}} |
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*{{item List|id=1867 |item=Ein_1HKNUCK|simple=yes}} |
*{{item List|id=1867 |item=Ein_1HKNUCK|simple=yes}} |
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*{{item List|id=2058 |item=Ein_BHSTAFF|simple=yes}} |
*{{item List|id=2058 |item=Ein_BHSTAFF|simple=yes}} |
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Linha 108: | Linha 132: | ||
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*{{item List|id=32303 |item=Ein_1HGUN|simple=yes}} |
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*{{item List|id=32352 |item=Ein_1HSWORD|simple=yes}} |
*{{item List|id=32352 |item=Ein_1HSWORD|simple=yes}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
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* ATQ +5 ~ 45. |
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* ATQ da arma +1 ~ 10%. |
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* CRIT +2 ~ 10. |
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* Esquiva +7 ~ 35. |
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* Precisão +5 ~ 35. |
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* Dano crítico +5 ~ 20%. |
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* Velocidade de ataque +1 ~ 2. |
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* Velocidade de ataque +5 ~ 10%. |
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* Dano físico contra oponentes de <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3 ~ 20%. |
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* Ignora 3 ~ 25% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 3 ~ 18% de DEF dos monstros Normais. |
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* Dano físico contra a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3 ~ 20%. |
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* Dano físico contra monstros Chefes +3 ~ 20%. |
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* Dano físico contra monstros Normais +3 ~ 20%. |
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! colspan=3 | {{Item List|id=9529|item=Magic Modification Permit|simple=yes}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
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* ATQM +5 ~ 45. |
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* Dano mágico +1 ~ 10%. |
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* CRIT +2 ~ 10. |
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* Esquiva +7 ~ 35. |
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* Efetividade de cura +3 ~ 25%. |
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* Conjuração variável -5 ~ 10%. |
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* Dano mágico contra oponentes de <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3 ~ 20%. |
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* Efetividade de cura +7 ~ 25% |
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* Conjuração variável -5 ~ 10% |
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* Ignora 3 ~ 25% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 3 ~ 18% de DEFM dos monstros Normais. |
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* Dano mágico contra a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3 ~ 20%. |
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* Dano mágico contra monstros Chefes +3 ~ 20%. |
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* Dano mágico contra monstros Normais +3 ~ 20%. |
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{{Cidades}} |
{{Cidades}} |
Edição das 04h58min de 5 de outubro de 2024
Quando o gênio Strahlenstein criou o primeiro motor a vapor, a República de Schwartzwald começou a prosperar.
Em pouco tempo, os motores a vapor começaram a ser produzidos em massa e distribuídos por toda a nação.
Percebendo o crescimento na demanda de recursos tanto na manufatura dos motores quanto no combustível, muitos mercadores aproveitaram a oportunidade e investiram suas economias na extração de metais.
Os arredores de toda a república foram dominados por várias mineradoras e trilhos de trem por conta dessas extrações.
Isso deu origem a uma pequena comunidade mineradora em uma reserva abundante, a sudoeste de Juno.
Aos poucos, essa colônia foi crescendo, recebendo investimentos de quem teve a sorte de encontrar minérios valiosos e fazer riqueza.
Assim nasceu Einbech, a cidade que toma conta de extrair todos os minerais necessários para a fabricação das novas tecnologias, como aeroplanos, elevadores e trens.
Mapa
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NPCs | ||
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Mater | Cria Chapéus | |
Clana Nemieri | Base da Rebelião | |
Loja de Gemas | Empacota Gemas |
Quests & Calabouços
- Os Amantes
- O Passado deu Errado
- Propriedade Maldita
- Operação Militar
- Proibição dos Teleportes
- Clana Nemieri
- Gêmeos Levedev
- Brincando com os Irmãos
- Base Militar Instância
- Laboratório Werner Instância
- [Nv. 85 ~ 90] Calabouço da Mina - 1º andar
- [Nv. 91 ~ 97] Calabouço da Mina - 2º andar
- [Nv. 100 ~ 115] Laboratório Clandestino
- Ilusão do Ursinho
- [Nv. 152 ~ 157] Mina de Einbech
- Ilusión
- Distrito COR
- [Nv. 120 ~ 123] Distrito OS
- Depósito de cobaias rejeitadas:
- [Nv. 120 ~ 125] Rudus 1º andar
- [Nv. 160 ~ 170] Rudus 2º andar
- [Nv. 170 ~ 178] Rudus 3º andar
Equipamentos
- Converse com o Field Supervisor Elmen
- imagem
que oferecerá 3 opções abaixo.
Refinar Dynite Comprar Equipamento Trocar por Arma Item Material Para conseguir um Dynite você precisa de:
Ein_SAFETY_PENDR
75 Dynite
Traga 50 Dynite
para o NPC abrir aEinbroch Weapon Box
para conseguir uma
Arma aleatória.Ein_SAFETY_PENDL
75 Dynite
Ein_SAFETY_EPAULR
75 Dynite
Ein_SAFETY_EPAULL
75 Dynite
Physical Modification Permit
30 Dynite
Magical Modification Permit
30 Dynite
Bônus aleatórios
- Você pode adicionar Bônus Aleatórios nas Armas abaixo.
- As armas recebem 3 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
Armas | ![]() | ||
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1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | |
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![]() | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | |
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Mapas em Ragnarök Online | ||
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Midgard | ||
Rune-Midgard | Abadia de Santa Capitolina · Alberta · Al De Baran · Comodo · Geffen · Glast Heim · Izlude · Jawaii · Morroc · Payon · Pharos · Prontera · Umbala | |
Schwartzwald | Einbech · Einbroch · Juno · Lighthalzen · Verus · Hugel · Lago do Abismo · Torre de Thanatos | |
Arunafeltz | Ilha Esquecida · Rachel · Veins | |
Pasta | Lasagna · Malangdo | |
Norte | Lutie | |
Ash Vacuum | ||
El Dicastes · Manuka · Eclage · Esplendor · Mora | ||
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