Perícia em Runas: mudanças entre as edições
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Linha 18: | Linha 18: | ||
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! Nv. !! Chance base !! Dificuldade !! |
! Nv. !! Chance base !! Dificuldade !! Runa !! Habilidade !! Qtd. criada |
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| {{Item List |id=12731 |item=Turisaz}} |
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| {{Skill|n=Força Titânica}} |
| {{Skill|n=Força Titânica}} |
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Linha 48: | Linha 48: | ||
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| {{Item List |id=12729 |item=Othila}} |
| {{Item List |id=12729 |item=Othila}} |
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| {{Skill|n=Aura de Combate}} |
| {{Skill|n=Aura de Combate}} |
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Linha 79: | Linha 79: | ||
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| {{Item List |id=22540 |item=Luxanima}} |
| {{Item List |id=22540 |item=Luxanima}} |
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| {{Skill|n=Luz da Alma}} |
| {{Skill|n=Luz da Alma}} |
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Edição das 07h02min de 6 de outubro de 2024
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Rune Mastery | |
ID: | RK_RUNEMASTERY (2010) |
Tipo: | Passiva |
Níveis: | 10 |
Item: | Ver tabela |
Requisito: | 1 Runa Bruta |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Permite criar runas mágicas ao clicar em uma Runa Bruta.
Aumentar o nível da habilidade permite criar novas runas e aumentar as chances de sucesso de produção.
Nv. | Chance base | Dificuldade | Runa | Habilidade | Qtd. criada | ||||
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1 | 32% | 5% |
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2 | ||||
2 | 34% | 10% |
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3 | 36% | 10% |
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4 | 38% | 5% |
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5 | 40% | 5% |
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2 a 4 | ||||
6 | 42% | 15% |
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7 | 44% | 5% |
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| |||||
8 | 46% | 15% |
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9 | 48% | 20% |
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10 | 50% | 20% |
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2 a 6 |
Fórmula
Chance = [Chance base + (DES ÷ 30 + SOR ÷ 10 + Nv. de Classe ÷ 10) + Raridade - Dificuldade]%
- Raridade:
Runa Bruta Comum: 4%
Runa Bruta Forte: 8%
Runa Bruta Rara: 15%
Runa Bruta Antiga: 30%
Runa Bruta Mística: 60%
Materiais
Nv. | Runa | Materiais | |||||||||||||
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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7 |
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8 |
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9 |
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10 |
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Notas
- O Ouro é vendido sem Desconto no Banco de Lighthalzen .
- As Runas Brutas e alguns materiais são vendidos no Vendedor de Runas .
- Se o personagem estiver quase no limite para criar uma runa nova, a habilidade falhará se o valor ultrapassar o limite.
- Ao usar uma Runa, existe uma chance extremamente baixa de falhar, se isso ocorrer, os seguintes efeitos podem acontecer:
- Nada ocorre (80% de chance)
- Recebe atordoamento, cegueira, silêncio, sono, envenenamento ou congelamento (10% de chance)
- Recebe 1.000 de dano (3% de chance)
- Recupera 1.000 de HP (3% de chance)
- Teleporta em um ponto aleatório do mapa (2% de chance)
- Recupera o HP e SP completamente (1% de chance)
- Ressuscita todos os membros do grupo (1% de chance)