Disparo Selvagem: mudanças entre as edições
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* No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas. | * No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas. | ||
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Edição atual tal como às 23h37min de 1 de maio de 2025
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Fear Breeze | |
ID: | RA_FEARBREEZE (2234) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 2 + 0 segundos |
Duração: | [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Munição: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Sente a direção dos ventos da floresta, garantindo os seguintes efeitos:
- Aumenta o dano de
Disparo Certeiro
- Aumenta o dano de
Tempestade de Flechas
- Ao realizar ataques físicos a distância, concede a chance de disparar flechas adicionais. Quando isso acontecer, haverá uma chance de atingir o alvo mais vezes, limitado pelo nível da habilidade.
Nv. | Chance | Limite de Flechas | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Chance Total | Individual | ||||
1 | 12% |
|
2 | 60 segundos | 55 |
2 | 90 segundos | 60 | |||
3 | 21% |
|
3 | 120 segundos | 65 |
4 | 27% |
|
4 | 150 segundos | 70 |
5 | 30% |
|
5 | 180 segundos | 75 |
Notas
- No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas.
- Funciona contra a Emperium.
- Os disparos adicionais não infligem efeitos negativos nem ativam autoconjurações.
- Ataques críticos podem ser duplicados, mas serão calculados separadamente e exibidos em um só dano.
- Falha se não houver flechas suficientes para o disparo adicional.
- É cancelada ao trocar ou tirar o arco.