Criar Esfera Marinha: mudanças entre as edições
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Invoca uma Esfera Marinha. A Esfera Marinha tem a capacidade de autodestruição causando dano explosivo em uma área de 11x11 células.<br> |
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Cria até 3 {{monster|id=1142 Esferas Marinhas}} que podem explodir ao serem atacadas. Qualquer alvo na área de 11x11 células da explosão receberá dano físico de propriedade [[fogo]], incluindo seu [[homunculus]] ou [[assistente]]. |
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Consome 1 Frasco de Esfera Marinha. |
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Aumentar o nível da habilidade melhora o [[HP]] da {{monster|id=1142 Esfera Marinha}}, maximizando o dano da explosão. |
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* Em mapas de [[PvP]] a explosão afeta todos os personagens, incluindo aliados e o próprio usuário. |
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* O dano depende do seu [[HP]] restante e será o mesmo para toda a área 11x11. (Dica: Cure a Esfera Marinha para aumentar o dano). |
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* {{monster|id=1142 Esferas Marinhas}} invocadas poderão andar pelo mapa, num máximo de até 7 células antes de explodir. |
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* O dano da explosão é da [[propriedade]] [[Fogo]]. Sempre serão afetados [[Monstros]], [[Homunculus]] e [[Assistentes]]. |
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* [[Monstros]] que sobreviveram à explosão atacarão o usuário. |
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* Outros jogadores e inclusive o usuário só receberão dano desta habilidade em áreas de [[PvP]] e na [[Guerra do Emperium]]. |
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* Esferas Marinhas são da [[raça]] [[Planta]]. |
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* Esferas Marinhas podem usar [[Conjuração Livre]] enquanto conjuraram [[Autodestruição]], movendo-se no máximo por 7 células. |
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* Esferas Marinhas só iniciarão a [[Autodestruição]] quando forem atacadas. |
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* Monstros atingidos atacarão o [[Alquimista]]. |
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* A Autodestruição das Esferas Marinhas não é a mesma habilidade da [[Autodestruição]] dos [[Mecânicos]]. |
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Edição das 05h16min de 1 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Conjuração: | 2 segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Duração: | 30 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 1 célula |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Cria até 3 Esferas Marinhas que podem explodir ao serem atacadas. Qualquer alvo na área de 11x11 células da explosão receberá dano físico de propriedade fogo, incluindo seu homunculus ou assistente.
Aumentar o nível da habilidade melhora o HP da Esfera Marinha, maximizando o dano da explosão.
Nv. | HP |
---|---|
1 | 2.400 |
2 | 2.800 |
3 | 3.200 |
4 | 3.600 |
5 | 4.000 |
Notas
- Em mapas de PvP a explosão afeta todos os personagens, incluindo aliados e o próprio usuário.
- Esferas Marinhas invocadas poderão andar pelo mapa, num máximo de até 7 células antes de explodir.
- Monstros que sobreviveram à explosão atacarão o usuário.