Proteger Terreno: mudanças entre as edições
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Edição das 18h40min de 5 de dezembro de 2017
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 70 - (Nv. da habilidade ×4) |
Conjuração: | 5 segundos |
Duração: | [75 + (Nv. da habilidade ×45)] segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 3 células |
Área: | 7x7~11x11 células |
Item: | ![]() ![]() |
Pré-requisitos | |
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Protege o terreno de habilidades mágicas, anulando e impedindo a conjuração de qualquer magia de área.
Nv. | Área | Duração | SP |
---|---|---|---|
1 | 7x7 células | 120 segundos | 66 |
2 | 165 segundos | 62 | |
3 | 9x9 células | 210 segundos | 58 |
4 | 255 segundos | 54 | |
5 | 11x11 células | 300 segundos | 50 |
Magias bloqueadas
- Benedictio Sanctissimi Sacramenti
- Bruma Ofuscante
- Campo Gravitacional
- Canto de Batalha
- Crux Magnun
- Duetos
- Escudo Mágico
- Escudo Sagrado
- Portal
- Teleporte (com exceção de monstros do tipo chefe)
- Terrenos encantados por Dilúvio, Furacão ou Vulcão
- Magias de área que tem o chão como alvo (Chuva de Meteoros, Ira de Thor, etc.)
Magias permitidas
- Prisão de Teia
- Danças das Odaliscas
- Músicas dos Bardos
- Armadilhas dos Caçadores
Notas
- É cancelada por Ganbantein.
- Não pode ser conjurada duas vezes na mesma área, com exceção de áreas com Dilúvio, Furacão ou Vulcão.
- Os limites da área encantada não garantem proteção contra habilidades como Nevasca devido ao efeito de empurrão que ela causa.
- Itens relacionados: