Insígnia da Terra: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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== Notas == |
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*Quando um Espírito Elemental passa pela {{PAGENAME}}, o efeito permanecerá no Espírito Elemental até sua duração, mesmo se o espírito sair da área da insígnia. |
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Edição das 17h09min de 21 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 3 |
SP: | 14 + (Nv. da habilidade ×8) |
Conjuração: | 1 + 1 segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | 1 minuto |
Alvo: | Chão |
Área: | 3x3 células |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Cria uma Insígnia de Terra em área de 3x3 células no chão.
Recupera 1% do HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Terra ou se for um monstro da propriedade Terra.
Reduz 1% de HP a cada 5 segundos se o alvo equipar uma armadura do elemento Vento ou se for um monstro da propriedade Vento.
Todos os alvos na área da insígnia recebem 50% a mais de dano de ataques de Fogo. Consome 1 Fragmento Verde dependendo do nível da habilidade.
Nível | Item | Efeito | SP | ||
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Notas
- Quando um Espírito Elemental passa pela Insígnia da Terra, o efeito permanecerá no Espírito Elemental até sua duração, mesmo se o espírito sair da área da insígnia.
- A mudança da propriedade da arma funciona em monstros, incluindo Chefes.
- Não precisa ter nenhum espírito invocado, pode ser usado como qualquer habilidade.