Mudança de Classe: Sentinelas: mudanças entre as edições
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#Fale com o Instrutor Sobrevivente <code>/navi tur_dun01 157/36</code> |
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#* Fique com zero de peso, mas leve seus [[equipamentos do Éden]] (que tem peso zero) para ajudar. |
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#Encontre o Instrutor de Testes (tur_dun01 91, 169)e responda ''“Vim para o teste.”'' para receber a missão de caçar 1 {{monster|id=1321 Lavadeira}} e pegar 1 Asa de Libélula. Terminada essa missão, fale com o [[NPC]] novamente e escolha as opções ''“...”'' e ''“Vamos ao campo do teste prático!”''. Você receberá 100 flechas e será teleportado para a sala de testes. |
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#* Mesmo se falar com o [[NPC]] na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para [[Alberta]]. |
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#:[[Arquivo:Guia para virar Sentinela02.jpg]] |
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#* Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10 {{item|id=12323 Asas de Mosca de Iniciante}}, 1 {{item|id=1703 Arco}} e 500 {{item|id=1750 Flechas}}. |
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#Entre no chat para iniciar o teste, caso alguém já esteja fazendo você deve esperar no chat, pois só é permitido 1 pessoa por vez. |
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#Encontre o Instrutor de Teste <code>/navi tur_dun01 91/169</code> |
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#:[[Arquivo:Guia para virar Sentinela03.jpg]] |
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#* Seu objetivo é eliminar 1 {{monster|id=1321 Lavadeira}} e trazer 1 {{Item|id=7064 Asa de Libélula}} ao [[NPC]]. |
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#* Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "''...''" para iniciar o teste prático. |
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#O 1º teste é de Precisão: 8 monstros serão invocados por rodada e o objetivo é matar o monstro que esteja com nome ''“Poring”''. Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 vezes para passar. |
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#* Seu personagem receberá 100 {{item|id=1750 Flechas}} e será enviado para a sala de testes. |
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#:[[Arquivo:Guia para virar Sentinela04.jpg]] |
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#Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila. |
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#* Observe o nome do monstro que nasce no '''[[Spot]]''' 1, por ele, dá pra saber onde vai estar o Poring: |
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#:'''Teste de Precisão''' |
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#Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome <span style="color:Blue">Poring</span> em 3 segundos. |
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#*Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar. |
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#*Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1. |
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#*Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o <span style="color:Blue">Poring</span> nascerá. |
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#*Preste atenção que o <span style="color:Blue">Poring</span> não vem sempre na cor rosa original. |
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#* ''P'' é seu personagem. |
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#* Se o monstro se chamar <span style="color:Red">X</span> '''→''' o Poring nascerá no ponto <span style="color:Blue">Y</span> |
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#**<span style="color:Red">Horing</span> '''→''' <span style="color:Blue">3</span> |
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#**<span style="color:Red">Puding</span> '''→''' <span style="color:Blue">4</span> |
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#**<span style="color:Red">Marine</span> '''→''' <span style="color:Blue">6</span> |
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#**<span style="color:Red">Poriring</span> '''→''' <span style="color:Blue">7</span> |
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#**<span style="color:Red">Poporing</span> '''→''' <span style="color:Blue">8</span> |
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#:'''Teste de Armadilha''' |
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#Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust. |
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# No 2º teste, você deve falar com Rust para receber o item {{item|id=12258 Cápsula de Bombardeio}}, o objetivo é usar as bombas para matar os monstros pelo caminho até chegar no Supervisor Kowsyun [180, 78]. Para usar a bomba, dê um clique duplo no item para invocar um bombring, tome cuidado porque a bomba detona uma área 5x5 e '''pode te matar'''. O teste tem 3 minutos de duração. |
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#:[[Arquivo:MdCran05.png|link=]] |
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#:[[Arquivo:Guia para virar Sentinela05.jpg]][[Arquivo:Guia para virar Sentinela06.jpg]] |
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#* Rust dará 100 {{item|id=569 poções de aprendiz}} e 10 {{item|id=12258 Cápsulas de Bombardeio}}, que invocam {{monster|id=1904 Bombrings}}. |
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#* Os {{monster|id=1904 Bombrings}} explodem 3 segundos após invocados, matando qualquer coisa na área de 5x5 células, incluindo você. |
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* Não é necessário matar todos os monstros, mas você precisa consumir todas as cápsulas. |
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#* O mapa estará cheio de {{monster|id=1118 Floras}}, {{monster|id=1020 Mandrágoras}}, {{monster|id=1368 Plantas Carnívoras}}, {{monster|id=1500 Parasitas}}, {{monster|id=1780 Muscipulares}}, {{monster|id=1781 Droseras}} e 1 {{monster|id=1988 Nephentes}}. |
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#* Antes de falar com Rust, recomenda-se ao menos matar a {{monster|id=1988 Nephentes}}, que é o [[monstro]] mais forte do caminho. |
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#* Após falar com Rust, seu personagem ficará com 90% acima do peso, impedido de usar habilidades. |
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#No 3º teste, o objetivo é remover bombas utilizando um lobo, fale com o Supervisor de Teste [241, 49] para recebr uma ''“Flauta de Mudança de Classe”'', utilize-a para invocar um Filhote de Lobo do Deserto. Para iniciar o teste fale com ele novamente, você será [[Petrificação|petrificado]] e apenas utilizará o Filhote de Lobo como [[Assistente]]. |
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#Seu objetivo é cruzar o corredor e se aproximar da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos. |
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#:[[Arquivo:MdCran06.png|link=]] |
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[[Arquivo:Guia para virar Sentinela07.jpg]][[Arquivo:Guia para virar Sentinela090.jpg]] |
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#* Você não precisa matar os [[monstros]], mas é necessário consumir todas as {{item|id=12258 Cápsulas de Bombardeio}} antes de falar com a Supervisora. |
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#:'''Teste de Domesticação''' |
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#Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 {{item|id=12380 Flauta do Filhote de Lobo}}. |
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* Para controlar o Lobo segure a tecla ALT. |
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#:[[Arquivo:MdCran08.png|link=]] |
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* Quando as bombas surgirem, use o lobo para destruí-los |
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#* Usar a {{item|id=12380 Flauta}} invoca um Filhote de Lobo como [[assistente]]. |
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* Você deve destruir 10 ovos em 20 tentativas. O teste tem 3 minutos de duração. |
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#* Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de [[petrificação]]. |
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#* Sua tarefa é comandar o [[assistente]] a destruir 10 {{monster|id=1232 Ovos-Bomba}} que aparecem no mapa. |
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#* Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no {{monster|id=1232 Ovo-Bomba}}. |
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#* Sempre que atacar os {{monster|id=1232 Ovos-Bomba}}, é recomendável usar o comando para seu [[assistente]] voltar ao centro do mapa. |
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#* O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas. |
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#* Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa. |
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#Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}}, 1 {{item |id=5748 Visão do Sentinela}} e 1 {{item |id=6124 Flauta Uivante}}. |
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#* O [[assistente]] lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo. |
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#* É necessário retirar a [[Adestrar Falcão|ave]] antes de falar com o [[NPC]]. |
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[[Arquivo:Guia para virar Sentinela08.jpg]] |
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{{arqueiro1}} |
{{arqueiro1}} |
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[[Categoria:Guias de Classe]] |
[[Categoria:Guias de Classe]] |
Edição das 04h33min de 2 de janeiro de 2017
Arquivo:.png Mudança de Classe: Sentinelas | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 50 (Caçador); 70 (Atirador) |
Classe: | Caçador ou Atirador de Elite |
Itens: | ![]() |
Caça: | 1 Lavadeira |
Zeny: | 20.000 |
Quests anteriores: | Segredo das Chaves |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Sentinela |
- Fale com o Instrutor Sobrevivente
/navi tur_dun01 157/36
- Fique com zero de peso, mas leve seus equipamentos do Éden (que tem peso zero) para ajudar.
- Mesmo se falar com o NPC na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para Alberta.
- Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10 Asas de Mosca de Iniciante, 1 Arco e 500 Flechas.
- Encontre o Instrutor de Teste
/navi tur_dun01 91/169
- Seu objetivo é eliminar 1 Lavadeira e trazer 1 Asa de Libélula ao NPC.
- Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "..." para iniciar o teste prático.
- Seu personagem receberá 100 Flechas e será enviado para a sala de testes.
- Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila.
- Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste.
- Se falhar no segundo teste, livre-se das poções de aprendiz antes de falar com o Instrutor de Teste.
- Teste de Precisão
- Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome Poring em 3 segundos.
- Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar.
- Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1.
- Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o Poring nascerá.
- Preste atenção que o Poring não vem sempre na cor rosa original.
- P é seu personagem.
- Se o monstro se chamar X → o Poring nascerá no ponto Y
- Horin → 2
- Horing → 3
- Puding → 4
- Marine → 6
- Poriring → 7
- Poporing → 8
- Maporing → 9
- Teste de Armadilha
- Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust.
- Rust dará 100 poções de aprendiz e 10 Cápsulas de Bombardeio, que invocam Bombrings.
- Os Bombrings explodem 3 segundos após invocados, matando qualquer coisa na área de 5x5 células, incluindo você.
- O mapa estará cheio de Floras, Mandrágoras, Plantas Carnívoras, Parasitas, Muscipulares, Droseras e 1 Nephentes.
- Antes de falar com Rust, recomenda-se ao menos matar a Nephentes, que é o monstro mais forte do caminho.
- Após falar com Rust, seu personagem ficará com 90% acima do peso, impedido de usar habilidades.
- Para pegar mais Cápsulas de Bombardeio, fale com Rust.
- Seu objetivo é cruzar o corredor e se aproximar da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos.
- Você não precisa matar os monstros, mas é necessário consumir todas as Cápsulas de Bombardeio antes de falar com a Supervisora.
- Teste de Domesticação
- Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 Flauta do Filhote de Lobo.
- Usar a Flauta invoca um Filhote de Lobo como assistente.
- Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de petrificação.
- Sua tarefa é comandar o assistente a destruir 10 Ovos-Bomba que aparecem no mapa.
- Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no Ovo-Bomba.
- Sempre que atacar os Ovos-Bomba, é recomendável usar o comando para seu assistente voltar ao centro do mapa.
- O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas.
- Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa.
- Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde, 1 Visão do Sentinela e 1 Flauta Uivante.
- O assistente lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo.
- É necessário retirar a ave antes de falar com o NPC.