Mina do Justiceiro: mudanças entre as edições
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* Não causa dano se o personagem estiver morto ou fora do alcance da mina. |
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Edição das 20h20min de 16 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | (Nv. da habilidade × 3) segundos |
Alvo: | Chão |
Item: | 1 esfera |
Arma: | Lança-Granadas |
Pré-requisitos | |
![]() |
Lança até 25 minas no chão, quando um oponente se aproximar, causa dano a distância na área de 3x3 células.
Nv. | Dano | Duração | SP |
---|---|---|---|
1 | 220% | 3 segundos | 4 |
2 | 240% | 6 segundos | 8 |
3 | 260% | 9 segundos | 12 |
4 | 280% | 12 segundos | 16 |
5 | 300% | 15 segundos | 20 |
6 | 320% | 18 segundos | 24 |
7 | 340% | 21 segundos | 28 |
8 | 360% | 24 segundos | 32 |
9 | 380% | 27 segundos | 36 |
10 | 400% | 30 segundos | 40 |
Notas
- As minas são removidas por Proteger Terreno.
- Itens como a carta Thanatos e a Esqueleto Arqueiro influenciam no dano.
- O dano é aplicado ao pisarem na mina, sendo possível lançar a mina e trocar de arma, em seguida.
- Apesar de ser ativada por alvos em esconderijo, não causa dano neles.
- Não causa dano se o personagem estiver morto ou fora do alcance da mina.