Distorção Crescente: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| tipo = |
| tipo = Ativa |
||
| nvmax = |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = |
| prereqs = {{skill|n=Substituição|v=1|simple=yes}} |
||
| sp = 50 + (10× Nv. da habilidade) |
|||
| quest = |
|||
| |
| cast_fix =2 |
||
| cast_var =[0,5 + (0,5× Nv. da habilidade)] |
|||
| hp = |
|||
| |
| delay =1 segundo |
||
⚫ | |||
| cast_fix = |
|||
| duracao = 45 + (15× Nv. da habilidade) segundos |
|||
| cast_var = |
|||
| alvo = Personagens |
|||
| delay = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
| duracao = |
|||
| alvo = |
|||
⚫ | |||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Usa o poder da lua para distorcer os valores de [[ATQ]] de acordo com o [[HP]] do alvo. O [[SP]] do alvo também influencia na alteração do [[ATQM]]. |
|||
{| |
{|class="wikitablec" |
||
|- |
|- |
||
! rowspan=2| Nv. |
|||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
! colspan=2| [[HP]] e [[SP]] |
|||
! rowspan=2| Duração |
|||
! rowspan=2| [[Conjuração]] |
|||
! rowspan=2| [[SP]] |
|||
|- |
|- |
||
! {{tip|Par|Aumenta o ATQ/ATQM}} |
|||
⚫ | |||
! {{tip|Ímpar|Diminui o ATQ/ATQM}} |
|||
| a || b || c |
|||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
| 20 |
|||
| 30 |
|||
|60 segundos || 3 segundos || 60 |
|||
|- |
|||
!2 |
|||
| 40 |
|||
| 60 |
|||
|75 segundos || 2,5 segundos || 70 |
|||
|- |
|||
!3 |
|||
| 60 |
|||
| 90 |
|||
|90 segundos || 2 segundos || 80 |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
| 80 |
|||
| 120 |
|||
|105 segundos || 1,5 segundos || 90 |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
| 100 |
|||
| 150 |
|||
|120 segundos || 1 segundo || 100 |
|||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
<code>ATQ/ATQM = [(Nv. de base ÷3) + (''nº. Par ou Ímpar de acordo com o nv. da habilidade'')]</code> |
|||
{{Ninja}} |
{{Ninja}} |
Edição das 03h17min de 19 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 50 + (10× Nv. da habilidade) |
Conjuração: | 2 + [0,5 + (0,5× Nv. da habilidade)] segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 30 segundos |
Duração: | 45 + (15× Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Personagens |
Alcance: | 7 células |
Pré-requisitos | |
![]() |
Usa o poder da lua para distorcer os valores de ATQ de acordo com o HP do alvo. O SP do alvo também influencia na alteração do ATQM.
Nv. | HP e SP | Duração | Conjuração | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Par | Ímpar | ||||
1 | 20 | 30 | 60 segundos | 3 segundos | 60 |
2 | 40 | 60 | 75 segundos | 2,5 segundos | 70 |
3 | 60 | 90 | 90 segundos | 2 segundos | 80 |
4 | 80 | 120 | 105 segundos | 1,5 segundos | 90 |
5 | 100 | 150 | 120 segundos | 1 segundo | 100 |
Fórmula
ATQ/ATQM = [(Nv. de base ÷3) + (nº. Par ou Ímpar de acordo com o nv. da habilidade)]