Guerra do Emperium: mudanças entre as edições
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Edição das 05h32min de 4 de dezembro de 2016

A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com PvP ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo feudal. O termo GvG é constantemente usado para indicar os períodos de guerra. Conquistar um castelo garantirá vários benefícios ao clã, incluindo seu nome na página oficial do jogo.
Cada castelo possui um mordomo que administra o Tesouro e a Defesa, onde você deve investir seus zenys. A Defesa afeta a quantidade de HP e DEF do Emperium e dos Guardiões, que custam 1.000 zenys para serem recrutados e o Tesouro funciona a cada 5 pontos investidos, adicionando 1 Baú do Tesouro.
Horários | |||
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Servidor | GdE: Clássica | GdE: SE | GdE: TE |
Asgard | Domingo (16h00 às 18h00) |
Quinta-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (14h00 às 16h00) |
Odin | Domingo (18h00 às 20h00) |
Quarta-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (16h00 às 18h00) |
Thor | Domingo (20h00 às 22h00) |
Terça-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (18h00 às 20h00) |
- Atenção: os tesouros dos castelos desaparecem com a Manutenção Semanal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
Mecânica
As configurações de um mapa da Guerra do Emperium se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP. Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas se elas forem usadas do lado de fora da fortaleza, não serão removidas ao entrar nos mapas de guerra.
- As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
- Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
- Todo jogador é da raça Humanoide, de propriedade Neutro e tamanho Médio, exceto personagens adotados, que são de tamanho Pequeno.
- Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas será teleportado imediatamente para o seu ponto de retorno.
- A esquiva é reduzida em 20% e ataques de longa distância são reduzidos em 25%.
- Todas as habilidades causam 40% a menos de dano.
- Os danos recebidos, causados e recuperados não são exibidos. Ataques críticos aparecem apenas como uma explosão vermelha.
- O tempo de duração das armadilhas é 4 vezes maior.
- O efeito de empurrão e o comando /noctrl são desabilitados.
- A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
- Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance (/minimize).
- As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
- Notas:
- Vermelho: Desabilitada nas Guerras do Emperium: Segunda e Terceira Edição
- Amarelo: Desabilitada na Guerra do Emperium: Terceira Edição
Recompensas
Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino, cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente raro, mas não pense que criá-los será uma tarefa fácil: existe um desafio diferente que envolve resolver quests sozinho ou em conjunto com seu clã.

Não só participantes ativos da guerra se beneficiam com as recompensas, jogadores podem evoluir nos mapas exclusivos do Portal do Abismo ou coletando Moedas dadas ao completar missões. Juntando uma quantidade considerável de Moedas, os jogadores poderão trocar por equipamentos, consumíveis e Anéis de Kvasir na Máquina Miau Miau GX, localizada em qualquer feudo. Os anéis fornecem as habilidades Erva-Mate, Gardênia, Peônia e Pó de Yggdrasil de acordo com a cor.
- Instrutor de Treino
- Ocupe o Feudo
- Caça no Calabouço
- O Espírito da Guilda
- O Tesouro do Anão
- Selos Divinos
- Desafio das Desilusões
- Guerreiras Mágicas
Item | Preço |
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10 Moedas |
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100 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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300 Moedas |
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500 Moedas |
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500 Moedas |
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500 Moedas |
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800 Moedas |
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1.500 Moedas |
Acessório | ou | Acessório | ||
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Guerra do Emperium: Clássica
Este primeiro estilo é caracterizado por utilizar o mapa do castelo como estratégia. Conta com um sistema de investimentos de calabouços, onde qualquer jogador poderá ter acesso aos mapas. Para mais informações, acesse Portal do Abismo. A primeira edição da Guerra do Emperium divide-se em 20 castelos entre 4 feudos:
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Guerra do Emperium: Segunda Edição
Os castelos da GdE:SE são repletas de barreiras que impedirão o avanço dos invasores, os mapas também não possuem portais conectando as salas como na Guerra 1.0.
Além disso, o castelo possui doze bandeiras interligadas com outras bandeiras localizadas na Sala do Emperium e garantem o teleporte para quase todos os pontos da fortaleza. Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium. Ao todo, existem 10 castelos divididos em 2 feudos:
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Obstáculos
Toda fortaleza possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, são obstáculos que impedem os Clãs invasores de conquistar o castelo. Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de robôs Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo. Se a Runa que o invocou for destruída, o robô desaparece.
Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nos materiais e ficar muito atento às dicas dadas pelo painel de controle. A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial:
- Se a moldura de suporte está muito avariada, escolha Tronco.
- Se a resistência geral do portão precisa ser reforçada, escolha Oridecon.
- Se você precisa soldar as rachaduras do portão, escolha Aço.
- Para assegurar que o portão está seguro, escolha Emveretarcon.
Runa Guardiã | Materiais | Barricada | Materiais |
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Guerra do Emperium: Terceira Edição
A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 no ambiente da guerra. Os feudos desta guerra são réplicas dos feudos da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.
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Restrições
- Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz Expandido e Rebellion estão proibidas de acessar os castelos de Gloria e Kafragarten.
- Qualquer habilidade de classe 3, como Sacramentum e Ritmo Contagiante, não funcionam nos castelos da guerra e são imediatamente removidos assim que o jogador entra no GvG.
- A habilidade Chamado Urgente apenas teleportará jogadores aptos a participar da guerra.
- Habilidades de Kagerou ou Oboro copiadas através de Plágio, tais como Explosão de Moedas, não podem ser utilizadas.
- Os seguintes itens não funcionam durante o período de guerra:
- Itens Visuais
- Manto de Asfrika
- Armadura de Brynhildr
- Sleipnir
- Megingjard
- Mjolnir
- Brisingamen
- Caixa da Luz do Sol
- Pergaminho de Assumptio em Grupo
- Pergaminho de Tao Gunka
- Carta Tao Gunka
- Carta Tao Gunka Selada
- Carta Besouro-Ladrão Dourado
- Carta Maya Macho
- Caixa da Luz do Sol
- Antídoto
- Bolinho de Carne
- Bala Amarga
- Sashimi Saboroso
- Poções de GdE (Poção Branca de GdE, etc...)
- Pratos de comida da habilidade Culinária Avançada
- Todos os equipamentos das Batalhas Campais
- Todas as Armas Vellum
- Equipamentos de Cerco
Equipamentos de Guerra
Personagens acima do nível 40 poderão adquirir equipamentos, armas e poções brancas que só funcionam nos mapas dos castelos TE. Os equipamentos e armas duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.
Jogador contra Jogador em Ragnarök Online | |
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PvP | Guerra do Emperium · Clã · Clãs Reais · Grupo · Batalhas Campais · Guerra dos Porings |
Quests | Caça no Calabouço · Desafio das Desilusões · Espírito da Guilda · Guerreiras Mágicas · Instrutor de Treino · Ocupe o Feudo · Selos Divinos · Tesouro do Anão |
Habilidades | Armazém do Clã · Autorização Oficial · Chamado Urgente · Comandar Guardiões · Comando de Batalha · Contrato com Kafra · Coração Frio · Desenvolvimento Permanente · Disparada · Expandir Clã · Ferimentos de Glória · Fortalecer Guardiões · Grande Liderança · Grito de Batalha · Marcar Território · Olhar Apurado · Regeneração · Restauração |