Perfurar em Espiral: mudanças entre as edições
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<code>{{tip|Dano|para cada golpe}} = Dano base × [(Peso da arma ÷ 2) × (Nv. da habilidade + ATQ]</code> |
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== Notas == |
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Edição das 18h42min de 12 de março de 2017
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 0,3~1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 + (Nv. da habilidade ×0,2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 5 células |
Arma: | Lança ou Espada de Uma Mão |
Pré-requisitos | |
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Ataca usando a técnica espiral, deixando oponentes imóveis por 1 segundo. Quanto mais pesada a arma, maior o dano.
Nv. | Dano base | Conjuração | Pós-Conjuração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 150% | 0,3 segundos | 1,2 segundos | 18 |
2 | 200% | 0,5 segundos | 1,4 segundos | 21 |
3 | 250% | 0,7 segundos | 1,6 segundos | 24 |
4 | 300% | 0,9 segundos | 1,8 segundos | 27 |
5 | 350% | 1 segundo | 2 segundos | 30 |
Fórmula
Dano = Dano base × [(Peso da arma ÷ 2) × (Nv. da habilidade + ATQ]
Notas
- O dano pode ser influenciado por Ode a Hela e cartas raciais, elementais, etc.
- A penalidade de tamanho não é aplicada de acordo com a arma equipada, seguindo o padrão abaixo:
- Pequeno: 125%
- Médio: 100%
- Grande: 75%
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