Mapas Especiais: mudanças entre as edições
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Mapas Especiais é um evento temporário, mas rotativo, retornando ao jogo a cada 6 meses, aproximadamente. |
Mapas Especiais é um evento temporário, mas rotativo, retornando ao jogo a cada 6 meses, aproximadamente. |
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Edição das 08h23min de 26 de julho de 2018
Mapas Especiais é um evento temporário, mas rotativo, retornando ao jogo a cada 6 meses, aproximadamente.
Para participar, basta adquirir o Ingresso dos Mapas Especiais através da Loja de ROPs durante o período do evento.
O evento consiste em 8 mapas repletos de monstros onde os jogadores poderão enfrentá-los:
- Será necessário apenas um Ingresso dos Mapas Especiais para acessar. Após a entrega, você não precisa comprar outro;
- Não há perda de EXP nos mapas especiais, nem alteração nos itens derrubados pelos monstros;
- O personagem é automaticamente transportado para o ponto salvo ao morrer;
- Não é possível gravar Portal;
- Habilidades ou itens de teleporte não funcionam;
- Os monstros não são livres para todos os jogadores, a regra de Kill Steal (KS) pode ser aplicada aqui;
- Práticas inconvenientes, como atrapalhar outros grupos, são punidas de acordo com as regras do jogo.
Informações
- Com o Ingresso dos Mapas Especiais no inventário, fale com Nanaru
/navi prontera 162/326
- Você também pode conseguir acesso sem necessidade de adquirir Ingresso dos Mapas Especiais se trouxer os itens abaixo:
- 100 Dente de Golem
- 100 Pluma Flamejante
- 100 Brasão Flamejante
- Você também pode conseguir acesso sem necessidade de adquirir Ingresso dos Mapas Especiais se trouxer os itens abaixo:
- Cada sala é dividida por níveis, mas você pode entrar em qualquer uma delas, independente do seu nível.
- Dentro dos mapas haverão 2 NPCs: um Agente da Pata de Gato para abrir seu armazém e um Vendedor de Ferramentas que venderá os seguintes itens:
- Consumíveis: Peixe Fresco, Sorvete, Mastela
- Poções: Poção Branca, Poção Verde, Poção da Concentração, Poção do Despertar, Poção da Fúria Selvagem
- Munições: Flecha de Fogo, Flecha de Prata, Flecha Élfica, Projétil, Projétil de Prata, Bala de Canhão de Ferro, Bala de Canhão Sagrada
- Catalisadores: Gema Azul, Pastilha Refrescante, Lágrimas de Arrependimento, Combustível Diferenciado Leve, Tinta para Pele, Tinta para Parede, Armadilha, Caixa de Armadilhas Especiais
- Para Ninjas: Makibishi, Pedra do Fogo, Pedra do Gelo, Pedra do Vento, Esfera das Sombras, Kunai Explosiva, Amuleto Espiritual de Terra, Amuleto Espiritual de Fogo, Amuleto Espiritual de Vento, Amuleto Espiritual de Gelo
Salas
Sala 1 - Homunculus | ||
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Mapa | Qtd. | Monstros |
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300 | Zenorc |
300 | Grove | |
100 | Orc Esqueleto | |
Sala 2 - Nível 90 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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400 | Sacerdote Maldito |
250 | Manananggal | |
250 | Tiyanak | |
100 | Mascarado | |
10 | Wakwak | |
Nota: Alguns monstros fazem parte da missão Lâmina de Prata | ||
Sala 3 - Nível 100 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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300 | Verit do Pesadelo |
300 | Múmia do Pesadelo | |
300 | Múmia Anciã | |
100 | Khalitzburg | |
10 | Constant | |
Nota: Alguns monstros fazem parte da missão Gato Suspeito | ||
Sala 4 - Nível 110 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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300 | Isilla |
300 | Vanberk | |
200 | Aunoe | |
200 | Fanat | |
10 | Cavaleiro Sanguinário | |
Nota: Alguns monstros fazem parte da missão Caça no Calabouço | ||
Sala 5 - Nível 120 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
500 | Wickebine Tres | |
500 | Armeyer Dinze | |
10 | Rata | |
Sala 6 - Nível 130 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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500 | Mantis Assassino |
500 | Louva-a-deus Angra | |
10 | Arclouse do Pesadelo | |
Nota: Alguns monstros fazem parte da missão Caça no Calabouço | ||
Sala 7 - Nível 140 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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400 | Megalodon Caído |
400 | Orc Zumbi Caído | |
100 | Verit Caído | |
10 | Samurai Soheon | |
Sala 8 - Nível 150 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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400 | Despertador |
300 | Robô Explorador Turbo | |
300 | Marquês Coruja | |
10 | Ancião Ancestral | |
Nota: Alguns monstros fazem parte da missão Brigan Mensal |