Perfurar em Espiral: mudanças entre as edições
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(Olá, só acrescentei na fórmula o x5(são 5 hits) pois na pagina n dá tal informação, ai assim a pessoa sai com o dano completo no final ^^) |
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| alcance = 5 células |
| alcance = 5 células |
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| arma = Lança |
| arma = Lança |
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| arma2 = Espada |
| arma2 = Espada de Uma Mão |
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| arma3 = Espada de Duas Mãos |
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Ataca usando a técnica espiral, causando dano físico a distância e deixando oponentes imóveis por 1 segundo. |
Ataca usando a técnica espiral, causando dano físico a distância e deixando oponentes imóveis por 1 segundo. |
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=== Fórmula === |
=== Fórmula === |
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<code>Dano = {[{{tip|Dano Base|1 × (Nv. de Perfurar em Espiral × 0,5)}} × [(Peso da arma ÷ 2) × Nv. de Perfurar em Espiral + ATQ]] |
<code>Dano = {[{{tip|Dano Base|1 × (Nv. de Perfurar em Espiral × 0,5)}} × [(Peso da arma ÷ 2) × Nv. de Perfurar em Espiral + ATQ]] ×5}</code> |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Pode ser utilizada com qualquer tipo de espada, seja de uma ou de duas mãos. |
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* O dano pode ser influenciado por [[Ode a Hela]] e cartas raciais, elementais, etc. |
* O dano pode ser influenciado por [[Ode a Hela]] e cartas raciais, elementais, etc. |
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* Possui uma penalidade de [[tamanho]] única, considerando: |
* Possui uma penalidade de [[tamanho]] única, considerando: |
Edição das 22h37min de 20 de janeiro de 2020
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Clashing Spiral / Spiral Pierce | |
ID: | LK_SPIRALPIERCE (397) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 0,5 + 0,5 segundos |
Pós-conjuração: | 1 + (Nv. da habilidade ×0,2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 5 células |
Arma: | Lança ou Espada de Uma Mão ou Espada de Duas Mãos |
Pré-requisitos | |
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Ataca usando a técnica espiral, causando dano físico a distância e deixando oponentes imóveis por 1 segundo.
O dano é afetado pelo peso da arma.
Nv. | Dano base | Conjuração | Pós-Conjuração | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Fixa | Variável | ||||
1 | 150% | 0,15 segundos | 0,15 segundos | 1,2 segundos | 18 |
2 | 200% | 0,25 segundos | 0,25 segundos | 1,4 segundos | 21 |
3 | 250% | 0,35 segundos | 0,35 segundos | 1,6 segundos | 24 |
4 | 300% | 0,45 segundos | 0,45 segundos | 1,8 segundos | 27 |
5 | 350% | 0,50 segundos | 0,50 segundos | 2,0 segundos | 30 |
Fórmula
Dano = {[Dano Base × [(Peso da arma ÷ 2) × Nv. de Perfurar em Espiral + ATQ]] ×5}
Notas
- O dano pode ser influenciado por Ode a Hela e cartas raciais, elementais, etc.
- Possui uma penalidade de tamanho única, considerando:
- Pequeno: 125%
- Médio: 100%
- Grande: 75%
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