Instituto do Aprendiz: mudanças entre as edições
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#* Continue falando com Mainz sobre os [[efeitos negativos]]. |
#* Continue falando com Mainz sobre os [[efeitos negativos]]. |
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#* Você recebe 180 de [[EXP]] base e 100 de classe. |
#* Você recebe 180 de [[EXP]] base e 100 de classe. |
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== Compra e Venda == |
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Lojas |
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== Encantos e Slots == |
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# Fale com Dan. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy09.png|link=]] |
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#* Selecione a opção "''Sei sim, valeu!''" e fale novamente com o [[NPC]]. |
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# Você precisa ter uma {{item|id= Camisa de Algodão}} [0] no inventário para falar com Dan. |
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#* Assim que entegá-la, você recebe 1 {{item|id= Camisa de Algodão}} [1]. |
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#* Continue falando com o [[NPC]] até ele pedir para falar com Pon. |
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# Converse com Pon. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy010.png|link=]] |
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#* Equipe sua {{item|id= Camisa de Algodão}} [1] para começar o encantamento. |
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#* Os encantos que a Camisa recebe sempre serão {{item|id= HP +100}} e {{item|id= SP +50}}. |
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# Novamente, fale com Dan e diga o que achou do tutorial. |
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#* Se seu personagem for da classe [[Aprendiz]], você recebe 1.200 de [[EXP]] de base, 500 de classe e 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}. |
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# Agora você pode encantar suas armas de iniciante com Pon! |
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{| class="wikitable" |
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|- |
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! Armas encantáveis !! Encantos possíveis |
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|- |
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| a |
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| FOR +1, +2 ou +3 |
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AGI +1, +2 ou +3 |
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VIT +1, +2 ou +3 |
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INT +1, +2 ou +3 |
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DES +1, +2 ou +3 |
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SOR +1, +2 ou +3 |
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ATQM +1% |
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ATQ +2% |
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CRIT +5 |
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DEF +3 |
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DEFM +2 |
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HP +100 |
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SP +50 |
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Espírito do Lutador 1 |
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Pedra da Mira Apurada 1 |
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Pedra de Crítico 1 |
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Pedra de Encantamento 1 |
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|} |
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=== Notas === |
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* Armas de Iniciante possuem [3] slots, mas os encantos podem ocupar o espaço do 3º slot. |
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* Não é possível remover os encantos do 3º slot em [[Malangdo]]. |
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== Forja == |
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# Pergunte sobre forja para o Ferreiro Rosher. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy05.png|link=]] |
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# Refine sua {{item|id=1201 Faca}} na Geringonça de Refino. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy06.png|link=]] |
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#* Não haverá custo em [[zenys]] ou consumo de minérios. |
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#* Apenas a {{item|id=1201 Faca}} pode ser refinada, até o +1. |
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# Retorne ao Ferreiro Rosher. |
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# Ouça as instruções do Tadde. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy07.png|link=]] |
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#* Se deseja pular, basta selecionar "''Só isso!''". |
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# Volte a falar com o Ferreiro Rosher. |
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# Ouça as instruções do Lucas. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy08.png|link=]] |
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#* Se deseja pular, basta selecionar "''Nada não, valeu!''". |
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# Volte a falar com o Ferreiro Rosher. |
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#* Se seu personagem for da classe [[Aprendiz]], você recebe 1.200 de [[EXP]] de base, 500 de classe e 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}. |
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== Máquina de Vendas == |
== Máquina de Vendas == |
Edição das 00h47min de 1 de junho de 2020
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a | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 1 |
Tipo: | Normal |
Premiação |
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Fusce consectetur ullamcorper justo eget fringilla. Nam interdum at est in tempus. Nam elit lorem, dapibus et odio sollicitudin, pharetra porttitor nunc.
Sed et ultricies turpis. Fusce sit amet nibh dolor. Proin ac orci vitae nisi tincidunt mollis at in eros.
Treinamento
- Spino realiza missões de caça e coleta.
- Apenas para Aprendizes até o nível 10 de classe.
- A última missão só fica disponível após o nível de base 7.
Missão | Recompensa |
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Propriedades
- Fale com o Mago das Propriedades.
Refeitório
- Mostre interesse em cozinhar falando com Banana Maria.
- Apenas para Aprendizes.
- Pode fazer quantas vezes quiser.
Prato | Ingredientes | ||||||
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Mascotes
Pets
Efeitos negativos
- Experimente a marmita oferecida por Mainz.
- Seu personagem ficará envenenado, mas volte a falar com o NPC para ouvir a explicação.
- Continue falando com Mainz sobre os efeitos negativos.
- Você recebe 180 de EXP base e 100 de classe.
Máquina de Vendas
- Em todas as Guildas de Classe, inclusive no Grupo do Éden, existe a Máquina de Vendas.
- Ela troca Equipamentos de Aprendiz por 4 Vale-Armazém.
- Você pode trocar os Vale-Armazém por consumíveis.
Item | Custo |
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Vale-Teleporte | x |
Bilhete para o Aeroplano | x |
Vale-Carrinho | x |
Bilhete para Passeio de Peco | x |
15 Asa de Mosca de Iniciante | x |
5 Asa de Borboleta de Iniciante | x |
30 Poção de Aprendiz | x |
- É possível adquirir também 1 Cupom de Cabelo trocando a Casca de Ovo do Aprendiz.
- Com o Cupom em mãos, fale com Otto.
- Ele permite mudar o estilo do seu cabelo ou a cor dele caso não tenha ficado feliz com a escolha.