Bônus Aleatórios: mudanças entre as edições
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Alguns bônus aleatórios podem ser adicionados através do sistema de [[Combinação]]. |
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* São adquiridas apenas via [[drop]] na instância [[Sussurro Sombrio]]. |
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* Elas recebem 3 bônus aleatórios. |
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* Armas adquiridas via [[Furto]] não recebem o bônus aleatório. |
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* Para mais detalhes, veja a página da [[Sussurro Sombrio|instância]]. |
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Os itens que adicionam bônus são chamados de combinadores e variam de acordo com os equipamentos. |
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{| class=wikitable |
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! colspan=3| Armas Sobrenaturais |
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* Preste atenção nas descrições dos itens: |
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** Eles informam quais equipamentos podem receber os bônus aleatórios. |
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** Combinadores avisam se há perda da carta, refino ou essência na hora da [[combinação]]. |
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** Se não há aviso de perda de refino/carta, seu equipamento não sofrerá perda de refino/carta. |
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* Alguns combinadores podem ser comprados no [[NPC]] Randogato <code>/navi prontera 96/64</code> |
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* Sobre o '''Escudo Sanguinário''': |
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** Para adicionar bônus aleatórios no Escudo Sanguinário, você deverá usar uma {{item|id=23545 Poção Maldita}}. |
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** Na hora da [[combinação]], existe uma chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Maldito ou um Sanguinário Purificado. |
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** A chance é de 9,9% para conseguir o Sanguinário Maldito e 0,1% para conseguir um Sanguinário Purificado. |
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** Uma vez que conseguir um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios. |
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* Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar um item que dê [''Dano crítico +1%''] ou [''Dano crítico +5%'']. |
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* Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si. |
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* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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* Você poderá readicionar bônus aleatórios nos itens quantas vezes quiser, basta ter o combinador. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23100 Pergaminho Insurgente}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|{{item List|id=28706|item=Adaga Sobrenatural|simple=yes}} |
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|-valign=top |
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|{{item List|id=21016|item=Espada Sobrenatural|simple=yes}} |
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|{{item List|id=13455|item=Sabre Sobrenatural|simple=yes}} |
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* FOR +1~7. |
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* AGI +1~7. |
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* VIT +1~7. |
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* INT +1~7. |
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* DES +1~7. |
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* SOR +1~7. |
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* HP máx. +1~5%. |
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* SP máx. +1~5%. |
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* ATQ +5~20. |
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* ATQM +5~20. |
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* CRIT +5~10. |
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* Precisão +5~20. |
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* DEF +30~60. |
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* DEFM +10~20. |
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* Esquiva +5~20. |
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* Velocidade de ataque +5~10%. |
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* Efetividade de cura +5~15%. |
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* Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +5~15%. |
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* ATQ da Arma +1~7%. |
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* Dano mágico +1~7%. |
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* Dano físico a distância +1~7%. |
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* Conjuração variável -5~10%. |
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* Dano crítico +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1. |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23311 Cesta Felina}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|{{item List|id=1450|item=Lança Sobrenatural|simple=yes}} |
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|-valign=top |
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|{{item List|id=1400|item=Pique Sobrenatural|simple=yes}} |
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|{{item List|id=28107|item=Machado Sobrenatural|simple=yes}} |
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* FOR +1~7. |
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* AGI +1~7. |
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* VIT +1~7. |
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* INT +1~7. |
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* DES +1~7. |
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* SOR +1~7. |
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* HP máx. +1~5%. |
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* SP máx. +1~5%. |
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* ATQ +5~20. |
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* ATQM +5~20. |
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* CRIT +5~10. |
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* Precisão +5~20. |
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* DEF +30~60. |
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* DEFM +10~20. |
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* Esquiva +5~20. |
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* Velocidade de ataque +5~10%. |
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* Efetividade de cura +5~15%. |
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* Efetividade de cura recebida por itens e habilidades +5~15%. |
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* ATQ da Arma +1~7%. |
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* Dano mágico +1~7%. |
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* Dano físico a distância +1~7%. |
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* Conjuração variável -5~10%. |
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* Dano crítico +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1. |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23175 Envelope das Kafras}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|{{item List|id=1600|item=Cajado Sobrenatural|simple=yes}} |
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|-valign=top |
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|{{item List|id=2026|item=Cetro Sobrenatural|simple=yes}} |
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|{{item List|id=28605|item=Livro Sobrenatural|simple=yes}} |
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* Armadura de propriedade Água. |
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* Armadura de propriedade Terra. |
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* Armadura de propriedade Fogo. |
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* Armadura de propriedade Vento. |
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* Armadura de propriedade Sagrado. |
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* Armadura de propriedade Sombrio. |
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* DEF +20~60. |
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* DEFM +5~15. |
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* Armadura indestrutível em batalha. |
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* FOR +1~4. |
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* AGI +1~4. |
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* VIT +1~4. |
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* INT +1~4. |
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* DES +1~4. |
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* SOR +1~4. |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23289 Alforje Mágico do Antonio}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|{{item List|id=18121|item=Arco Sobrenatural|simple=yes}} |
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|-valign=top |
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|{{item List|id=13128|item=Revólver Sobrenatural|simple=yes}} |
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|{{item List|id=13328|item=Shuriken Sobrenatural|simple=yes}} |
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* FOR +1~3. |
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* AGI +1~3. |
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* VIT +1~3. |
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* INT +1~3. |
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* DES +1~3. |
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* SOR +1~3. |
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* Pós-conjuração -1~3%. |
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* Precisão +1~15. |
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* Esquiva +1~20. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
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* Dano físico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23290 Bolsa Mágica do Antonio}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|{{item List|id=16041|item=Maça Sobrenatural|simple=yes}} |
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|-valign=top |
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|{{item List|id=1800|item=Punho Sobrenatural|simple=yes}} |
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|{{item List|id=28008|item=Katar Sobrenatural|simple=yes}} |
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* FOR +1~3. |
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* AGI +1~3. |
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* VIT +1~3. |
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* INT +1~3. |
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* DES +1~3. |
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* SOR +1~3. |
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* Pós-conjuração -1~3%. |
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* Precisão +1~15. |
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* Esquiva +1~20. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
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* Dano físico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23291 Sacola Mágica de Antonio}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|{{item List|id=1900|item=Violino Sobrenatural|simple=yes}} |
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|-valign=top |
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|{{item List|id=1996|item=Chicote Sobrenatural|simple=yes}} |
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* FOR +1~3. |
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* AGI +1~3. |
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* VIT +1~3. |
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* INT +1~3. |
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* DES +1~3. |
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* SOR +1~3. |
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* Pós-conjuração -1~3%. |
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* DEFM +1~15. |
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* Esquiva +1~20. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
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* Dano mágico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~7%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=9551 Pergaminho Temporal}} |
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! 1º Bônus |
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|-valign=top |
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* ATQ +5~40. |
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* ATQM +5~40. |
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* ATQ da Arma +1~6%. |
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* Dano mágico +1~6%. |
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* CRIT +3~10. |
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* Esquiva +10~50. |
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* Precisão +3~10. |
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* HP máx. +500~2.000. |
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* SP máx. +50~1.000. |
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* HP máx. +3~10%. |
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* SP máx. +3~10%. |
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* Conjuração variável -3~10%. |
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* Velocidade de ataque +3~10%. |
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* Dano crítico +3~10%. |
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* Efetividade de cura +3~10%. |
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* Dano físico a distância +3~10%. |
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* Pós-conjuração -3~15%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=9550 Cristal do Herói}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* ATQ +3~20. |
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* ATQM +3~20. |
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* ATQ da Arma +1~3%. |
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* Dano mágico +1~3%. |
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* CRIT +1~5. |
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* Esquiva +5~30. |
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* Precisão +1~5. |
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* HP máx. +500~1.000. |
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* SP máx. +50~500. |
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* HP máx. +1~5%. |
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* SP máx. +1~5%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano crítico +1~5%. |
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* Efetividade de cura +1~5%. |
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* Dano físico a distância +1~5%. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* ATQ +3~20. |
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* ATQM +3~20. |
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* ATQ da Arma +1~3%. |
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* Dano mágico +1~3%. |
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* CRIT +1~5. |
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* Esquiva +5~30. |
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* Precisão +1~5. |
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* HP máx. +500~1.000. |
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* SP máx. +50~500. |
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* HP máx. +1~5%. |
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* SP máx. +1~5%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano crítico +1~5%. |
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* Efetividade de cura +1~5%. |
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* Dano físico a distância +1~5%. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Armadura indestrutível em batalha. |
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* Armadura de propriedade Água. |
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* Armadura de propriedade Terra. |
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* Armadura de propriedade Fogo. |
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* Armadura de propriedade Vento. |
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* Armadura de propriedade Sagrado. |
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* Armadura de propriedade Sombrio. |
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* Armadura de propriedade Neutro. |
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* Armadura de propriedade Veneno. |
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* Armadura de propriedade Fantasma. |
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* Armadura de propriedade Maldito. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=100023 Jóia Ancestral do Poder}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* ATQ +5~30. |
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* Velocidade de ataque +1. |
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* Velocidade de ataque +3~10%. |
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* Dano físico a distância +3~10%. |
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* Dano físico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
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* ATQ da arma +1~5%. |
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* Dano crítico +3~10%. |
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* Arma indestrutível em batalha. |
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* Dano físico contra monstros normais +3~20%. |
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* Dano físico contra monstros chefes +3~20%. |
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* Dano físico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=100023 Jóia Ancestral da Magia}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* Efetividade de cura +3~20%. |
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* Conjuração variável +3~10%. |
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* Pós-conjuração +1~5%. |
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* Dano mágico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
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* Dano mágico +1~5%. |
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* Conjuração variável +3~10%. |
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* Dano mágico contra monstros normais +3~20%. |
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* Dano mágico contra monstros chefes +3~20%. |
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* Dano mágico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23545 Poção Maldita}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23546 Coquetel Maldito}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="3"| {{item|id=23547 Poção Purificadora}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
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|-valign=top |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%. |
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* Ignora 30~60% de DEF da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 30~60% de DEFM da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. |
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* Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. |
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* Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. |
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* Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1. |
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* Anula a penalidade de tamanho da arma. |
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Edição das 04h25min de 23 de fevereiro de 2021
Algumas armas e equipamentos podem receber bônus especiais de maneira aleatória, conhecidos também como Random Options.

Esses bônus são semelhantes aos encantamentos, mas não ocupam o espaço de um slot de carta.
Eles são localizados entre a janela de descrição e e a janela de slots.
Itens com bônus aleatórios exibem a quantidade de bônus no nome ao passar o mouse sobre ele, sendo o máximo de 5 bônus por item.
Exemplo:
Clava Rubi [2] [1 options]
Não são todos os equipamentos e armas que recebem bônus aleatórios.
Os bônus aleatórios são perdidos nos processos de remoção de carta.
Armas Rubis
- São adquiridas apenas via drop de monstros.
- Elas recebem somente 1 bônus aleatório.
- Armas adquiridas via Furto não recebem o bônus aleatório.
- O bônus aleatório é relacionado à uma propriedade elemental da arma.
- Um mesmo monstro poderá derrubar a mesma arma, mas encantada com outras propriedades.
- Exemplo: o monstro Mula sem Cabeça derruba a Katar Rubi, essa arma pode vir com o Bônus Aleatório de encantar a arma com propriedade Vento ou Fogo.
- Bônus aleatórios disponíveis para as armas Rubi:
- Propriedade: Neutro, Fogo, Água, Vento, Terra, Sagrado ou Sombrio.
Outros
Alguns bônus aleatórios podem ser adicionados através do sistema de Combinação.
Os itens que adicionam bônus são chamados de combinadores e variam de acordo com os equipamentos.
- Preste atenção nas descrições dos itens:
- Eles informam quais equipamentos podem receber os bônus aleatórios.
- Combinadores avisam se há perda da carta, refino ou essência na hora da combinação.
- Se não há aviso de perda de refino/carta, seu equipamento não sofrerá perda de refino/carta.
- Alguns combinadores podem ser comprados no NPC Randogato
/navi prontera 96/64
- Sobre o Escudo Sanguinário:
- Para adicionar bônus aleatórios no Escudo Sanguinário, você deverá usar uma Poção Maldita.
- Na hora da combinação, existe uma chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Maldito ou um Sanguinário Purificado.
- A chance é de 9,9% para conseguir o Sanguinário Maldito e 0,1% para conseguir um Sanguinário Purificado.
- Uma vez que conseguir um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios.
- Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar um item que dê [Dano crítico +1%] ou [Dano crítico +5%].
- Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- Você poderá readicionar bônus aleatórios nos itens quantas vezes quiser, basta ter o combinador.
Pergaminho Insurgente | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Cesta Felina | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Envelope das Kafras | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Alforje Mágico do Antonio | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Bolsa Mágica do Antonio | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Sacola Mágica de Antonio | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Pergaminho Temporal | |
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1º Bônus | |
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Cristal do Herói | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Jóia Ancestral do Poder | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Jóia Ancestral da Magia | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Poção Maldita | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Coquetel Maldito | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Poção Purificadora | ||
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1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus |
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Itens em Ragnarök Online | ||
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