Mestres Taekwons: mudanças entre as edições
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Edição das 02h41min de 14 de novembro de 2016
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Anterior | Taekwons | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Construção do Personagem
Importância dos atributos
- Força: É um dos atributos essenciais para qualquer tipo de Mestre Taekwon. Está diretamente relacionado ao dano físico e a capacidade de carga.
- Agilidade: Por aumentar a Velocidade de Ataque, este atributo se torna importantíssimo em quase todas as construções. Além disso, este atributo fornece esquiva, fundamental para conseguir atacar com mais facilidade e com menos gastos em poções.
- Vitalidade: Muito útil para a sua sobrevivência, tornando o personagem mais resistente. Caso tenha interesse em PvP, GdE ou MvP, este atributo se torna fundamental.
- Inteligência: Aumenta o ataque mágico, SP e a resistência contra alguns status negativos. Porém, como há pouca disponibilidade de pontos, pode ser desprezível na maioria do caso. Mas é fundamental em build mágicas ou naquelas que possuem um gasto de SP elevado.
- Destreza: A sua principal função para a classe é aumentar a precisão, fundamental para poder acertar seus ataques. Porém, se o foco da sua construção são os ataques críticos, este atributo pode ser desprezível.
- Sorte: Aumenta ataque mágico e físico simultaneamente, além de possuir outro benefícios interessantes. Se torna fundamental em build críticas, pois também aumenta ataques críticos.
Exemplos de construção
Melee
É um dos tipos de construções mais utilizados atualmente, que tem como um dos prós a facilidade em evoluir. É a mais recomendada para aqueles menos afortunados pelo fato de não necessitar de nenhum equipamento caro, sendo os fornecidos pelo Grupo do Éden mais do que o suficientes. Porém, se houver a possibilidade de conseguir equipamentos um pouco mais caro, ela poderá ter o melhor rendimento para MvPs e até mesmo PvP. Nesta build, o foco é o dano por segundo (DPS), ou seja, será baseada nos danos corpo a corpo.
- FOR: 70~99
- AGI: 70~99
- VIT: 30~50
- INT: 1 (Desprezível)
- DES: 40~70
- SOR: 1~30
Melee Crítica
O objetivo desta construção é o mesmo da anterior: alcançar o maior DPS. Porém, a forma de se alcançá-lo é através de ataques críticos. Esta build é totalmente focada em atributos e equipamentos que concedam sorte ou Taxa/Dano Crítico. Por conta da classe não beneficiar muito esta construção, acaba sendo inviável tê-la sem os equipamentos certos. Como os ataques críticos ignoram a esquiva e +40% de dano, esta construção se torna satisfatória em quase tudo, porém, será mais frágil pela carência de vitalidade. Vale ressaltar que impreterivelmente, o chute utilizado será o Contrachute, por possuir 100% de acerto.
- FOR: 70~90
- AGI: 60~90
- VIT: 10~40
- INT: 1 (Desprezível)
- DES: 1~40
- SOR: 60~90
Mágica (Autoconjuração)
Com uma junção de diversos tipos de ataque, está build conta com ataques físicos e mágicos, que podem ser obtidos através de equipamentos e cartas. A ideia é conseguir atacar em conjunto com a autoconjuração, mas sempre em harmonia com os ataques físicos.
- FOR: 60~80
- AGI: 70~90
- VIT: 10~30
- INT: 20~60
- DES: 50~70
- SOR: 1~30
Calor Solar, Lunar e Estelar
É uma construção quase extinta após a Renovação, pois perdeu muito o seu brilho. Ela tira todo proveito da habilidade Calor Solar, Lunar e Estelar.
- FOR: 80~90
- AGI: 1~30
- VIT: 20~30
- INT: 1
- DES: 50~70
- SOR: 30~50
Habilidades
- Habilidades Solares, Lunares ou Estelares só podem ser ativadas em mapas demarcados ou de acordo com um dia no calendário.
- Dias Solares:
- Número par: dias 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30.
- Dias Lunares:
- Número ímpar: dias 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31.
- Dias Estelares:
- Múltiplos de 5: dias 5, 10, 15, 20, 25 e 30.
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