Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições

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== Mercadores ==
== Mercadores ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Grito de Guerra ===
=== Grito de Guerra ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| tipo = Classe
|-
| levelreq = Nenhum
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]] ||
| joblevelreq = 15
* Fale com Neco {{navi|alberta|83|96}}
| itemreq = Ver tabela
* Precisa ter nível de classe 15.
| qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}
* O suco pode ser obtido pelo [[Culinária|Kit de Culinária Iniciante]].
}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}}

|
# Fale com Neco {{navi|alberta|83|96}}
* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]]
* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}
# Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}}
* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
|-
#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}}
| colspan=3 {{rh}} |
#* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
#** O suco pode ser obtido pela missão [[Alimentação Saudável]] ou pelo [[Culinária|Kit de Culinária Iniciante]]

=== Personalizar Carrinho ===
=== Personalizar Carrinho ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| tipo = Classe
|-
| levelreq = Nenhum
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] ||
| joblevelreq = 30
* Fale com Shyailron {{navi|alberta|119|221}}
| itemreq = Ver tabela
* Precisa ter nível de classe 30.
| qreward = {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}}
}}
|

* {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}}
# Fale com Shyailron {{navi|alberta|119|221}}
* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10|simple=yes}}
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]]
* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}
# Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
|-
#* {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}}
| colspan=3 {{rh}} |
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10|simple=yes}}
#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}}

=== Cavalo-de-Pau ===
=== Cavalo-de-Pau ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| tipo = Classe
| [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] ||
| joblevelreq = 35
* Fale com Gusangs {{navi|alberta |232|106}}
| itemreq = Ver tabela
* Precisa ter nível de classe 35.
| qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}
* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}}

|
# Fale com Gusangs {{navi|alberta |232|106}}
* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
#* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana do seu inventário, mesmo não tendo os outros itens.
* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}}
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]]
* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}}
# Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
#* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}}
* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=6|simple=yes}}
#* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}}
* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=30|simple=yes}}
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}}
* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}}
|}
#* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=6|simple=yes}}
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=30|simple=yes}}
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}}
# Observação: É preciso ter mais que 5 Tentáculos no inventário para que o [[NPC]] aceite os itens.


== Ferreiros ==
== Ferreiros ==
{| class="wikitable"
|-
| colspan=3 {{rh}} |
=== Ganância ===
=== Ganância ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 30
| [[Arquivo:Quest_Ganância01.png|link=]] ||
| tipo = Classe
* Encontre Goodman {{navi|geffen|172|52}}
| classreq = Ferreiros | e evoluções
* Precisa ter nível de classe 30.
| itemreq = Ver tabela
* O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]].
| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
* É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
}}
* Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.

#Encontre Goodman {{navi|geffen|172|52}}
* Retorne ao Goodman e aprender {{skill|n=Ganância|simple=yes}}
|
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]]
* Nenhum
#* O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]].
|-
#* É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
| colspan=3 {{rh}} |
#** Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.

=== Venda Duvidosa ===
=== Venda Duvidosa ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 30
| [[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]] ||
| tipo = Classe
* Fale com Akkie {{navi|geffen|173|72}}
| classreq = Ferreiros
* Precisa ter nível de classe 30.
| itemreq = Ver tabela
| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
* Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}}
|
}}
* 500 [[zenys]].

* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
# Fale com Akkie {{navi|geffen|173|72}}
* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
#:[[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]]
* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
# Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}
#* 500 [[zenys]].
|-
#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}}
| colspan=3 {{rh}} |
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}}
#* {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}}
#* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}}


=== Bate-Estacas ===
=== Bate-Estacas ===
|-
{{Quest Info
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
| levelreq = Nenhum
|-
| joblevelreq = 30
| [[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] ||
| itemreq = Ver tabela
* Fale com Bunz {{navi|yuno|179|174}}
| tipo = Classe
* Precisa ter nível de classe 30 como [[Mecânico]].
| classreq = Mecânicos
* Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
| qreward = Cria {{Item | id=1549 Bate-Estacas}}
* Após entregar os itens, cria um {{Item | id=1549 Bate-Estacas}}
}}
* Você também receberá 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}
|
* {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}}
* {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}}
* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
|}


== Alquimistas ==
# Fale com Bunz {{navi|yuno|179|174}}
{| class="wikitable"
#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]]
|-
# Entregue os itens pedidos para criar o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}}:
| colspan=3 {{rh}} |
#* {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}}
=== Poções Elementais ===
#* {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}}
|-
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}}
! [[NPC]] !! Guia !! Materiais
# Você também receberá 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}.
|-
| [[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] ||
* Fale com Pisruik {{navi|yuno_in04|33|108}}
* Precisa ter nível de classe 40.
* Entregue os itens para receber 1 {{item |id=7434 Guia de Criação de Poções Elementais}}.
|
* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}
|}


== Alquimistas ==
=== Bioética ===
=== Bioética ===
{{Quest Info
{{Quest Info
Linha 124: Linha 135:
| tipo = Classe
| tipo = Classe
| classreq = Alquimistas
| classreq = Alquimistas
| itemreq = {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}<br>{{Item List|id=2241|item=Bigode Grisalho|num=1|simple=yes}}
| itemreq = Ver tabela
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}}
}}
}}
#Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}}.
#Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}} comprados em [[Prontera]] {{navi|prt_in|117|79}}
#* Eles podem ser comprados no Vendedor de Óculos em [[Prontera]] {{navi|prt_in|117|79}}
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda {{navi|lhz_in01|35|225}}
#Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda {{navi|lhz_in01|35|225}}
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]]
Linha 146: Linha 156:
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]]
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.

=== Poções Elementais ===
{{Quest Info
| levelreq = Nenhum
| joblevelreq = 40
| tipo = Classe
| classreq = Alquimistas
| itemreq = Ver tabela
| qreward = Cria Poções Elementais
}}

# Fale com Pisruik {{navi|yuno_in04|33|108}}
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]]
# Entregue os itens pedidos:
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}}
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}}
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}}
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}
#Você receberá 1 {{item |id=7434 Guia de Criação de Poções Elementais}}


=== Homunculus S ===
=== Homunculus S ===
Linha 173: Linha 162:
| classreq = Bioquímicos
| classreq = Bioquímicos
| tipo = Classe
| tipo = Classe
| itemreq = Ver tabela
| zenyreq = 50.000z
| qreward = Adquire 1 Homunculus S
| qreward = Adquire 1 Homunculus S
}}
}}

Edição das 03h34min de 21 de fevereiro de 2023


Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.

Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.

Mercadores

Grito de Guerra

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador01.png

Personalizar Carrinho

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador02.png
  • Fale com Shyailron
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Personalizar Carrinho.png Personalizar Carrinho

Cavalo-de-Pau

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades Mercador03.png
  • Fale com Gusangs
  • Precisa ter nível de classe 35.
  • Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Cavalo-de-Pau.png Cavalo-de-Pau

Ferreiros

Ganância

NPC Guia Materiais
Quest Ganância01.png
  • Encontre Goodman
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
  • É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando.
  • Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601.
  • Retorne ao Goodman e aprender Ganância.png Ganância
  • Nenhum

Venda Duvidosa

NPC Guia Materiais
Quest Venda Duvidosa01.png
  • Fale com Akkie
  • Precisa ter nível de classe 30.
  • Após entregar os itens, você aprenderá Venda Duvidosa.png Venda Duvidosa

Bate-Estacas

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades- Ferreiros.png
  • Fale com Bunz
  • Precisa ter nível de classe 30 como Mecânico.
  • Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana.
  • Após entregar os itens, cria um Bate-Estacas
  • Você também receberá 1 Machado de Duas Mãos

Alquimistas

Poções Elementais

NPC Guia Materiais
Novas Habilidades- Alquimistas01.png

Bioética

JQ ico.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 1
Tipo: Classe
Classe: Alquimistas
Itens: 2243.png 1 Quatro-Olhos
2241.png 1 Bigode Grisalho
Premiação
Recompensa: Bioética.png Bioética
  1. Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos comprados em Prontera
  2. Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
    Rebeliao07.png
  3. Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente
    Novas Habilidades- Alquimistas03.png
  4. Localize Skrajjad
    Novas Habilidades- Alquimistas04.png
  5. Encontre Keshibien
    Novas Habilidades- Alquimistas05.png
  6. Fale com Broncher
    Novas Habilidades- Alquimistas06.png
  7. Retorne a Kellasus e responda:
    • Vaporizar
    • Embrião
    • Ressurreição de Homunculus
  8. Converse com Koring
    Novas Habilidades- Alquimistas07a.png
  9. Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.

Homunculus S

JQ ico.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Tipo: Classe
Classe: Bioquímicos
Zeny: 50.000z
Premiação
Recompensa: Adquire 1 Homunculus S
  1. Para iniciar a quest, é necessário ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
  2. Fale com Viorel em Lighthalzen
    Novas Habilidades- Alquimistas07.png
  3. Aceite o experimento de Viorel.
    Novas Habilidades- Alquimistas08.png
  4. No novo cômodo, fale com Jaina.
    Novas Habilidades- Alquimistas09.png
  5. Clique na placa de anotações.
    Novas Habilidades- Alquimistas010.png
  6. Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
  7. Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
    • Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.