União Solar, Lunar e Estelar: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| tipo = |
| tipo = Ativa |
||
| nvmax = |
| nvmax = 1 |
||
| prereqs = {{skill|n=Transmissão Solar, Lunar e Estelar|v=9|simple=yes}} |
|||
| prereqs = |
|||
| |
| sp = 100 |
||
⚫ | |||
| sp = |
|||
| |
| alvo = Usuário |
||
⚫ | |||
| cast = |
|||
| cf_value = [[Espírito do Mestre Taekwon]] |
|||
| cast_fix = |
|||
| cast_var = |
|||
| delay = |
|||
| cooldown = |
|||
⚫ | |||
| alvo = |
|||
| alcance = |
|||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
⚫ | |||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Une o corpo e o [[Espírito do Mestre Taekwon]] em sinergia, aumentando 50% a [[velocidade de movimento]] ao flutuar do chão. Cada ataque físico ignora [[DEF]] e a [[esquiva]] do alvo, ao custo de drenar 2% do seu [[HP]] se atacar [[monstros]] e 8% se atacar outros personagens. |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
== Notas == |
|||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
* O personagem morre ao atacar com 20% de [[HP]] restante. |
|||
|- |
|||
* Enquanto estiver ativo, não será possível regenerar naturalmente o [[HP]], além de reduzir a efetividade de cura em 75%. |
|||
! 1 |
|||
| a || b || c |
|||
|- |
|||
|} |
|||
{{Taekwon1}} |
{{Taekwon1}} |
Edição das 21h59min de 19 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 1 |
SP: | 100 |
Duração: | 600 segundos |
Alvo: | Usuário |
Requisito: | Espírito do Mestre Taekwon |
Pré-requisitos | |
![]() |
Une o corpo e o Espírito do Mestre Taekwon em sinergia, aumentando 50% a velocidade de movimento ao flutuar do chão. Cada ataque físico ignora DEF e a esquiva do alvo, ao custo de drenar 2% do seu HP se atacar monstros e 8% se atacar outros personagens.
Notas
- O personagem morre ao atacar com 20% de HP restante.
- Enquanto estiver ativo, não será possível regenerar naturalmente o HP, além de reduzir a efetividade de cura em 75%.