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===Fórmula=== |
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<code>ATQ = { |
<code>ATQ = {[(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%</code> |
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== Notas == |
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Edição das 16h14min de 2 de outubro de 2023
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Counter Slash | |
ID: | GC_COUNTERSLASH (2029) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 2 + (Nv. da habilidade × 3) |
Pós-conjuração: | 2 ~ 1 segundos |
Alvo: | Usuário |
Empurra: | 5 células |
Área: | 3x3 ~ 5x5 células |
Requisito: | Reflexo de Combate |
Pré-requisitos | |
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Após bloquear um ataque por Reflexo de Combate, permite causar dano físico que ignora a DEF dos oponentes ao redor, empurrando-os para trás.
Nv. | ATQ | Área | Pós-conjuração | SP |
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1 | 450% | 3x3 células | 2 segundos | 5 |
2 | 600% | 8 | ||
3 | 750% | 11 | ||
4 | 900% | 14 | ||
5 | 1.050% | 17 | ||
6 | 1.200% | 5x5 células | 1 segundo | 19 |
7 | 1.350% | 21 | ||
8 | 1.500% | 23 | ||
9 | 1.650% | 25 | ||
10 | 1.800% | 27 |
Fórmula
ATQ = {[(AGI × 2) + (Nv. de classe × 4)]}%
Notas
- Deve ser usada enquanto Reflexo de Combate estiver ativa.
- Equipamentos relacionados: