Sede de Sangue (Renegado): mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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Necessita de um Pincel de Grafite e consome 2 Tintas para Parede. |
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* Afeta inimigos e aliados. |
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* Esta habilidade possui tempo de conjuração fixo de 2 segundos. |
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Edição das 16h04min de 21 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade ×10) |
Conjuração: | 2 + 0 segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | 300 segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade ×10) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 7 células |
Área: | 7x7 células |
Item: | ![]() |
Requer: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Pinta um símbolo no chão que causa o efeito de Frenesi em alvos que pisarem. Quando os alvos saírem da área do efeito ou a habilidade terminar, Frenesi acabará imediatamente e o SP será reduzido a 0.
Necessita de um Pincel de Grafite e consome 2 Tintas para Parede.
Nível | SP | Duração |
---|---|---|
1 | 60 | 10 segundos |
2 | 70 | 20 segundos |
3 | 80 | 30 segundos |
Notas
- Não pode ser usada em mapas de PvP e Guerra do Emperium
- Você só pode usar 1 Sede de Sangue por vez.
- Afeta inimigos e aliados.
- Proteger Terreno cancela e previne o efeito da habilidade.
- Esta habilidade possui tempo de conjuração fixo de 2 segundos.