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* Funciona contra outros personagens, [[monstros]] normais, chefes e [[MVP]].
* Funciona contra outros personagens, [[monstros]] normais, chefes e [[MVP]].
* Pode ser removido por [[Gênese]], [[Desencantar]] ou ao morrer.
* Pode ser removido por [[Gênese]], [[Desencantar]] ou ao morrer.
* Recebem 50% a mais de dano mágico de todas as [[propriedades]].
* Recebem 50% a mais de dano físico e mágico de todas as [[propriedades]].


=== Fórmula ===
=== Fórmula ===

Edição das 01h46min de 6 de julho de 2024

Emt 27.gif
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Cometa.png Cometa
Cometa.gif
Comet
ID: WL_COMET (2213)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 20)
Conjuração: 2 + (Nv. da habilidade + 5) segundos
Pós-conjuração: 1,5 segundos
Recarga: 20 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 11 células
Empurra: 2 células
Área: 13x13 células
Propriedade: Neutro
Pré-requisitos
Chamas de Hela.png Chamas de Hela Nv. 3

Abre passagem para um enorme cometa na área selecionada.

Causa dano mágico de propriedade Neutro.

Oponentes atingidos serão afetados por Vício Mágico.

Nv. ATQM Conjuração variável SP
1 3.200% 6 segundos 70
2 3.900% 7 segundos 90
3 4.600% 8 segundos 110
4 5.300% 9 segundos 130
5 6.000% 10 segundos 150

Vício Mágico

  • Ícone: I Tornado.png
  • Duração: 20 segundos
  • Alvos atingidos brilham na cor rosa escuro.
  • Funciona contra outros personagens, monstros normais, chefes e MVP.
  • Pode ser removido por Gênese, Desencantar ou ao morrer.
  • Recebem 50% a mais de dano físico e mágico de todas as propriedades.

Fórmula

ATQM = {[(Nv. da habilidade × 500) + 2.500] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas