Einbech: mudanças entre as edições
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
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* Dano físico contra monstros Normais +3 ~ 20%. |
* Dano físico contra monstros Normais +3 ~ 20%. |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
Edição das 13h15min de 12 de novembro de 2024
Quando o gênio Strahlenstein criou o primeiro motor a vapor, a República de Schwartzwald começou a prosperar.
Em pouco tempo, os motores a vapor começaram a ser produzidos em massa e distribuídos por toda a nação.
Percebendo o crescimento na demanda de recursos tanto na manufatura dos motores quanto no combustível, muitos mercadores aproveitaram a oportunidade e investiram suas economias na extração de metais.
Os arredores de toda a república foram dominados por várias mineradoras e trilhos de trem por conta dessas extrações.
Isso deu origem a uma pequena comunidade mineradora em uma reserva abundante, a sudoeste de Juno.
Aos poucos, essa colônia foi crescendo, recebendo investimentos de quem teve a sorte de encontrar minérios valiosos e fazer riqueza.
Assim nasceu Einbech, a cidade que toma conta de extrair todos os minerais necessários para a fabricação das novas tecnologias, como aeroplanos, elevadores e trens.
Mapa
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NPCs | ||
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Mater | Cria Chapéus | |
Clana Nemieri | Base da Rebelião | |
Loja de Gemas | Empacota Gemas |
Quests & Calabouços
- Os Amantes
- O Passado deu Errado
- Propriedade Maldita
- Operação Militar
- Proibição dos Teleportes
- Clana Nemieri
- Gêmeos Levedev
- Brincando com os Irmãos
- Base Militar Instância
- Laboratório Werner Instância
- [Nv. 85 ~ 90] Calabouço da Mina - 1º andar
- [Nv. 91 ~ 97] Calabouço da Mina - 2º andar
- [Nv. 188 ~ 192] Calabouço da Mina - 3º andar
- Ilusão do Ursinho
- [Nv. 152 ~ 157] Mina de Einbech
- Ilusión
- Distrito COR
- [Nv. 100 ~ 115] Laboratório Clandestino
- [Nv. 120 ~ 123] Distrito OS
- Depósito de cobaias rejeitadas:
- [Nv. 120 ~ 125] Rudus 1º andar
- [Nv. 160 ~ 170] Rudus 2º andar
- [Nv. 170 ~ 178] Rudus 3º andar
Equipamentos
- Converse com Elmen, o Mestre de Obras que oferecerá 3 opções abaixo.
1) Refinar Dynite 2) Comprar Equipamento 3) Trocar por Arma Item Material Para conseguir 1 Dynite você precisa de:
Medalha Rubra
75 Dynite
Traga 50 Dynite
para o NPC abrir aCaixa de E.P.I.
e conseguir uma
Arma aleatória abaixo.Medalha Azul
75 Dynite
Dragona Rubra
75 Dynite
Dragona Azul
75 Dynite
Permissão Física
30 Dynite
Permissão Mágica
30 Dynite
Bônus aleatórios
- As armas recebem 3 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
Armas | ![]() | ||
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1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | |
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![]() | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | |
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Mapas em Ragnarök Online | ||
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Midgard | ||
Rune-Midgard | Abadia de Santa Capitolina · Alberta · Al De Baran · Comodo · Geffen · Glast Heim · Izlude · Jawaii · Morroc · Payon · Pharos · Prontera · Umbala | |
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Pasta | Lasagna · Malangdo | |
Norte | Lutie | |
Ash Vacuum | ||
El Dicastes · Manuka · Eclage · Esplendor · Mora | ||
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