Mapas: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
(→Mapas para evoluir: temporario, precisa de mais informações quanto a grupo, drop, dificuldade e coordenadas exatas) |
||
Linha 112: | Linha 112: | ||
| 170~178 || {{map |id=sp_rudus3 Rudus 3}} || {{navi|ein_fild05|156|288}} || [[Einbroch]] || {{Não}} || {{item List|id=25723 |item=Núcleo COR|simple=yes}} || {{Medio}} || - |
| 170~178 || {{map |id=sp_rudus3 Rudus 3}} || {{navi|ein_fild05|156|288}} || [[Einbroch]] || {{Não}} || {{item List|id=25723 |item=Núcleo COR|simple=yes}} || {{Medio}} || - |
||
|- |
|- |
||
| 170~180 || {{map |id=mag_dun03 Noggroad}} || {{navi|mag_dun02|247|68}} || [[Juno]] || {{Não}} || - || {{Dificil}} || |
| 170~180 || {{map |id=mag_dun03 Noggroad}} || {{navi|mag_dun02|247|68}} || [[Juno]] || {{Não}} || - || {{Dificil}} || [[Além do Limite]] |
||
|- |
|- |
||
| 180~190 || {{map |id=ein_dun03 Calabouço da Mina 3}} || {{navi|ein_dun02|16|250}} || [[Einbech]] || {{Não}} || {{item List|id=25814 |item=Dynite|simple=yes}} || {{Facil}} || |
| 180~190 || {{map |id=ein_dun03 Calabouço da Mina 3}} || {{navi|ein_dun02|16|250}} || [[Einbech]] || {{Não}} || {{item List|id=25814 |item=Dynite|simple=yes}} || {{Facil}} || [[Além do Limite]] |
||
|- |
|- |
||
| 180~200 || {{map |id=odin_past Antigo Templo de Odin}} || {{navi|odin_tem03|276|236}} || [[Hugel]] || {{Não}} || {{item List|id=23986 |item=Relicário de Odin|simple=yes}} || {{Medio}} || |
| 180~200 || {{map |id=odin_past Antigo Templo de Odin}} || {{navi|odin_tem03|276|236}} || [[Hugel]] || {{Não}} || {{item List|id=23986 |item=Relicário de Odin|simple=yes}} || {{Medio}} || [[Além do Limite]] |
||
⚫ | |||
| 190~200 || {{map |id=abyss_04 Caverna Subterrânea do Lago do Abismo 4}} || {{navi|hugel|102|148}} || [[Hugel]] || {{Não}} || - || {{Medio}} || [[Além do Limite]] |
|||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
Edição das 14h51min de 17 de dezembro de 2024
O mundo de Ragnarök é vasto com vários mapas de cidades, calabouços, florestas, desertos, fortalezas, praias e tantos outros lugares.
Essas áreas são listadas no jogo e em vários databases espalhados por aí.
Para não se perder, o jogo conta com o sistema de navegação, um mapa-múndi e o mini-mapa na sua tela lateral superior.
Centro de Treinamento
- Para acessá-lo fale com o Instrutor de Treino
- É um mapa para testar suas habilidades, equipamentos e seu dano.
- O mapa possui Dummy, que são "Sacos de Pancada" de várias raças, tamanhos e propriedades.
- Todos os Dummy são do tipo Chefe e possuem 2 bilhões de HP.
- Para sair do centro, basta falar com o Instrutor de Treino lá dentro.
Dummy de Raça | Dummy de Propriedade | Dummy de Tamanho |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Mapas para evoluir
- Você pode usar o sistema de navegação para facilitar sua procura por monstros do seu nível e evoluir mais rapidamente.
- Basta digitar o comando
$$lv14~16
na janela de navegação.- Você pode pesquisar por monstros de acordo com o nível que você digitar.
- No caso do exemplo, o sistema vai exibir monstros que estão entre os níveis 14 a 16.
- Abaixo encontram-se as rotas mais comuns de evolução de personagem, mas Ragnarök permite que você explore novos lugares.
- As rotas normalmente vão seguindo a ordem estabelecida por quests como a do Grupo do Éden ou as do Instituto do Aprendiz.
- Iniciantes normalmente começam evoluindo em mapas nos arredores das cidades guildas de classe.
- A lista de mapas a seguir é apenas didática e pode ser atualizada a qualquer momento.
- Use o sistema da Agência de Aventuras para facilitar a procura de grupos.
Mapas de up | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CalabouçosSão mapas repletos de monstros onde o usuário poderá perder experiência em caso de morte. Além das áreas de campo comum, há os calabouços subterrâneos, mas todos com a mesma essência: áreas de treino para evoluir seu personagem! Cavernas Ilusionais![]() Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
Modo PesadeloCalabouços do "Modo Pesadelo" são réplicas de mapas com monstros diferentes da versão original. Normalmente com variações de HP, itens derrubados, experiência e até aparência. Para entrar nesses lugares, é necessário conversar com um NPC de acesso.
|