Guerra do Emperium: mudanças entre as edições
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Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer [[quests]] relacionadas, recebendo {{item List|id=6615 |item=Moedas de Guerra|simple=yes}} como premiação. |
Edição das 23h16min de 20 de abril de 2025
A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.

Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o nome na página oficial do jogo.
Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.
- Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
- Tesouro: são os Baús de Tesouro, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
- Os baús desaparecem com a manutenção quinzenal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
Horários | |||
---|---|---|---|
Servidor | GdE: Clássica | GdE: SE | GdE: TE |
Valhalla | Domingo (18h00 às 20h00) |
Quinta-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (16h00 às 18h00) |
Thor | Domingo (20h00 às 22h00) |
Quarta-feira (20h00 às 22h00) |
Sábado (18h00 às 20h00) |
Mecânica
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.
Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.
- As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
- Membros de Clãs Reais não podem participar.
- Apenas ataques básicos afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
- Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
- Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
- Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico a distância e corpo a corpo -70%.
- Dano físico e mágico de habilidades -70%.
- Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico a distância -20%.
- Dano físico e mágico de habilidades -40%.
- Dano físico de auto-ataque não tem alterações.
- Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
- O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
- Habilidades que empurram e o comando
/noctrl
são desabilitados. - A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
- Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
- Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
- As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
Todas as modalidades Abracadabra
Assumptio
Barreira de Gelo
Basílica
Bênção Protetora
Cultivar Planta
Portal
Vigor
Dilúvio
Porta Dimensional
Rapto
Recuar
Passo Sombrio
Corte das Sombras
Muralha de Espinhos
GdE: Clássica Armadilha de Espinhos
GdE: SE Salto
Pulo do Gato
GdE: TE Salto
Frenesi
Controle de Marionete
Espreitar
Explosão de Moedas
Recompensas
Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.
Cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente difícil de criar, disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.
Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo Moedas de Guerra como premiação.
- Selos Divinos
- Desafio das Desilusões
- Guerreiras Mágicas
- Espírito da Guilda
- Tesouro do Anão
- Instrutor de Treino
- Ocupe o Feudo
- Caça no Calabouço
Elas podem ser trocadas nas Máquinas Miau Miau GX, localizadas em qualquer feudo.
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Guerra do Emperium: Clássica
Modalidade original da Guerra que conta com 3 andares de calabouços, sendo um deles o Portal do Abismo.
Portal do Abismo
Membros do clã que conquistaram castelos naquele feudo devem ir até o Gerente do castelo para o acesso gratuito aos calabouços de castelo e portais do abismo.
Todos os andares dos calabouços de castelo estão disponíveis para qualquer jogador.
Para acessá-los, dirija-se ao Gerente do Portal de cada feudo e pagar a entrada.
- 1º andar: 50.000 zeny.
- 2º andar: 100.000 zeny.
- Portal do Abismo: 500.000 zeny.
Abaixo encontra-se a localização dos felinos em cada feudo para todos os jogadores.
Guerra do Emperium: Segunda Edição
Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.
Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.
Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.
Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.
Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.
Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.
Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.
A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial.
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Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard: próximo de Juno e de Rachel.
Feudo de Nithafjoll (Schwartzwald) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
---|---|---|---|
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1. Himinn | ![]() |
schg_dun01 |
2. Andlangr | ![]() | ||
3. Vidblainn | ![]() | ||
4. Hljod | ![]() | ||
5. Skatyrnir | ![]() | ||
Feudo de Valfreyja (Arunafeltz) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
![]() |
1. Mardol | ![]() |
teg_dun02 |
2. Syr | ![]() | ||
3. Horn | ![]() | ||
4. Gefn | ![]() | ||
5. Vanadis | ![]() |
Guerra do Emperium: Terceira Edição
A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos.
Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.
- Entrada do Feudo de Glória:
- Entrada do Kafragarten:
Feudo de Glória (Prontera) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
---|---|---|---|
![]() |
1. Gaebolg | ![]() |
teg_dun01 |
2. Richard | ![]() | ||
3. Wigner | ![]() | ||
4. Heine | ![]() | ||
5. Nerius | ![]() | ||
Kafragarten (Al De Baran) | Castelos | Tesouros | Calabouços |
![]() |
1. Sofia | ![]() |
teg_dun02 |
2. Denise | ![]() | ||
3. Marianne | ![]() | ||
4. Bianca | ![]() | ||
5. Deborah | ![]() |
Restrições
- Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz EX e Invocadores estão proibidos de acessar os castelos.
- Quaisquer habilidades de classe 3, como Sacramentum e os pratos de Culinária Avançada, serão imediatamente removidas ao entrar no castelo.
- Chamado Urgente apenas teleportará personagens aptos a entrar nos castelos.
- Os seguintes itens não funcionam durante o período de guerra:
- Itens visuais
- Itens divinos (Manto de Asfrika, Sleipnir, etc.)
- Poções de GdE (Poção Branca de GdE, etc...)
- Todos os equipamentos gloriosos das Batalhas Campais
- Todas as Armas Vellum
- Equipamentos de Cerco
- Pergaminhos de Assumptio em Grupo e Tao Gunka
- Cartas Tao Gunka, Tao Gunka Selada, Sropho, Plagiador, Xamã Imortal, Cavaleiro Imortal, Malícia, Carta Sara
- Consumíveis como Analgésico, Sangue de Gigante Congelado e Núcleo Golem
- Regenerativos como Cogumelo Grelhado, Bala Amarga e Biscoito de Arroz
- Equipamentos de ROPs como Armadura Tatenashi, Armadura de Astrea, Robe Gelado, Vestimenta de Seda, Vestido Natural, Cocar do Orc Herói, Capa dos Malditos, Robe do Governante, Vestido Glacial, Botas Decadentes
- Calçados de ROPs como Botas do Conjurador, Patas de Raposa, Botas Espaciais, Botas Gravitacionais G09, Grevas do Poder, Botas do Ventríloquo, Salto Alto Elegante,
- Armas de ROPs como Bastão Ancestral, Faca Ancestral, Lâmina Máxima, Lâmina Maligna, Lâmina Mágica, Foice de Fogo Vivo, Lâmina Sagrada, Espada Toda Poderosa, Cauda Arco-íris
- Escudos de ROPs como Escudo Alado, Refletor dos Malditos,
- Itens de evento como Gorro Frígido, Cartola da Natureza,
- Habilidades como Imunidade Mágica e Clarividência.
Equipamento TE
Personagens acima do nível base 40 poderão adquirir equipamentos e armas que só funcionam nos castelos TE.
Os itens duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.
Consumíveis | ||
Poção Branca TE | Poção Branca Compacta TE | |
Armas | ||
Shuriken Huuma TE | ||
Adaga TE | Espada TE | Espada de Duas Mãos TE |
Katar TE | Lança TE | Pique TE |
Cajado TE | Cajado de Duas Mãos TE | Livro TE |
Arco TE | Violão TE | Chicote TE |
Machado TE | Machado de Duas Mãos TE | Maça TE |
Punho TE | Pistola TE | Rifle TE |
Metralhadora TE | Espingarda TE | Lança Granadas TE |
Equipamentos | ||
Broquel TE | Escudo TE | Vembrassa Mágica TE |
Sapatos TE | Botas TE | Sandálias Mágicas TE |
Casaco TE | Cota de Malha TE | Casaco Mágico TE |
Barrete TE | Elmo TE | Olho Mágico TE |
Sobrepeliz TE | Manteau TE | Manteau Mágico TE |
Anel de Proteção TE | Anel da Fúria TE | Anel do Desafio TE |
Jogador contra Jogador em Ragnarök Online | |
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Quests | Caça no Calabouço · Desafio das Desilusões · Espírito da Guilda · Guerreiras Mágicas · Instrutor de Treino · Ocupe o Feudo · Selos Divinos · Tesouro do Anão |
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