Temporal de Flechas: mudanças entre as edições

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| alcance = 9 células
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| area = 11x11 células
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| municaoflecha = 20 Flechas
| municaoflecha = 10 Flechas
| arma = Arco
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| arma2 = Chicote
| arma2 = Chicote
| arma3 = Instrumento musical
| arma3 = Instrumento musical
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Cria um severo temporal que causa dano físico a distância a cada 0,3 segundos em todos os oponentes na área.
Cria um temporal que dura 3,3 segundos.


Pode ser usado com Arcos, com Chicotes ou Instrumentos Musicais.
Causa dano físico a distância a cada 0,3 segundos.
 
Atinge oponentes dentro da área até 12 vezes.
 
O dano é alterado de acordo com a arma equipada.


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! rowspan=2| Nv.  
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! rowspan=2| [[SP]]
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|-
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! Arco !! Chi./Inst
! Arco !! Chicote<br>Instrumento
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! 1  
! 1  
| 0,2 || 0,3 || 1,5 segundos|| 5,0 segundos ||  80  
| 100% || 120% || 1,5 segundos|| 5,0 segundos ||  80  
|-
|-
! 2  
! 2  
| 0,4 || 0,6 || 2,0 segundos|| 5,5 segundos||  90
| 200% || 240% || 2,0 segundos|| 5,5 segundos||  90
|-
|-
! 3  
! 3  
| 0,6 || 1,0 || 2,5 segundos|| 6,0 segundos|| 100
| 300% || 360% || 2,5 segundos|| 6,0 segundos|| 100
|-
|-
! 4  
! 4  
| 0,8 || 1,3 || 3,0 segundos|| 6,5 segundos|| 110
| 400% || 480% || 3,0 segundos|| 6,5 segundos|| 110
|-
|-
! 5  
! 5  
| 1,0 || 1,6 || 3,5 segundos|| 7,0 segundos || 120
| 500% || 600% || 3,5 segundos|| 7,0 segundos || 120
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>ATQ = {[(DES + AGI) × ''Fator''] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code><br>
<code>ATQ = {Dano base + [(DES + AGI) ÷ 2]} × (Nv. de base ÷ 100)</code><br>


== Notas ==
== Notas ==
* Independente da arma, o dano leva em consideração a [[propriedade]] da flecha equipada.
* Independente da arma, o dano leva em consideração a [[propriedade]] da flecha equipada.
* O temporal dura 3,3 segundos e causa 12 ataques.
* Cada dano físico causado é contado separadamente.
* Cada dano físico causado é contado separadamente.
* O movimento enquanto o temporal atinge oponentes é permitido.
* É possível andar, atacar ou usar outras habilidades durante o temporal.
* É possível atacar ou usar outras habilidades durante o temporal.
* Enquanto estiver ativa, não é possível trocar de [[equipamentos]].
* Enquanto estiver ativa, não é possível trocar de [[equipamentos]].
* Não atinge oponentes se o artista teleportar, entrar em [[esconderijo]] ou estiver imóvel por [[efeitos negativos]] como [[congelamento]], mas ainda acerta alvos mesmo se o usuário estiver morto.
* Não atinge oponentes se você teleportar, entrar em [[esconderijo]] ou estiver imóvel por [[efeitos negativos]] como [[congelamento]], mas ainda acerta alvos mesmo se você morrer.
* Armas relacionadas:
* Armas relacionadas:
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* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
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* Cartas e Encantos relacionados:
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** {{item|id=29606 Memória de Trentini}}
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Edição atual tal como às 07h06min de 3 de maio de 2025

Temporal de Flechas.png Temporal de Flechas
Temporal de Flechas.gif
Severe Rainstorm
ID: WM_SEVERE_RAINSTORM (2418)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 0,5 + 1 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: [4,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos
Duração: 3,3 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 9 células
Área: 11x11 células
Munição: Over Arrow.png 10 Flechas
Arma: Arco ou Chicote ou Instrumento musical
Pré-requisitos
Bardos/Menestréis
Flecha Melódica.png Flecha Melódica Nv. 5

Odaliscas/Ciganas
Estilingue.png Estilingue Nv. 5

Cria um temporal que dura 3,3 segundos.

Causa dano físico a distância a cada 0,3 segundos.

Atinge oponentes dentro da área até 12 vezes.

O dano é alterado de acordo com a arma equipada.

Nv. ATQ Conjuração
variável
Recarga SP
Arco Chicote
Instrumento
1 100% 120% 1,5 segundos 5,0 segundos 80
2 200% 240% 2,0 segundos 5,5 segundos 90
3 300% 360% 2,5 segundos 6,0 segundos 100
4 400% 480% 3,0 segundos 6,5 segundos 110
5 500% 600% 3,5 segundos 7,0 segundos 120

Fórmula

ATQ = {Dano base + [(DES + AGI) ÷ 2]} × (Nv. de base ÷ 100)

Notas