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| tipo = Ofensiva |
| tipo = Ofensiva |
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| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
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| prereqs = |
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| prereqs = {{skill|n=Armadilha Atordoante|v=1|simple=yes}} |
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{{skill|n=Armadilha Sonífera|v=1|simple=yes}} |
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{{skill|n=Armadilha Congelante|v=1|simple=yes}} |
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| sp = 10 |
| sp = 10 |
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| duracao = 30 - ( |
| duracao = 30 - (Nv. da habilidade ×5) segundos |
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| alvo = Chão |
| alvo = Chão |
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| alcance =3 células |
| alcance =3 células |
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Linha 13: | Linha 14: | ||
| item = {{item List|id=1065 |item=Armadilha|num=1|simple=yes}} |
| item = {{item List|id=1065 |item=Armadilha|num=1|simple=yes}} |
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}} |
}} |
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Instala uma armadilha que explode automaticamente, o dano é influenciado pela [[Destreza]] e pela [[Inteligência]] do usuário. |
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Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico de propriedade [[vento]]. |
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{| class="wikitablec" |
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! Nível |
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! Duração |
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! 1 |
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| 25 segundos |
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! 4 |
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| 10 segundos |
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! 5 |
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| 5 segundos |
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|} |
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{|class="wikitablec" |
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==Notas== |
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! Nv. || Dano || Duração |
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* Fórmula de dano: |
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**{[[DES]] × (3 + Nível de Base ÷100) × (1 + [[INT]] ÷35)] × Nível da Habilidade ± 10% + Bônus de [[Perícia com Armadilha]]} |
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* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''. |
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* Explode para as seguintes células: |
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::{| class="wikitablec" |
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| 200% || 20 segundos |
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! 3 |
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| 300% || 15 segundos |
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! 4 |
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| 400% || 10 segundos |
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! 5 |
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| 500% || 5 segundos |
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===Fórmula=== |
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<code>Dano = {DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)]} × [(Nv. da habilidade {{tip|± 10%|Valor aleatório entre 1% a 10%}}) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code> |
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==Notas== |
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* Pode ser ativada por [[Detonador]]. |
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* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]], [[Reflexo de Combate]], [[cartas]] e [[equipamentos]] de resistência elemental, racial e de [[tamanho]]. |
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{{armadilhas}} |
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{{Arqueiro1}} |
{{Arqueiro1}} |
Edição das 19h11min de 24 de novembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Duração: | 30 - (Nv. da habilidade ×5) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 3 células |
Área: | 3x3 células |
Propriedade: | Vento |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico de propriedade vento.
Nv. | Dano | Duração |
---|---|---|
1 | 100% | 25 segundos |
2 | 200% | 20 segundos |
3 | 300% | 15 segundos |
4 | 400% | 10 segundos |
5 | 500% | 5 segundos |
Fórmula
Dano = {DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)]} × [(Nv. da habilidade ± 10%) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]
Notas
- Pode ser ativada por Detonador.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe, Reflexo de Combate, cartas e equipamentos de resistência elemental, racial e de tamanho.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
Direção ↖ ↖ ↖ ↑ ↑ ↑ ↗ ↗ ↗ ↖ ↖ ↖ ↑ ↑ ↑ ↗ ↗ ↗ ↖ ↖ ↖ ↖ ↑ ↗ ↗ ↗ ↗ ← ← ↖ ↖ ↑ ↗ ↗ → → ← ← ← ← P → → → → ← ← ↙ ↙ ↓ ↘ ↘ → → ↙ ↙ ↙ ↙ ↓ ↘ ↘ ↘ ↘ ↙ ↙ ↙ ↓ ↓ ↓ ↘ ↘ ↘ ↙ ↙ ↙ ↓ ↓ ↓ ↘ ↘ ↘