Bomba Relógio: mudanças entre as edições
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Instala uma armadilha no chão, causando dano físico de propriedade [[neutro]] em todos os oponentes ao redor. |
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No máximo 3 armadilhas deste tipo podem ser ativadas ao mesmo tempo. <br>Explode a armadilha em área de 7x7 células. Pode ser usada em conjunto com [[Detonador]]. Não pode ser desativada por [[Remover Armadilha]]. |
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Consome 1 Armadilha Especial. |
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* Ativa quando alvos se aproximarem da área de 1x1 e afeta oponentes numa área de 7x7 células. |
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* Fórmula de Dano: |
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* Em [[monstros]] da raça [[planta]], causa dano adicional. |
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* Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente. |
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* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada. |
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* Não pode ser colocada nos pés de um oponente. |
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* Não pode ser evitada por [[Planar]] nem removida por [[Remover Armadilha]], somente por [[Pisotear Armadilha]]. |
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* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''. |
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* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]]. |
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* Ativa efeitos de itens como a {{item|id=4115 carta Mosca Caçadora}}. |
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* Duração da armadilha é 4 vezes maior na [[Guerra do Emperium]]. |
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* Pode ser movimentada por habilidades como [[Chuva de Flechas]] e [[Impacto Explosivo]] de acordo com a direção do personagem. |
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* Não ativa se o usuário for afetado por [[atordoamento]], [[congelamento]], [[petrificação]], [[sono]] e [[Pintar Armadilha]]. |
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* Não é ativada em [[Musas]] ou [[Trovadores]] se o usuário for afetado por [[Canto da Sereia]]. |
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* Itens relacionados: |
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Edição das 08h28min de 8 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 20 |
Duração: | 15 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células |
Área: | 7x7 células |
Propriedade: | Neutro |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Instala uma armadilha no chão, causando dano físico de propriedade neutro em todos os oponentes ao redor.
Nv. | Dano |
---|---|
1 | 300% |
2 | 400% |
3 | 500% |
4 | 600% |
5 | 700% |
Fórmula
Dano = (Nv. da habilidade × DES) + (INT × 5) × [1,5 + (Nv. de base ÷ 100)] × [(Nv. de Perícia com Armadilha × 20) ÷ 100]
Notas
- Ativa quando alvos se aproximarem da área de 1x1 e afeta oponentes numa área de 7x7 células.
- Em monstros da raça planta, causa dano adicional.
- Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
- Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente.
- Não pode ser evitada por Planar nem removida por Remover Armadilha, somente por Pisotear Armadilha.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe e Reflexo de Combate.
- Ativa efeitos de itens como a carta Mosca Caçadora.
- Duração da armadilha é 4 vezes maior na Guerra do Emperium.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
- Não ativa se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Itens relacionados: