Erva Daninha: mudanças entre as edições
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| prereqs = {{skill|n=Muralha de Espinhos|v=3 |simple=yes}} |
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Cria Ervas Daninhas que causam dano a todos os adversários no alcance da habilidade. Remove Armadilhas do solo. O número de Ervas Daninhas aumenta de acordo com o nível da habilidade. |
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Espalha várias ervas daninhas na área. Cada erva causa dano físico e remove [[habilidades]] de solo. |
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Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas. |
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! Nível !! Poder de Ataque !! Ervas Daninhas |
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!Nv.!!Dano!! Ervas !![[Conjuração variável]]!![[SP]] |
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===Habilidades removidas=== |
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* [[Bardos|Canções]] e [[Odaliscas|danças]] |
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== Notas == |
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* Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade. |
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* O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 8 {{tip|ervas daninhas|Entre 1 a 8 ervas invocadas}}. |
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* Cada erva ocupa uma área de 3x3 células. Quando {{PAGENAME}} é conjurada, elas serão colocadas aleatoriamente dentro da área de 9x9 células. |
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* Causa dano instantaneamente, não se mantém ativa, mesmo que a animação continue aparecendo. |
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* Apesar disso, {{PAGENAME}} '''só causará dano se o oponente estiver dentro da área de 5x5 células'''. |
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* Habilidades de solo que estiverem dentro da área de 3x3 células da {{PAGENAME}}, serão removidas. |
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* Apesar da animação da habilidade continuar sendo exibida na tela, {{PAGENAME}} causa apenas um dano instantâneo. Ela não continuará atacando, mesmo que a animação das ervas ainda esteja aparecendo. |
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* {{PAGENAME}} é similar a [[Ganbantein]], isso significa que ela pode remover as seguintes habilidades: |
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** Canções e danças de [[Bardo]]/[[Menestrel]] e [[Odalisca]]/[[Cigana]]. |
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Edição das 04h07min de 9 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 5 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 11 células |
Área: | 9x9 células |
Propriedade: | Terra |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Espalha várias ervas daninhas na área. Cada erva causa dano físico e remove habilidades de solo.
Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.
Nv. | Dano | Ervas | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 600% | 3 | 3 segundos | 24 |
2 | 700% | 4 | 3,5 segundos | 28 |
3 | 800% | 4 segundos | 32 | |
4 | 900% | 5 | 4,5 segundos | 36 |
5 | 1.000% | 5 segundos | 40 | |
6 | 1.100% | 6 | 5,5 segundos | 44 |
7 | 1.200% | 6 segundos | 48 | |
8 | 1.300% | 7 | 6,5 segundos | 52 |
9 | 1.400% | 7 segundos | 56 | |
10 | 1.500% | 8 | 7,5 segundos | 60 |
Habilidades removidas
- Canções e danças
- Proteger Terreno
- Névoa Tóxica
- Escudo Sagrado
- Escudo Mágico
- Santuário
- Canto de Batalha
- Bruma Ofuscante
- Prisão de Teia
- Dilúvio
- Furacão
- Vulcão
- Magnus Exorcismus
- Barreira de Gelo
- Barreira de Fogo
- Coluna de Fogo
- Pântano dos Mortos
- Fogo Grego
- Escudo de Chamas
- Evasão Aquática
- Portal
- Terra Maldita
- Chuva de Meteoros
- Nevasca
- Ira de Thor
- Tornado
- Onda Psíquica
- Maldição de Jormungand
Notas
- Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade.
- O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 8 ervas daninhas.
- Causa dano instantaneamente, não se mantém ativa, mesmo que a animação continue aparecendo.