Campo Protetor: mudanças entre as edições
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Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A., aumentando a [[DEF]] e a [[DEFM]] dos alvos e bloqueando danos físicos a distância. |
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Aumenta a [[DEF]] e [[DEFM]] do alvo e alvos na área. O campo também protege contra ataques de longo alcance. |
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<br>Necessita de um Gerador de Barreira e 1 Combustível Diferenciado Leve. |
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* Afeta o usuário, aliados, oponentes e [[monstros]]. |
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* Funciona idêntico ao [[Escudo Sagrado]]. |
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* Habilidades de até 3 células conjuradas por [[monstros]] não serão bloqueadas. |
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* Não previne contra [[Efeitos Negativos]]. |
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Edição das 11h43min de 13 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 90 |
Recarga: | 25 - (Nv. da habilidade × 5) segundos |
Duração: | 15 + (Nv. da habilidade × 15) segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 5x5 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | Arquivo:I Campo Protetor.png |
Pré-requisitos | |
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Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A., aumentando a DEF e a DEFM dos alvos e bloqueando danos físicos a distância.
Nv. | DEF | DEFM | Duração | Conjuração fixa | Recarga |
---|---|---|---|---|---|
1 | +15% | 30 segundos | 0,5 segundos | 20 segundos | |
2 | +20% | 45 segundos | 1 segundo | 15 segundos | |
3 | +25% | 60 segundos | 1,5 segundos | 10 segundos |
Notas
- Afeta o usuário, aliados, oponentes e monstros.
- Bloqueia ataques a distância com exceção de habilidades que nunca erram o alvo, como Canhão, Bomba Ácida, Sopro do Dragão, etc.