Mestres Taekwons: mudanças entre as edições
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|descrição= Usam o poder obtido da sabedoria contida nos livros para melhorar seus chutes como principais armas, mas também alinham os poderes do universo contido no o Sol, na Lua e nas Estrelas para guiá-los para o caminho da força. |
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Suas habilidades funcionam em dias específicos, de acordo com as posições solares, lunares e estelares. |
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|for=12 |
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== Habilidades == |
== Habilidades == |
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* Habilidades Solares, Lunares ou Estelares só podem ser ativadas em mapas demarcados ou de acordo com um dia no calendário. |
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** Dias Solares: |
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** Dias Lunares: |
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** Dias Estelares: |
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* Múltiplos de 5: dias 5, 10, 15, 20, 25 e 30. |
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== Construção do Personagem == |
== Construção do Personagem == |
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* Habilidades estelares só podem ser usadas em dias múltiplos de 5: ''5, 10, 15, 20, 25 e 30'' |
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==== Lutadores ==== |
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Construção mais usada atualmente, focada em causar mais dano por segundo em ataques físicos de corpo a corpo. É de fácil evolução e não necessita de muitos equipamentos caros para o combate, somente se houver necessidade de disputar em [[PvP]] ou até mesmo [[MVP]]. |
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*'''[[Força]]''': É um dos atributos essenciais para qualquer tipo de Mestre Taekwon. Está diretamente relacionado ao dano físico e a capacidade de carga. |
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*[[FOR]]: 70~99 |
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*'''[[Agilidade]]''': Por aumentar a [[Velocidade de Ataque]], este atributo se torna importantíssimo em quase todas as construções. Além disso, este atributo fornece [[esquiva]], fundamental para conseguir atacar com mais facilidade e com menos gastos em poções. |
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*'''[[Vitalidade]]''': Muito útil para a sua sobrevivência, tornando o personagem mais resistente. Caso tenha interesse em [[PvP]], [[Guerra do Emperium|GdE]] ou [[MVP]], este atributo se torna fundamental. |
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*'''[[Inteligência]]''': Aumenta o ataque mágico, SP e a resistência contra alguns status negativos. Porém, como há pouca disponibilidade de pontos, pode ser desprezível na maioria do caso. Mas é fundamental em build mágicas ou naquelas que possuem um gasto de SP elevado. |
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*'''[[Destreza]]''': A sua principal função para a classe é aumentar a [[precisão]], fundamental para poder acertar seus ataques. Porém, se o foco da sua construção são os ataques críticos, este atributo pode ser desprezível. |
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*'''[[Sorte]]''': Aumenta [[ataque mágico]] e [[Ataque Físico|físico]] simultaneamente, além de possuir outro benefícios interessantes. Se torna fundamental em build críticas, pois também aumenta ataques críticos. |
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Semelhante à construção anterior, se difere somente pelos ataques críticos. Todavia, para um melhor rendimento, será necessário investir em [[equipamentos]] que aumentam o dano crítico. |
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*[[AGI]]: 60~90 |
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*[[DES]]: 1~40 |
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*[[SOR]]: 60~90 |
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====Gladiadores ==== |
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=== Exemplos de construção === |
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Construção indicada para aqueles que desejam usar [[autoconjuração]] enquanto atacam, abusando de [[equipamentos]] e [[cartas]] para causar danos físicos e mágicos em combate. |
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É um dos tipos de construções mais utilizados atualmente, que tem como um dos prós a facilidade em evoluir. É a mais recomendada para aqueles menos afortunados pelo fato de não necessitar de nenhum equipamento caro, sendo os fornecidos pelo [[Equipamentos do Éden|Grupo do Éden]] mais do que o suficientes. Porém, se houver a possibilidade de conseguir equipamentos um pouco mais caro, ela poderá ter o melhor rendimento para [[MVP]] e até mesmo [[PvP]]. Nesta ''build'', o foco é o '''dano por segundo''' (DPS), ou seja, será baseada nos danos corpo a corpo. |
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*[[AGI]]: 70~90 |
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*[[VIT]]: 10~30 |
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*[[INT]]: 20~60 |
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*[[SOR]]: 1~30 |
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====Cósmicos==== |
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Tomam todo o proveito das habilidades de Calor, sejam elas solares, lunares ou estelares. |
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O objetivo desta construção é o mesmo da anterior: alcançar o maior DPS. Porém, a forma de se alcançá-lo é através de [[Crítico|ataques críticos]]. Esta ''build'' é totalmente focada em [[atributos]] e [[equipamentos]] que concedam sorte ou Taxa/Dano Crítico. Por conta da classe não beneficiar muito esta construção, acaba sendo inviável tê-la sem os equipamentos certos. Como os ataques críticos ignoram a [[esquiva]] e +40% de dano, esta construção se torna satisfatória em quase tudo, porém, será mais frágil pela carência de [[vitalidade]]. Vale ressaltar que impreterivelmente, o chute utilizado será o [[Contrachute]], por possuir 100% de acerto. |
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*[[FOR]]: 80~90 |
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*[[AGI]]: 1~30 |
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*[[VIT]]: 20~30 |
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*[[INT]]: 1 |
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*[[DES]]: 50~70 |
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*[[SOR]]: 30~50 |
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==== Mágica (Autoconjuração) ==== |
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Com uma junção de diversos tipos de ataque, está ''build'' conta com ataques físicos e mágicos, que podem ser obtidos através de equipamentos e cartas. A ideia é conseguir atacar em conjunto com a [[autoconjuração]], mas sempre em harmonia com os ataques físicos. |
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*'''INT:''' 20~60 |
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*'''SOR:''' 1~30 |
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==== Calor Solar, Lunar e Estelar ==== |
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É uma construção quase extinta após a Renovação, pois perdeu muito o seu brilho. Ela tira todo proveito da habilidade Calor Solar, Lunar e Estelar. |
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*'''AGI:''' 1~30 |
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*'''VIT:''' 20~30 |
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===Equipamentos=== |
===Equipamentos=== |
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A lista de equipamentos disponíveis para a classe, assim como para as outras expandidas, não é muito grande. |
A lista de equipamentos disponíveis para a classe, assim como para as outras expandidas, não é muito grande. |
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! Cabeça !! Cartas |
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*{{Item List|id=5469 |item=Chapéu de Mosqueteiro|simple=yes}} |
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! Armaduras || Cartas |
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*{{Item List|id=15041 |item=Couraça de Boitatá |simple=yes}} |
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*{{Item List|id=2115 |item=Escudo da Valquíria |simple=yes}} |
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*{{Item List|id=2576|item=Mochila da Aventura|simple=yes}} |
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! Calçados || Cartas |
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*{{Item List|id=2408|item=Grilhões|simple=yes}} |
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Edição das 21h39min de 24 de dezembro de 2016
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Classe | Expandida | ||||||||||||
Anterior | Taekwons | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Construção do Personagem
- Habilidades solares só podem ser usadas em dias pares: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28 e 30
- Habilidades lunares só podem ser usadas em dias ímpares: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29 e 31
- Habilidades estelares só podem ser usadas em dias múltiplos de 5: 5, 10, 15, 20, 25 e 30
Lutadores
Construção mais usada atualmente, focada em causar mais dano por segundo em ataques físicos de corpo a corpo. É de fácil evolução e não necessita de muitos equipamentos caros para o combate, somente se houver necessidade de disputar em PvP ou até mesmo MVP.
Críticos
Semelhante à construção anterior, se difere somente pelos ataques críticos. Todavia, para um melhor rendimento, será necessário investir em equipamentos que aumentam o dano crítico.
Gladiadores
Construção indicada para aqueles que desejam usar autoconjuração enquanto atacam, abusando de equipamentos e cartas para causar danos físicos e mágicos em combate.
Cósmicos
Tomam todo o proveito das habilidades de Calor, sejam elas solares, lunares ou estelares.
Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe, assim como para as outras expandidas, não é muito grande.
Equipamentos | |||
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Cabeça | Cartas | ||
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Armaduras | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |