Tremor de Fogo: mudanças entre as edições
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* Após o término da habilidade, a arma do personagem é quebrada. Esse problema pode ser ignorado se a arma for indestrutível ou sob efeito de [[Revestir Arma]]. |
* Após o término da habilidade, a arma do personagem é quebrada. Esse problema pode ser ignorado se a arma for indestrutível ou sob efeito de [[Revestir Arma]], entretanto, se o personagem vier a morrer, a arma será quebrada. |
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* O nível de [[Martelo de Thor]] é igual ao nível aprendido da habilidade. |
* O nível de [[Martelo de Thor]] é igual ao nível aprendido da habilidade. |
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* Enquanto estiver ativa, não é possível trocar de arma manualmente, apenas pela barra de atalhos. |
* Enquanto estiver ativa, não é possível trocar de arma manualmente, apenas pela barra de atalhos. |
Edição das 17h38min de 27 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 12 + (Nv. da habilidade × 8) |
Conjuração: | 1 + 0,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Recarga: | 1 segundo |
Duração: | [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Usuário e personagem |
Propriedade: | Fogo |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
Dieter nível 131 |
Aumenta o ATQ e encanta a arma do personagem e do Dieter com propriedade fogo. Enquanto estiver ativa, ataques físicos do personagem terão a chance de autoconjurar Martelo de Thor.
Nv. | ATQ | Chance | Duração | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | Nv. do Dieter + 10 | 2% | 60 segundos | 5 segundos | 20 |
1 | Nv. do Dieter + 20 | 4% | 90 segundos | 4,5 segundos | 28 |
1 | Nv. do Dieter + 30 | 6% | 120 segundos | 4 segundos | 36 |
1 | Nv. do Dieter + 40 | 8% | 150 segundos | 3,5 segundos | 44 |
1 | Nv. do Dieter + 50 | 10% | 180 segundos | 3 segundos | 52 |
Notas
- Após o término da habilidade, a arma do personagem é quebrada. Esse problema pode ser ignorado se a arma for indestrutível ou sob efeito de Revestir Arma, entretanto, se o personagem vier a morrer, a arma será quebrada.
- O nível de Martelo de Thor é igual ao nível aprendido da habilidade.
- Enquanto estiver ativa, não é possível trocar de arma manualmente, apenas pela barra de atalhos.
Homunculus | ||
---|---|---|
Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |