Chuva de Meteoros
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 16 + (4 * Nv. da Habilidade) |
Pós-conjuração: | (2 + 0,5 * Nv. da Habilidade) segundos |
Duração: | (2 + 0,5 * Nv. da Habilidade) segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 7x7 |
Propriedade: | Fogo |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Pré-requisitos | |
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Invoca meteoros sobre um alvo para infligir dano de Fogo sobre inimigos em uma área.
Nível | Nº. de Meteoros | Golpes por Meteoro | Chance de Atordoar | Consumo de SP |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 1 | 3% | 20 |
2 | 3 | 1 | 6% | 24 |
3 | 3 | 2 | 9% | 28 |
4 | 4 | 2 | 12% | 32 |
5 | 4 | 3 | 15% | 36 |
6 | 5 | 3 | 18% | 40 |
7 | 5 | 4 | 21% | 44 |
8 | 6 | 4 | 24% | 48 |
9 | 6 | 5 | 27% | 52 |
10 | 7 | 5 | 30% | 56 |
Notas
- Os meteoros cairão aleatoriamente numa área de 7x7, e cada meteoro vai causar dano em uma área, o que faz com que Chuva de Meteoros cause dano além da sua área inicial de 7x7.
- Cada meteoro vai causar dano de 1 a 5 vezes de 100% do ATQM do jogador, e cada golpe tem a chance de causar Atordoamento no inimigo.
- O dano de Chuva de Meteoros não é consistente, o dano dependerá de onde os meteoros irão cair, logo existe a possibilidade de um inimigo não receber dano.
- A probabilidade dos Meteoros acertarem o centro da área em que foi conjurado é maior, logo preferencialmente tente deixar os alvos neste local.
- Tente conjurar a magia de modo que área 7x7 fique inteiramente sobre células válidas do mapa, Meteoros que caírem em células não válidas não causaram dano.
- Obtido através de:
- Lâmina Gêmea de Naght Sieger(vermelha) – Nível 3
- Terror Violeta – Nível 3; lançada automaticamente ao atacar
- Carta Cavaleiro Sanguinário – Nível 1; lançada automaticamente ao atacar
- Carta Senhor das Trevas – Nível 5; lançada automaticamente ao ser atacado
- A habilidade pode ser melhorada com esses itens:
- Carta Ferus Vermelho – Aumenta em 5% o dano da habilidade
- Carta Salamandra – Aumenta em 40% o dano da habilidade