Eira
Características
Sua especialidade é a propriedade vento, mas também conjura magias de propriedade neutro. É recomendada para qualquer modalidade e é especialmente indicada para personagens com FOR e pouca AGI, devido ao uso de Esquiva Especial, que aumenta a velocidade de ataque.
- Pontos positivos:
- Tem ótimas habilidades para auxiliar nas modalidades de PvP.
- O custo de fome da Esquiva Especial pode ser benéfico para acelerar a lealdade.
- Possui altos valores de esquiva.
- Pontos negativos:
- As habilidades ofensivas não causam grandes danos.
- O tempo de conjuração das habilidades da Eira é um tanto longo.
- Sua habilidade de área demora para ser adquirida.
Atributos
Atributos de crescimento | |
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HP | +100 |
SP | +31 |
FOR | +2,11 |
AGI | +3,07 |
VIT | +1,55 |
INT | +2,63 |
DES | +2,14 |
SOR | +0,9 |
Homunculus | ||
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Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |