Canto da Sereia
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 + (Nv. da habilidade ×8) |
Conjuração: | 0 + (1,8 + 0,2× Nv. da hab) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | (12 + 3× Nv. da hab) segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | Ver tabela |
Efeito negativo: | Sedução |
Arma: | Instrumento Musical ou Chicote |
Áudio: | [[Arquivo:<flashmp3>Canto da Sereia.mp3</flashmp3>.mp3]] |
Pré-requisitos | |
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Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais.
Canção que impede que jogadores ataquem o usuário. Jogadores afetados não poderão selecionar o usuário para atacar. Alvos afetados mostrarão o emote (/amor)
Nível | Alcance | Chance de Sucesso |
Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 5x5 | 6% | 15 segundos | 48 |
2 | 7x7 | 12% | 18 segundos | 56 |
3 | 9x9 | 18% | 21 segundos | 64 |
4 | 11x11 | 24% | 24 segundos | 72 |
5 | 13x13 | 30% | 27 segundos | 80 |
Notas
- Só funciona em mapas de PvP e Guerra do Emperium.
- Trovadores ou Musas que tiverem conjurado a habilidade e afetado os donos de armadilhas não receberão dano por elas.
- Pode ser utilizado para remover outras músicas do Grupo B
- Duração da habilidade
- (12 + 3× Nv. da Habilidade) - {(Nv. Base do Alvo ÷10) + (Nv. de Classe do Alvo ÷5)} segundos.
- Chance de sucesso
- (Nv. da Habilidade ×6) + (Nv. de Domínio Musical ×2) + (Nv. de Classe ÷2)%
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